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- Revue de la Zotac Zone : « Un rival prometteur de l’OLED Steam Deck ». -
- La prise en charge de Steam Deck par Baldur\’s Gate 3\ offre un grand espoir pour la version PS5
Il n’y a pas lieu de se consoler.
Baldur’s Gate 3 semble déjà être un exploit ridicule sur PC. Mais l’idée d’amener un jeu aussi bourré de menus, d’inventaires et de gestion de groupes sur console ? C’est tout simplement absurde ! C’est du moins ce que nous pensions, jusqu’à ce que nous chargions le dernier-né de Larian sur Steam Deck. Ce RPG à grande échelle ne se contente pas de fonctionner sur la machine portable de Valve, il est également très agréable à jouer. Alors que de nombreux jeux majeurs arrivent aujourd’hui sur PC avec des défauts, sans parler de la prise en charge du petit Steam Deck, Baldur’s Gate 3 est un autre exemple agréable à suivre. Et cela nous donne beaucoup d’espoir pour la version PS5 à venir, bien qu’il y ait quelques réserves.
Pour ceux qui ont joué à Baldur’s Gate 3, l’idée de gérer un groupe de quatre personnes – emplacements de sorts, flèches, consommables et tout le reste – pendant le combat sur une manette semble probablement aussi attrayante et pratique que de se nettoyer dans une baignoire remplie de haricots cuits. Mais si les contrôles de Steam Deck n’ont pas l’efficacité d’une souris et d’un clavier, ils sont plus que fonctionnels.
La plupart des portages sur console de titres complexes sur PC ont tendance à adopter une approche allégée, réduisant les actions disponibles à celles qui sont nécessaires sur le plan fonctionnel. Baldur’s Gate 3 se moque de cette idée. Au lieu de cela, il suffit d’appuyer sur un bouton de l’épaule pour accéder à l’ensemble des outils d’un personnage. Ce faisant, vous obtiendrez une série de roues de sélection personnalisables. Chaque objet, action, action bonus, parchemin, etc. est regroupé dans des pages d’anneaux. Au diable les sensibilités, Baldur’s Gate 3 vous lancera autant de roues qu’il le faudra pour vous permettre de faire ce que vous voulez.
C’est loin d’être l’approche la plus propre, mais dans un RPG aussi vaste que Baldur’s Gate 3, c’est peut-être la seule qui permette aux joueurs de console de bénéficier d’une égalité de jeu. D’autres modifications notables ont été apportées, notamment un écran personnalisé pour présenter les inventaires, les caractéristiques, les réactions et bien d’autres choses encore. Des raccourcis au D-Pad sont également disponibles pour des actions courantes telles que sauter ou équiper une torche.
L’obstacle, semble-t-il, sera de faire comprendre toutes ces possibilités aux nouveaux joueurs. Les aventuriers sur PC qui ont fait un tour sur Steam Deck sont déjà bien conscients des possibilités qui devraient être à leur disposition. Mais pour les nouveaux joueurs sur console ? Passer par cinq roues de sélection pour trouver et boire une seule potion de santé peut ne pas sembler très intuitif.
Mais comme un voyou sans scrupules qui s’assure un avantage dans un pari de taverne, Baldur’s Gate 3 a un atout dans sa manche : le mode tour par tour. La navigation dans l’abondance des menus est écrasante à la manette. C’est indéniable. Mais grâce au combat au tour par tour et à la possibilité de geler l’horloge en dehors des combats, vous avez tout le temps nécessaire pour explorer les commandes, bricoler avec chaque option et, le moment venu, réussir une manœuvre complexe et extraordinaire. Le principal inconvénient ? Ce temps supplémentaire passé à bidouiller ne fera qu’allonger la durée de vie déjà immense du jeu.
Il y a aussi la question des performances. La plupart du temps, Baldur’s Gate 3 fonctionne de manière satisfaisante sur Steam Deck. Mais dans les moments où il éprouve des difficultés, il suffit d’un petit tour dans le menu des paramètres pour que les visuels baissent d’un cran. La version PS5 ne bénéficiera probablement pas du même niveau de réglage visuel, mais nous espérons que la machine beaucoup plus puissante compensera largement cette perte.
Ce qu’il faut améliorer, c’est la taille du texte à l’écran. Le monde de Faerûn a beaucoup à lire pour les joueurs, en particulier en ce qui concerne les effets de statut que les nouveaux adeptes des systèmes de D&D devront apprendre. Nous devrons attendre pour voir si la version PS5 apportera l’amélioration nécessaire pour que tous les textes soient lisibles de l’autre côté du salon.
Nous ne sommes pas près de cesser de recommander le PC comme la meilleure plateforme pour Baldur’s Gate 3. Mais nos sessions Steam Deck nous ont déjà convaincus que la version console sera un substitut digne de ce nom. À condition, bien sûr, que les joueurs aient la patience de s’y habituer.


