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- Critique de Concord : « Beaucoup de personnages et peu de personnalité -
- Le développeur de Borderlands 4 exhorte le studio Concord à reprendre son travail après avoir perdu le sien à cause du flop du héros de Gearbox : « J’ai regretté de ne pas l’avoir eu pendant que je le pouvais ».
Un responsable de Borderlands 4 a exhorté les développeurs de Concord à sauvegarder leur travail avant qu’il ne soit trop tard.
Concord de PlayStation et Battleborn de Gearbox Software ont suivi une trajectoire étrangement similaire : ils se sont affrontés dans l’arène relativement petite des hero shooters pour finir par se déconnecter dans l’ombre d’Overwatch – bien que Concord n’ait pu tenir que deux semaines, malheureusement.
L’annonce de la fermeture imminente (et peut-être temporaire) de Concord a rappelé à Sam Winkler, directeur narratif de Borderlands 4, l’expérience qu’il a vécue en disant au revoir à un jeu sur lequel il avait travaillé pendant des années, ce qui l’a incité à donner quelques conseils aux gens de Firewalk Studios.
« Tous ceux qui ont travaillé sur Concord (ou tout autre jeu en direct) doivent faire capturer leur travail au plus vite », a tweeté Winkler pas plus tard qu’hier. « Pendant longtemps, je n’ai pas eu de capture de mon travail sur Battleborn – mon tout premier contenu expédié ! – et j’ai regretté de ne pas l’avoir fait pendant que je le pouvais. J’ai fini par l’obtenir grâce à un mod de fan ».
Vous vous souvenez peut-être de Battleborn comme du jeu de tir à base de héros qui a ajouté à la formule un peu de saveur MOBA et des équipements de type Borderlands, ou vous vous en souvenez peut-être simplement comme du jeu qui était presque toujours condamné dès le départ en raison de sa proximité avec le lancement massivement réussi du premier Overwatch.
Quoi qu’il en soit, le jeu de tir est sorti en 2016, a été retiré de la vente à la fin de 2019 et n’a été mis hors ligne qu’en 2021, ce qui est presque une durée de vie comparée à la grâce dont bénéficient aujourd’hui les services en direct qui ont échoué. En comparaison, les développeurs de Concord ont jusqu’au 6 septembre pour sauvegarder toute séquence du jeu, après quoi il sera mis hors ligne pendant que le studio détermine « la meilleure voie à suivre. »
L’échec massif de Concord n’a cependant pas perturbé l’éditeur Sony, qui serait toujours « très positif » à propos de son nouveau jeu de tir avec héros, réalisé par un vétéran d’Assassin’s Creed.