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- L’ambitieux projet de modélisation de Fallout visant à recréer Fallout 1 à l’intérieur de Fallout 4 s’arrête, suspendant le projet mais précisant que ce n’est pas la faute de Bethesda.
Fallout : Vault 13, un projet de modding visant à recréer Fallout 1 au sein de Fallout 4, met fin à son développement actif.
Dans un communiqué, le fondateur et co-directeur du projet, le moddeur Culinwino, a expliqué qu' » après mûre réflexion, nous avons décidé de suspendre officiellement le développement de Fallout : Vault 13″.
Culinwino poursuit en expliquant que « bien que le développement actif se termine, nous voulons nous assurer que tout le travail que nous avons accompli voit le jour ». Par conséquent, une version complète de Fallout : Vault 13, qui inclura tout le contenu inachevé du projet, sera publiée « dans les semaines à venir » et téléchargée sur Nexus Mods pour « s’assurer que la communauté ait accès à tout le travail que nous avons accompli jusqu’à présent ».
Une annonce – Fallout : Vault 13 Suspendu pic.twitter.com/yz2ehUpv98October 20, 2024
Le groupe de moddeurs prévoit également de publier une rétrospective du projet à l’avenir, afin de « célébrer les moments forts, les leçons apprises et la passion qui a animé ce projet ».
Dans un tweet de suivi, Culinwino explique que le développement du projet a été suspendu « en raison d’une combinaison de facteurs ». Ceux-ci incluent « l’épuisement professionnel […] et des changements de vie personnelle parmi les membres de l’équipe principale », mais le groupe s’est empressé de préciser qu' »il n’y a pas eu de querelles intestines ou de cessation et désistement de la part de Bethesda ». « En fin de compte, expliquent-ils, il s’agissait d’un projet ambitieux réalisé par des bénévoles avec des ressources limitées. La décision a été prise de donner la priorité au bien-être des membres du projet. »
De nombreux projets de modding à la sauce Bethesda ont vu le jour ces dernières années, mais la taille, l’étendue et les réalités du développement bénévole font que beaucoup d’entre eux n’ont pas encore vu le jour. Récemment, cependant, un jeu s’est démarqué de cette tendance : Fallout London, un fangame sur le thème britannique de Fallout construit dans Fallout 4, sorti l’année dernière et acclamé par la communauté. Par ailleurs, Fallout Miami est toujours d’actualité, huit ans après son annonce initiale.
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