La plus grande force de ce crab-tastic Soulslike réside dans la façon dont il diffère de Dark Souls

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Qui vit dans une canette de soda sous la mer ? Kril le bernard-l’hermite ! Enfin, je dis « vit dans » alors qu’en fait je veux dire « porte un morceau de poubelle pour bloquer quelques attaques avant qu’elle ne se brise ». Notre crabe Kril a beau avoir l’air adorable en parcourant les fonds marins avec une canette de soda sur le dos, il ne faut pas trop s’y attacher. Votre carapace de fortune, qui est essentiellement votre bouclier, n’est pas durable dans ce jeu de plateforme sous-marin humoristique à la Souls.

Ce qui ne change pas, en revanche, c’est mon esprit. Peu importe le nombre de fois où je suis envoyé dans ma tombe aquatique par une créature marine hostile armée d’une brosse de toilette comme bâton de joute, la frustration qui va de pair avec un Soulslike ne s’installe tout simplement pas en jouant à Another Crab’s Treasure. Oui, je meurs à plusieurs reprises face à un crustacé portant sur la tête un nœud fait d’attaches de sacs poubelles. Mais je meurs avec le sourire à chaque fois.

Si l’idée d’incarner un bernard-l’ermite maniant une fourchette et cherchant à récupérer sa coquille auprès d’un usurier (au sens littéral du terme) vous semble stupide, laissez-moi vous assurer que c’est le cas. Mais sous la juxtaposition loufoque de Bob l’éponge et de Soulslike se cachent des combats satisfaisants, une plateforme agile, des jeux de mots amusants et un commentaire social sur la pollution.

Anneau de Shellden

Les dialogues truffés de jeux de mots sont empreints de l’humour à plusieurs niveaux que nous sommes en droit d’attendre des développeurs d’Aggro Crab, dont le précédent opus, Going Under, est une parodie hilarante des start-ups technologiques qui ont échoué, sous la forme d’un dungeon crawler, bien entendu. La finesse de ton d’Aggro Crab a permis à Another Crab’s Treasure de passer du statut de  » jeu de crabe original  » à celui de Soulslike vraiment drôle et incontournable.

Et pourtant, le terme « Soulslike » ne convient pas pour décrire ce jeu. C’est un terme qui évoque des atmosphères sinistres, des ennemis punitifs et des palettes de couleurs lugubres. Sans parler des menus complexes et de la construction des personnages. Another Crab’s Treasure est aux antipodes de ces caractéristiques, avec des graphismes colorés, des personnages attachants et une approche simplifiée. L’absence d’imitation directe de Dark Souls fait de Another Crab’s Treasure un jeu au mieux  » Souls-esque  » – nous perdons peut-être des  » microplastiques  » (âmes) en mourant, ou nous nous reposons devant un escargot de lune (feu de joie) – mais les concepts originaux et amusants du jeu surpassent ses similitudes avec Souls. En fait, c’est là où le jeu diffère de Dark Souls qu’il transcende les limites d’un Soulslike de manière épanouie.

Pour commencer, le jeu propose plusieurs options d’assistance qui permettent de réduire les dégâts infligés aux ennemis ou de ralentir le jeu, la plus notable étant l’option « donner un flingue à Kril » qui transforme sa carapace en une arme de poing géante qui ne tue qu’à un coup. Vous avez du mal avec un boss ? Pas de problème, il vous suffit de sortir votre arme et de le réduire en miettes d’un seul coup, en laissant votre crabe et votre patience intacts. C’est un changement bienvenu, et l’on peut supposer que pour chaque fan de Soulsborne qui se plaint de la facilité du mode pistolet, il y a un nouveau venu de Souls qui ramasse le trésor d’un autre crabe plus vite que vous ne pouvez dire « git gud ».

Un autre point fort est la plateforme 3D, où sauter, grimper et s’agripper pour se frayer un chemin dans l’environnement sous-marin vibrant est une expérience joyeuse en soi. C’est dans les combats que le fait de se déplacer en crabe s’avère vraiment payant. Lorsque vous verrouillez un ennemi, vous remarquerez que Kril se déplace plus rapidement d’un côté à l’autre qu’en avant et en arrière, comme un vrai crabe. Cela offre de nombreuses possibilités d’esquive amusantes, surtout si vous les combinez à une roulade illimitée. Autre décision qui n’a rien à voir avec les Souls, Aggro Crab a choisi de ne pas fournir de barre d’endurance, ce qui donne aux joueurs la possibilité de rouler jusqu’à ce que leur cœur de crabe soit satisfait.

Avec seulement quatre stats à améliorer, vous ne serez pas non plus submergé par les choix de personnalisation, souvent trop nombreux. La notion de choix se retrouve plutôt dans la variété de protections que vous pouvez porter en guise de carapace.

Les options de déchets à porter varient considérablement, chaque déchet possédant des capacités uniques appelées sorts de carapace. Qu’il s’agisse d’attaques spéciales ou d’améliorations défensives, les sorts de carapace apportent une bonne dose de variété au combat. Mon favori est la peau de banane que vous pouvez manger en plein combat pour augmenter votre santé. La fragilité de chaque coquillage encourage les joueurs à essayer un grand nombre de coquillages différents et à découvrir leurs pouvoirs uniques au cours des combats, ce qui permet de maintenir la fraîcheur des combats.

Si vous aimez les Soulslikes, vous devriez jouer à Another Crab’s Treasure. Si vous évitez les Soulslikes à tout prix, vous devez absolument jouer à Another Crab’s Treasure. Si quelque chose doit vous convertir au monde des roulements d’esquive et des boss brutaux, c’est bien ce point d’entrée glorieusement créatif.

Another Crab’s Treasure est disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series X/S, PS5 et Switch. Pour plus de recommandations, consultez notre série Indie Spotlight.

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