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- World of Warcraft : The War Within – « L’une des extensions les plus puissantes de WoW de mémoire récente ». -
- Le célèbre cimetière de jeux annulés de Blizzard comprend un Diablo de science-fiction et une version de Helldivers de Warcraft.
Le développeur Blizzard est connu pour ses annulations de jeux, mais le nombre d’idées abandonnées pourrait vous surprendre. Vous vous demanderez également à quoi aurait ressemblé votre vie avec cinq fois plus de spin-offs de World of Warcraft.
Le journaliste Jason Schreier revient sur la longue liste des morts de Blizzard dans un nouvel épisode du podcast MinnMax, dans lequel il fait également la promotion de son livre Play Nice : The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, qui sortira le 8 octobre.
« Bloodlines, qui était un jeu de vampires de l’espace ? […] Diablo pour la Game Boy… », énumère Ben Hanson, fondateur de MinnMax, au cours de l’entretien. « Puis [la défunte filiale californienne] Blizzard North, après Diablo, travaillait sur Star-blo, un Diablo de science-fiction. Je suppose qu’il ne s’agit que d’un nom de code, n’est-ce pas ? ». C’est le cas, mais il faut admettre qu’il a une belle mélodie.
Parmi les autres jeux annulés par Blizzard, Schreier mentionne les suivants : le jeu post-apocalyptique Nomad, une première version de Diablo 4 avec caméra à la troisième personne appelée Hades, une version de World of Warcraft de Pokémon Go appelée Orbits, une version Helldivers de WoW, le jeu de survie Odyssey, un jeu WoW God of War appelé Andromeda, et le jeu Minecraft-meets-WoW, Avalon.
Ce dernier jeu « n’a jamais été rendu public auparavant », précise M. Schreier, bien qu’il ait été développé pendant deux ans par Jay Wilson, ancien directeur du jeu Diablo 3, et Mike Booth, créateur de Left 4 Dead.
« Les gens qui y ont joué ont dit que c’était cool », poursuit M. Schreier. « D’après la description qu’on m’en a faite, cela ressemble un peu plus à Dragon Quest Builders [RPG d’action en bac à sable] qu’à Minecraft, et il y avait des quêtes et un scénario […] mais c’était du style Minecraft, il fallait ramasser des blocs et tout ce qu’on voulait. Pensez à tous les orcs carrés que vous auriez pu créer.
Le MMO Project Titan de Blizzard, qui a été supprimé, aurait « coûté 80 millions de dollars à l’entreprise » et ressemblait à un mélange entre Animal Crossing ou Les Sims et Overwatch.