Le créateur de Fortnite révèle comment les réalisateurs d’Avengers : Endgame et J.J. Abrams ont joué un rôle déterminant dans l’élaboration de la bataille royale.

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Le cocréateur de Fortnite a révélé le rôle crucial qu’ont joué plusieurs cinéastes dans l’élaboration du jeu vidéo de bataille royale tant apprécié.

S’adressant récemment à Serial Gamers lors du Sands : International Film Festival à St Andrews, en Écosse, l’ancien CCO d’Epic Games, Donald Mustard, a évoqué la façon dont les frères Russo (qui ont dirigé plusieurs films Marvel, dont Avengers : Endgame) et J.J. Abrams (le réalisateur de Star Wars : The Force Awakens et de Star Trek, entre autres) ont contribué à donner vie à sa vision.

Ne sachant pas au départ comment réaliser son rêve d’enfant, à savoir un monde où des personnages de cinéma et de télévision issus de différents univers pourraient interagir de manière authentique, Mustard a demandé conseil à son ami Abrams – et heureusement pour lui, le réalisateur a eu de nombreuses paroles de sagesse qui ont eu un impact direct sur ce qui allait devenir Fortnite.

Comme il nous l’a révélé : « Avoir Snake Eyes, Spider-Man, Dark Vador et Batman côte à côte serait le rêve ultime d’un enfant de 12 ans – c’est donc ce que j’ai voulu faire dès le départ. Mais comment créer un cadre narratif et un concept pour ce monde ? En fin de compte, c’est l’idée du point zéro, et ce point zéro est constitué de toutes ces réalités interconnectées, et lorsque les personnages se déplacent dans ces réalités, ils peuvent authentiquement s’asseoir l’un à côté de l’autre. Vous pouvez avoir Spider-Man à côté de Batman d’une manière qui est vraiment authentique et cool.

« J’ai donc lentement élaboré cette idée et cette narration. Je suis très influencé par J.J. Abrams et son approche de la narration – j’en parlais d’ailleurs beaucoup avec lui à l’époque, nous sommes très bons amis. Je lui disais : « J’ai envie d’essayer ce truc, comment le rythmerais-tu et le structurerais-tu ? » Il me donnait beaucoup de bons conseils sur la façon d’enchaîner ces choses.

Les frères Russo sont entre-temps intervenus à une date ultérieure, après que Fortnite soit devenu un énorme succès et que Mustard ait cherché de nouvelles directions à lui donner. Il s’avère que la rencontre avec les réalisateurs a fait germer l’idée d’autres façons de développer le jeu, le trio travaillant ensemble sur le premier événement crossover du genre, qui permettait aux joueurs d’incarner le super-vilain Thanos.

Mustard a expliqué : « Au fur et à mesure que Fortnite a connu un succès grandissant, cela a ouvert de nombreuses opportunités d’approcher les personnes qui possèdent et contrôlent tous ces personnages et IP différents et impressionnants, et de leur présenter, de leur raconter l’histoire d’une manière qui leur permette de se sentir à l’aise en me confiant leurs personnages et en nous confiant la tâche de faire ces choses vraiment cool.

« Et cela a vraiment commencé par la façon dont j’ai rencontré Joe et Anthony Russo. La toute première collaboration que nous avons faite dans Fortnite était avec Thanos pour Infinity War et cela a commencé avec Joe et moi qui nous sommes rencontrés, avons parlé pendant de très nombreuses heures et, en tant qu’artistes, sommes arrivés à un ‘ne serait-ce pas si cool si’. À partir de là, nous avons construit l’intégration de Thanos, qui était incroyable – et une fois que les gens l’ont expérimentée, cela a vraiment ouvert les portes à toutes ces possibilités. »

Pour en savoir plus sur notre entretien avec Mustard, voici ce qu’il a déclaré à propos du succès du jeu, qui a rapporté 26 milliards de dollars.

En attendant, pour d’autres jeux comme Fortnite, n’oubliez pas de consulter nos recommandations pour les meilleurs jeux de bataille royale.

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