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- La nouvelle race féminine Hrothgar de Final Fantasy 14 Dawntrail a failli avoir un design plus mignon.
La toute nouvelle course de Final Fantasy 14 a failli avoir un design final plus mignon, mais le directeur du jeu a choisi une autre version pour la construction « forte et agile » que vous voyez aujourd’hui.
Les Hrothgars féminins feront enfin leur entrée dans Final Fantasy 14 avec la prochaine extension Dawntrail, plus tard cet été, répondant ainsi aux prières des joueurs après des années d’attente. Cependant, grâce à un concours interne visant à déterminer l’apparence finale des Hrothgars femelles, la nouvelle race jouable a failli apparaître totalement différente.
« En général, nous créons toujours une sorte de compétition interne pour nos personnages », a déclaré Yoshida au magazine PLAY à propos de la conception de la nouvelle race, ajoutant que les artistes de Square Enix sont chargés de choisir des idées qu’ils jugent « représentatives » de la race.
« Ce que nous faisons, c’est que nous créons d’abord l’histoire, et nous donnons ces informations à l’équipe artistique, mais nous ne disons rien sur l’apparence », poursuit Yoshida.
Les artistes de Square Enix sont laissés à eux-mêmes pour trouver l’apparence qu’ils jugent appropriée au personnage, et c’est exactement ce qui s’est passé pour les races Viera et Hrothgar mâle. « Si je me souviens bien, pour Hrothgar féminin, nous avons eu, en général, huit types proposés, puis, à partir de ces huit types, nous en avons réduit le nombre à trois. J’ai choisi les candidats finaux et nous avons ensuite travaillé sur les détails », explique Yoshida.
Il s’avère que Yoshida était assez « déchiré » sur le choix de la version. « Il y en avait une qui était un peu populaire en interne, qui avait un type de construction plus petit. C’était plus proche de – je ne dirais pas de la fée – mais c’était assez mignon, et ça avait l’air plutôt bien. Mais quand j’ai réfléchi aux caractéristiques typiques d’une femme Hrothgar, j’ai pensé qu’il devait déjà y avoir une notion de force et d’agilité », ajoute le réalisateur de Final Fantasy 14.
Ainsi, le design final de la femme Hrothgar a fini par refléter cette carrure « forte et agile » plutôt que la version plus mignonne. Yoshida ajoute également qu’il a délibérément choisi le design final de la race en pensant à une « carrure plus athlétique », ce qui est tout à fait logique si l’on considère les Hrothgars féminins que nous avons vus jusqu’à présent dans le MMO, comme la nouvelle venue Wuk Lamat.
En parlant de cela, plus tôt cette année, l’acteur derrière Wuk Lamat a révélé qu’il jouait à Final Fantasy 14 depuis plus de dix ans, et qu’il était presque devenu un représentant de la communauté à un moment donné. Malheureusement, l’entretien avec Square Enix a échoué, mais nous pensons que le fait d’avoir pu chanter un personnage dans le jeu compense largement cet échec.
Final Fantasy 14 arrive enfin sur les consoles Xbox à la fin du mois, le 21 mars, et l’édition Starter du MMO sera disponible pour les abonnés Xbox Game Pass Ultimate pendant une durée limitée.