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- Critique de Visions of Mana : « Un monde en 3D magnifiquement sculpté qui déçoit de mille façons » -
- La nouvelle démo de Visions of Mana m’a ouvert les yeux sur une série de JRPG vieille de 33 ans que j’ai stupidement ignorée toute ma vie, et maintenant je ne sais pas par où commencer.
Une nouvelle démo de Visions of Mana est sortie, et après y avoir joué quelques heures, je réalise à quel point j’ai été stupide en ignorant cette franchise bien-aimée pendant toute ma vie.
Je n’ai même pas d’excuse valable pour n’avoir jamais joué à un jeu Mana jusqu’à présent. Je connaissais la série, je n’en avais entendu que du bien, et je suis un grand fan de JRPG et d’action-RPG créés par des développeurs japonais, mais les jeux Mana ont toujours inexplicablement échappé à mon radar. Je suppose qu’il est normal qu’au cours d’une année dominée par certains des meilleurs JRPG sortis de mémoire récente, je découvre une toute nouvelle franchise avec plusieurs volets principaux, encore plus de spinoffs et de remakes modernes.
Je ne prétendrai même pas savoir exactement ce qui se passe dans Visions of Mana ; la seule critique que j’ai faite à la démo, c’est qu’elle vous propulse au milieu de tout, sans explication ni tutoriel pour vous aider à vous familiariser avec ses systèmes. Tout ce que je sais, c’est qu’il propose un monde ouvert magnifique et vivant que je suis vraiment curieux d’explorer, un casting de personnages colorés avec leurs propres capacités et sorts uniques, et un système de combat en temps réel basé sur le groupe qui semble assez facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Cela me rappelle l’époque où je suis tombé amoureux de Dragon Quest après avoir joué au brillant Echoes of an Elusive Age et où j’ai ensuite exploré avec plaisir tous les jeux plus anciens.
D’un point de vue tactile, Visions of Mana est tout simplement agréable à jouer. J’aime le fait qu’il y ait un double saut et un air dash en plus de l’option de sprint pour rendre les déplacements un peu plus intéressants, et il y a juste assez de poids et d’impact à la fois dans le combat de mêlée et le lancement de sorts.
Maintenant que je sais par expérience que la série Mana est géniale, mon seul problème est de décider comment commencer à remédier à mon ignorance de la série. Dois-je faire ce qui est évident et commencer par le premier jeu de la série, Final Fantasy Adventure sur Game Boy ? Ou dois-je me procurer la collection Secret of Mana sur Switch et commencer par là ? Le jeu Trials of Mana, sorti en 2020, serait-il un point d’entrée plus accessible à la série et à son histoire ? Faites-moi part de vos conseils, fans de Mana.
Je vais peut-être attendre le lancement de Visions of Mana le 29 août sur PS5, PS4, Xbox Series X/S et PC.
En attendant, voici les meilleurs JRPG à jouer aujourd’hui.