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- Le concurrent hyperréaliste des Sims 4, inZOI, vient d’être retardé jusqu’en 2025, les développeurs souhaitant lui donner « le meilleur départ possible »
Krafton, le studio de PUBG, révèle que les développeurs prennent du temps supplémentaire pour travailler sur inZOI, leur simulation de vie d’un réalisme époustouflant qui pourrait rivaliser avec Les Sims 4. Malheureusement, cela signifie également que le jeu a été retardé jusqu’à l’année prochaine.
Le producteur et réalisateur Hyungjun « Kjun » Kim explique dans un récent message Discord que la sortie d’inZOI a été repoussée au 28 mars 2025. Il parle de la démo du créateur de personnage du jeu et de la façon dont les commentaires des joueurs ont aidé à façonner le développement suite à la prise en main de inZOI par les fans – et comment ils ont également influencé la décision de Krafton de retarder l’accès anticipé.
« Votre réaction et vos commentaires nous ont fait prendre conscience de la responsabilité qui nous incombe de fournir aux joueurs l’expérience la plus complète possible », écrit Kjun, avant de dévoiler une nouvelle date de lancement. « Ce message est le reflet de cette prise de conscience. Après avoir examiné vos commentaires sur inZOI : Character Studio et analysé une multitude de données issues de nos différents tests de jeu, nous avons pris la décision de lancer inZOI en Accès Anticipé le 28 mars 2025. »
Kjun s’excuse « de ne pas avoir pu vous présenter le jeu plus tôt, mais cette décision reflète notre engagement à donner à inZOI le meilleur départ possible ». Il compare le développement à « l’éducation d’un enfant humain », les deux nécessitant « beaucoup d’amour et d’attention ». C’est ainsi que Krafton voit le parcours de inZOI – « un jeu que nous allons nourrir ensemble dès sa naissance en Accès Anticipé ». Le studio souhaite donner au jeu « des fondations plus solides », d’où le retard.
Je ne peux pas mentir – après la débâcle de Life by You et l’attente apparemment interminable de Paralives, je suis un peu inquiet. Cependant, en tant que fan de longue date des Sims, je garde l’espoir d’un concurrent viable avec une véritable sortie. Les paroles de Kjun sont au moins rassurantes, car il dit que Krafton « s’efforce de créer un jeu qui capture vraiment l’essence de la simulation de vie » et déclare que « l’objectif est d’offrir une expérience que les fans pourront apprécier pendant des années ».
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