Mise à jour : CD Projekt a publié un nouveau patch Cyberpunk 2077 qui supprime la limite de 8 Mo pour les sauvegardes, mettant ainsi fin à un problème qui faisait perdre du terrain aux joueurs.

Les joueurs de Cyberpunk 2077 ont perdu des heures de progrès lorsqu’ils ont sauvé le jeu avec trop d’objets et de matériaux d’artisanat dans leur inventaire. Le Hotfix 1.06 corrige ce problème, bien que CD Projekt note que « cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour ».

La nouvelle mise à jour 1.06 corrige également un pépin où Dum Dum disparaissait de l’entrée de Totentanz pendant la quête Second Conflict. Il devrait également y avoir moins de plantages sur la console maintenant, grâce à une « gestion de la mémoire et une stabilité améliorées ».

Histoire originale :

Les sauvegardes Cyberpunk 2077 sont corrompues si elles dépassent 8 Mo.

Selon un fil de discussion sur le sous-reddit Cyberpunk 2077, les fichiers de sauvegarde doivent rester en dessous de 8MB pour les garder en sécurité, mais cela s’avère difficile pour un jeu de RPG qui demande généralement beaucoup d’artisanat et de pièces de collection.

Le problème touche également les joueurs sur PC, qui ont jusqu’à présent échappé à de nombreux problèmes majeurs affectant la version console.

Dans une réponse via le site web de GOG – qui appartient à la société mère du développeur CD Projekt Red – le studio a confirmé qu’une fois corrompu, il n’y a aucun moyen de récupérer les économies, il recommande donc de conserver « une quantité moindre d’objets et de matériaux d’artisanat ».

incroyable. tout simplement incroyable pic.twitter.com/rF4JCTOdPz19 décembre 2020

Malheureusement, la sauvegarde est endommagée et ne peut être récupérée. Veuillez utiliser un ancien fichier de sauvegarde pour continuer à jouer et essayer de conserver une plus petite quantité d’objets et de matériel d’artisanat », disait le message.

« Si vous avez utilisé le pépin de duplication d’articles, veuillez charger un fichier de sauvegarde qui n’est pas affecté par ce pépin. »

Il a ajouté que si la taille de sauvegarde du fichier « peut être augmentée dans un des futurs correctifs », « les fichiers corrompus resteront ainsi ».

Comme Hirun l’a résumé hier, tout cela arrive après le lancement assez désastreux de Cyberpunk 2077 sur PS4 et Xbox One. Après avoir rassuré les joueurs sur le fait que le jeu fonctionnait « étonnamment bien » sur les plateformes de dernière génération, la direction de CD Projekt Red a présenté ses excuses pour le lancement du jeu sur les deux plateformes la semaine dernière, après que les joueurs aient rencontré de nombreux bugs, pépins et dégradations visuelles. Il y a quelques jours, les dirigeants de CD Projekt Red ont déclaré que le coût de la correction de Cyberpunk 2077 sur les plateformes de dernière génération était « sans importance » par rapport au coup que leur réputation a pris sur le lancement.

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