Le destin des jeux Fallout de Bethesda s’est joué sur une note autocollante.

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Todd Howard a révélé que le destin des jeux Fallout de Bethesda s’est joué sur deux mots écrits sur une note autocollante.

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Dans une récente vidéo intitulée  » Fallout Retrospective – A New Generation « , plusieurs développeurs ayant travaillé sur Fallout 3 ont partagé leurs souvenirs et raconté comment le studio Starfield a fini par reprendre la série Fallout. Dans la vidéo, Todd Howard, directeur de Bethesda, explique comment Fallout a trouvé son nouveau développeur, en précisant que tout a commencé par une note autocollante.

Après avoir expliqué que Bethesda avait l’intention d’acquérir la franchise Fallout, Howard a déclaré : « Ce monde original nous a toujours parlé. Lorsque nous avons réfléchi à ce que nous voulions vraiment, vraiment faire ensuite, nous nous sommes dit : ‘Pouvez-vous imaginer si nous pouvions faire Fallout ? Personne ne l’a fait depuis longtemps – y a-t-il une possibilité ? ».

Howard a ensuite expliqué comment lui et l’équipe ont appris qu’ils avaient le feu vert pour créer un jeu Fallout : Je m’en souviens, je suis revenu à mon bureau et Todd Vaughn, notre vice-président du développement ici à Bethesda, avait laissé une note jaune sur mon clavier qui disait : « Fallout est à vous ». C’est tout ce qu’il y avait d’écrit. Je ne l’oublierai jamais.

Il est clair que c’était exactement la nouvelle que Howard espérait, comme il le dit ensuite : Je crois que j’ai crié et couru dans tout le studio et [dit] « hey, on fait ça », parce que tout le monde dans l’équipe avait entendu dire que c’était peut-être une possibilité. Vous savez, c’était fantastique. Nous étions très, très excités.

Bethesda a repris la série Fallout à partir de Fallout 3. Auparavant, les jeux étaient développés par Interplay Entertainment et créés par Tim Cain, qui s’exprime également dans la vidéo. Tim Cain explique que le passage de Fallout à Bethesda lui a donné « l’impression que mon bébé avait été adopté par une autre famille ». Il poursuit en expliquant : « Ce n’est pas tant que je n’aimais pas la famille, c’est juste que mon bébé allait être élevé différemment de la façon dont je l’aurais élevé ».

Vous voulez vous lancer dans la série post-apocalyptique de Bethesda ? Jetez un coup d’œil à nos meilleurs jeux Fallout pour commencer.

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