J’attends avec impatience State of Decay 3 pour une très grande raison sentimentale : c’est la seule série de survie en zombie à laquelle je joue avec mon père

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Je dois beaucoup à mon père, mais en vieillissant, j’en suis venue à apprécier tous les films, les jeux et la musique qu’il a partagés avec moi pendant mon enfance. Qu’il s’agisse de nourrir mon amour de la musique des années 80 avec des groupes comme The Jam, Queen, Tears for Fears et The Police, ou de regarder ensemble d’innombrables films, anciens et nouveaux, ses goûts m’ont ouvert à toutes sortes de genres. Finalement, le penchant de papa pour les romans graphiques, les émissions de télévision et les films sur les zombies s’est retrouvé dans notre rotation, et cela s’est rapidement transformé en une éducation à l’horreur classique culte – je parle de La nuit des morts-vivants, Dawn of the Dead et Day of the Dead. Je ne vais pas mentir, les effets spéciaux sanglants de George A. Romero m’ont toujours effrayé, tout comme l’idée des zombies en général, mais ces films nous ont rapprochés.

Je suppose qu’il est assez amusant de se lier avec son père autour de monstres fictifs dévoreurs de chair, mais cela a fini par se répercuter dans le monde des jeux par le biais du seul jeu de survie en coopération avec des zombies que j’ai jamais apprécié : State of Decay 2. Cela ne veut pas dire que les autres expériences qui exploitent ce genre sont mauvaises, c’est juste qu’en tant qu’effarouché avoué, terrifié par l’idée de se faire attaquer par des zombies, le jeu de construction de base en monde ouvert d’Undead Labs est (jusqu’à présent) le seul que j’arrive à gérer. C’est principalement dû au fait que je peux affronter les hordes, chercher des provisions et essayer de rester en vie avec mon père qui surveille mes arrières, mais j’aime aussi le sens du travail d’équipe qu’il a toujours encouragé entre nous. Cette série est une sorte d’anomalie pour moi, mais la façon dont elle nous a réunis, mon père et moi, ces dernières années, me rend d’autant plus impatient de la voir revenir avec State of Decay 3.

Équipe de rêve

Au fil des ans, mon père et moi avons joué à de nombreux jeux ensemble et chaque fois que nous parvenons à trouver un peu de temps, Deep Rock Galactic est notre dernière aventure coopérative de prédilection. Mais c’est à State of the Decay 2 que je repense avec le plus d’affection. La façon dont il a encouragé notre camaraderie et nous a rassemblés pour affronter des ennemis que nous avons appris à connaître dans d’autres types de médias est restée gravée dans ma mémoire.

Je me souviens encore de la première fois que j’y ai joué, un peu penaud à l’idée de plonger dans un monde infesté de zombies. Après avoir joué le rôle de mon premier survivant, j’ai rapidement été rejoint par mon père, qui a commencé à me montrer les ficelles du métier alors que nous commencions à travailler sur la campagne. La première chose à faire est de trouver de la nourriture, des armes et tout ce qui peut être utile pour rester en vie. Comme je l’ai rapidement appris, chaque fois que vous cherchez des provisions dans des magasins ou des maisons abandonnées, vous faites du bruit, ce qui signifie qu’il y a toujours un risque que vous attiriez l’attention des morts-vivants qui passent par là. Faire cela en tant que survivant solitaire peut être une épreuve tendue, mais mon père faisait le guet à l’extérieur pour m’alerter en cas de hordes de zombies ou de zombies particulièrement dangereux. Je lui rendais la pareille pendant qu’il fouillait dans les tiroirs et les boîtes, assurant ainsi un niveau de sécurité relatif à l’autre. Dès le départ, nous avons toujours eu l’impression de travailler ensemble pour garder nos survivants en vie et en bonne santé.

Ce que j’apprécie le plus dans le jeu de survie en monde ouvert d’Undead Labs, c’est la façon dont il vous permet d’alterner entre les survivants que vous recrutez pour construire votre communauté. Plus vous jouez dans la peau d’une personne en particulier, plus elle devient compétente dans son domaine d’expertise, et plus elle est douée dans l’ensemble pour la recherche de nourriture et le combat. Lors d’une de nos sessions de jeu, mon père et moi avions tellement bien réussi à incarner le duo de survivants que nous étions devenus très habiles et que nous avions mis la main sur un excellent butin. En fait, je me suis même retrouvé à m’attacher aux personnages que nous incarnions, parce qu’ensemble, nous avions déjà traversé tellement de choses dans ce monde.

C’est du divertissement

Mais bien sûr, plus vous incarnez un personnage, plus vous prenez de risques, et chaque fois que vous vous éloignez de votre refuge, vous n’êtes qu’à une mauvaise morsure de zombie ou à une attaque de la horde de se faire tuer. La mort est un élément important de State of Decay 2, et il peut être absolument dévastateur de perdre un survivant sur lequel vous avez passé tant de temps. Je ne pense pas que je me remettrai jamais de la mort de mon premier survivant, qui apprenait les ficelles du métier à mes côtés avec l’aide de son père, mais c’est aussi ce qui rend la série si gratifiante à jouer ; on a vraiment l’impression de gagner chaque jour où l’on s’en sort indemne.

Naturellement, lorsque State of Decay 3 a été officiellement révélé en 2020, la première chose que j’ai faite a été d’envoyer un message à mon père. « Il faut qu’on y joue ensemble quand il sortira ! », ai-je déclaré, pratiquement excité à l’idée d’essayer de survivre à une nouvelle apocalypse zombie avec mon père à mes côtés… quelque chose que je n’aurais jamais pensé ressentir un jour. En 2024, nous attendons toujours de pouvoir le faire, mais notre excitation n’est pas retombée. En plus de la nouvelle que l’équipe derrière le film est plus grande que jamais, le dernier aperçu du troisième volet de l’été dernier semble vraiment exploiter l’individualité des survivants, ce qui me rend encore plus optimiste quant à la suite des événements.

Mais quelle que soit la forme que prendra State of Decay 3, ce qui compte le plus, c’est qu’il nous permettra de passer plus de temps avec mon père, à affronter des morts-vivants et à discuter de stratégies de survie. Rien ne nous rapproche plus qu’une apocalypse zombie.

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