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- Critique de Concord : « Beaucoup de personnages et peu de personnalité -
- L’accord de développement de Concord aurait rivalisé avec The Last of Us Part 2 et Horizon Forbidden West pour un montant de 200 millions de dollars, que Sony a maintenant jeté dans un grand four.
Au début de l’automne, Sony a surpris tout le monde en mettant hors ligne son tout nouveau hero shooter Concord et en remboursant tous les joueurs.
Concord n’a jamais réussi à atteindre plus de 700 joueurs simultanés sur Steam, si bien que certains l’avaient déjà déclaré mort à l’arrivée lorsque Sony l’a annulé. Quoi qu’il en soit, Sony semblait miser sur un succès beaucoup plus important. Sinon, l’éditeur n’aurait pas investi plus de 200 millions de dollars dans le développement de Concord.
L’accent est mis sur plus de 200 millions de dollars. Kotaku explique dans son rapport que l’accord initial de Sony avec le développeur Firewalk Studios, aujourd’hui disparu, n’était pas suffisant pour couvrir la longue période de développement de huit ans de Concord, ni les droits de propriété intellectuelle de Concord. En outre, Sony a racheté Firewalk en 2023 pour un montant non divulgué.
Cette nouvelle information de Kotaku est en accord avec le rapport du podcasteur Colin Moriarty de 2023, qui affirme que Sony a effectivement dépensé 200 millions de dollars au cours des premières années de Firewalk pour créer Concord, ainsi que 200 millions de dollars supplémentaires pour poursuivre le développement en 2023.
Certains doutent sérieusement de ce total apparent de 400 millions de dollars en développement. S’il était exact, il rivaliserait avec les coûts de développement de certains des plus grands jeux de Sony, y compris des titres vénérés comme The Last of Us Part 2, Horizon Forbidden West et Final Fantasy 7 Remake. Pour bien montrer à quel point un échec de 400 millions de dollars serait colossal pour Sony, ce chiffre représente 300 millions de dollars de plus que ce qu’il a fallu pour créer Ratchet & Clank : Rift Apart et près de 100 millions de dollars de plus que Marvel’s Spider-Man 2.
Le plus décevant est peut-être que, pour la plupart des joueurs, il n’y avait tout simplement pas assez de preuves du temps et de l’argent que Firewalk a consacrés à Concord, qui, de l’avis général, s’est avéré être un FPS décevant et encombrant. Nous avons dit la même chose dans notre test de Concord.
Concord est officiellement, pleinement, « définitivement » mort, Sony annonçant qu’il ferme le studio du jeu de tir héroïque raté et qu’il passe à autre chose : « Nous tirerons les leçons qui s’imposent.