La démo Chainsaw de Resident Evil 4 Remake m’a fait passer à la vitesse supérieure.

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Si la démo de Resident Evil 4 Chainsaw est vraiment représentative de la qualité globale du remake, alors nous allons passer un sacré bon moment le 24 mars. Si vous disposez de 30 minutes et de 10 Go d’espace disque, vous découvrirez une expérience qui s’efforce de subvertir subtilement les attentes et de faire monter la tension au-delà de ce dont Resident Evil 4 était capable en 2005. J’avais des attentes démesurées en arrivant (le Remake de Resident Evil 2 était stupéfiant) et une certaine réserve (le Remake de Resident Evil 3 l’était moins), mais la démo jouable du Remake de Resident Evil 4 est vraiment merveilleuse.

Naturellement, il y a encore beaucoup de jeux vidéo à venir. Traquer le village la nuit sous la pluie, faire le tour des munitions dans une cabane assiégée, des échanges de tirs frénétiques dans un château labyrinthique, et plein d’autres moments que mon esprit vieillissant a du mal à appréhender. Resident Evil 4 reste dans les mémoires pour son premier assaut à El Pueblo, mais c’est le chaos qui s’ensuit au-delà de la première heure qui l’a rendu emblématique. RE4 est l’un des jeux d’action les plus généreux et les plus imaginatifs jamais réalisés, et Capcom sera finalement jugé sur sa capacité à retrouver cet esprit d’aventure dans le remake.

Tout ce qui est ancien est à nouveau nouveau nouveau

Capcom a l’habitude d’utiliser des démos jouables pour mettre le public en ébullition avant les nouveaux jeux Resident Evil, bien qu’il s’agisse généralement d’affaires chronométrées – nous avons droit à une petite fenêtre dans un monde créé, puis les rideaux sont tirés avant que nous puissions avoir une véritable idée de son ampleur. Capcom a judicieusement choisi de nous laisser courir librement dans la démo de Resident Evil 4 Remake ; il y a même un réglage de difficulté exclusif qui se déclenche de manière aléatoire, avec le mode Mad Chainsaw qui vous prive de points de contrôle et augmente le comportement fou du Dr Salvador à un degré fiévreux.

J’ai passé une heure ou deux à parcourir la démo, non pas parce qu’il y a différents chemins à emprunter ou des secrets à découvrir – Resident Evil 4 est ostensiblement un tour de montagnes russes sur un circuit défini – mais parce que je voulais juste m’imprégner de tout cela. Curieusement, j’ai fait la même chose en 2005 : mes amis et moi avons rechargé le jeu au point de sauvegarde situé entre le pavillon du chasseur et le village pour survivre à l’assaut à tour de rôle – cette fois-ci sans fusil à pompe, maintenant uniquement au corps à corps, ou seulement avec des œufs ramassés pour se nourrir. C’était une section de jeu phénoménale à l’époque, et elle n’a rien perdu de sa puissance au cours des 18 dernières années.

C’est en partie grâce à l’excellent travail réalisé par Capcom pour moderniser les mouvements et les combats. La caméra s’accroche un peu plus à l’épaule de Leon S. Kennedy, ce qui, combiné à la lenteur de son cercle de rotation lorsqu’il vise, ne fait qu’accentuer le sentiment de claustrophobie qui l’envahit. L’IA ennemie semble plus agressive, implacable même – griffant la gorge de Leon avec plus de férocité jusqu’à ce que la cloche fatidique sonne, libérant les villageois de leur sort meurtrier. Tirer des haches en l’air alors qu’elles volent vers vous est une sensation aussi satisfaisante aujourd’hui qu’en 2005, tout comme le fait d’exploser des rotules et d’enchaîner avec un coup de pied circulaire vraiment outrageant pour dégager l’espace.

Mon premier sentiment sur Resident Evil 4 Remake était que la visée vers le bas était un peu difficile, mais plus je passais de temps dans la démo Chainsaw, plus j’étais convaincu que c’était simplement une fonction de l’arme de poing de départ Silver Ghost – c’est tellement lent, une décision qui vous donne l’impression d’être totalement inefficace face à des chances aussi impossibles, et qui n’a fait que renforcer ma détermination à obtenir le jeu complet et à pousser jusqu’au chapitre 2-1 pour acheter le pistolet Red9 au marchand pour 14 000 pesos. A condition que Capcom n’ait pas complètement revu l’endroit où le mystérieux vendeur s’installe et ce qu’il vend.

Ce qui ressort clairement de cette brève démo, c’est que Capcom modifie intelligemment des éléments discrets de Resident Evil 4 afin de garder les joueurs habitués au jeu dans l’expectative. Lorsque la bataille du village a commencé à prendre de l’ampleur, j’ai immédiatement couru vers la petite tour de guet, où une longue échelle vous permettait d’obtenir des munitions pour fusil à pompe et un bref répit dans le carnage ; seulement maintenant, le sol s’est effondré en quelques secondes, me mettant face à six Ganados et à une tronçonneuse en marche. La petite maison située à l’écart du feu de joie principal, qui contenait des munitions et suffisamment d’espace pour recharger et se soigner, est désormais remplie d’ennemis et d’une fenêtre à l’arrière qui permet à encore plus de villageois d’entrer et de vous encercler. Vous vous dirigez vers la porte nord pour essayer de tirer sur le Dr Salvador et les deux Los Ganados qui l’encadrent ? Et bien voilà qu’il surgit de derrière la porte dans une petite scène impressionnante, tronçonneuse à la main, me forçant à une parade paniquée avec mon couteau de combat qui s’est dégradé à la hâte.

Tout cela pour dire que : Je suis surpris par le nombre de surprises que Capcom a réussi à mettre dans une si petite partie du jeu. Que peut-on apprendre d’une tranche de 20 minutes d’un jeu de 20 heures ? Pas mal de choses, en fin de compte. Il est clair que Capcom a tiré d’importantes leçons de Resident Evil 2, a pansé ses plaies de Resident Evil 3 et a entrepris de refaire Resident Evil 4 avec les meilleures intentions du monde – non seulement en essayant de moderniser le jeu pour un public qui n’a jamais connu la joie de posséder une GameCube, mais aussi en remaniant l’ensemble de manière à ce que tout semble à nouveau révolutionnaire. Reste à savoir si le jeu complet sera à la hauteur de ce potentiel, mais heureusement, nous n’avons pas longtemps à attendre pour le découvrir.

Resident Evil 4 Remake sera lancé le 24 mars et c’est l’un de nos nouveaux jeux les plus attendus de 2023. En attendant, pourquoi ne pas revenir à l’un des meilleurs jeux Resident Evil.

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