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- J’ai rencontré le patient zéro de la peste des dragons de Dragon’s Dogma 2.
Le premier Dragon’s Dogma n’a jamais été un jeu sans sa propre source de friction. C’était un jeu obtus, stimulant et étrange. La nourriture pourrissait dans votre sac, vous deviez mélanger les objets dans votre inventaire pour éviter d’être surchargé, et le jeu devenait terriblement plus dangereux la nuit. Mais tout cela n’est rien face à la plus grande menace de Dragon’s Dogma 2 : la peste des dragons.
J’ai rencontré cette maladie pour la première fois alors que j’évaluais le jeu, avant même la sortie de Dragon’s Dogma 2, sans savoir à quel point elle allait prendre de l’ampleur à la sortie. D’autres joueurs de la première heure s’étaient rendus sur Reddit pour parler d’une maladie mystérieuse qui vous ferait perdre le contrôle de vos pions, ce qui pourrait entraîner la mort de pions empruntés, voire de PNJ de grande valeur qui donnent des quêtes. J’ai été surpris, non pas parce qu’il s’agissait d’un nouvel inconvénient à l’ère des jeux pratiques, mais en raison de la rapidité avec laquelle cette maladie semblait se répandre. Vous voyez, j’avais rencontré le Patient Zéro créé par les joueurs de Dragonsplague. Et sans le savoir, j’avais participé à la propagation de la maladie.
J’ai couru jusqu’à la pierre de faille, peut-être trop pressé de remplacer l’un des pions qui avait perdu des niveaux à cause de mes allers-retours constants entre Vernworth et Bakbattahl, et j’ai posé ma main dessus. C’est alors qu’elle est apparue : Lady Cheese. Je l’avais vue plusieurs fois dans la Faille, un pion appartenant à un certain ‘BossFightDataBase’. Je l’avais évitée car sa vocation ne correspondait pas à la composition de mon groupe, mais cette fois-ci, c’était différent. Alors que Lady Cheese se manifestait dans un panache de fumée noire provenant des restes d’une pierre de faille autrefois brisée, une fenêtre contextuelle gênante est apparue sur mon écran. Elle se lisait en caractères gras : Fléau des dragons.
Mise en gage des pions
J’ai paniqué en lisant la description, craignant que mon propre Pion, Liam, n’ait contracté quelque chose qui me compromettrait, ainsi que les Pions qui m’accompagnaient à présent. Je n’avais pas encore accepté Lady Cheese comme membre potentiel du groupe, malgré ses apparitions répétées dans la Faille. Dans la précipitation, je l’ai écartée et j’ai rechargé ma dernière sauvegarde automatique. Le jeu m’a replacé devant la pierre de faille et, par curiosité, je l’ai touchée à nouveau. Lady Cheese n’allait sûrement pas réapparaître pour la deuxième fois ? Et pourtant, elle est apparue. Mais cette fois-ci, je n’ai pas eu de pop-up pour Dragonsplague, ce qui signifiait que la sauvegarde automatique avait déjà enregistré le fait que j’étais entré en contact avec elle. Il allait falloir que je surveille attentivement mes pions pour détecter tout symptôme.
Les heures passèrent et rien ne se passa. Liam était toujours aussi serviable et obéissant. Batsu, le précieux sorcier que j’emmenais avec moi en fin de partie, se débrouillait bien lui aussi, et on pouvait en dire autant de Zelda, notre mage. J’ai envoyé un message à un autre joueur de la première heure, l’informant que j’avais découvert un nouveau mécanisme et l’avertissant d’éviter Lady Cheese, de peur qu’elle ne donne la peste à son pion. Malgré tous mes efforts, je n’ai pas réussi à stopper la propagation.
Le système de sauvegarde automatique de Dragon’s Dogma 2 avait déjà enregistré le fait que j’étais entré en contact avec Lady Cheese. Bien qu’elle soit le premier pion créé par un joueur à être atteint de la maladie, lorsque mon ami a invoqué Liam dans son monde à travers la Faille, aucun de nous n’avait la moindre idée que mon pion était désormais porteur de la maladie. À mon réveil, j’ai reçu un message m’informant que Liam était atteint de la maladie, ce qui confirmait que je n’avais pas réussi à enrayer la propagation. Je l’avais transmise à mon ami, qui l’avait potentiellement transmise à d’autres.
Aurais-je pu l’éviter ? Peut-être. J’aurais pu charger en dur une sauvegarde d’une auberge, effaçant ainsi plus de dix heures de jeu, ou même jeter mon pion dans une rivière. Mais Laim n’a jamais montré le moindre signe de la peste des dragons, du moins pas dans ma partie. Pour ne rien arranger, quelques jours plus tard, j’ai reçu un autre message : « Liam a tué tout le monde à Rest Town ». Mon Pawn était toujours malade, se déchaînant dans d’autres parties, assassinant des PNJ sans défense avec son épée comme un démon déchaîné et risquant de ruiner des quêtes majeures dans le processus.
J’ai fini par ne plus recevoir de messages d’autres parties, ce qui signifiait que Liam s’était amélioré, ou qu’il avait été complètement arrêté. Pour autant que je sache, j’ai toujours été tranquille : Liam avait transmis la Flétrissure du dragon à un autre pion, ce qui signifiait qu’il n’avait rien à se reprocher. C’était étrange d’être le premier pion créé par un joueur à l’avoir, mais encore plus étrange de penser que j’aurais pu atténuer la propagation si j’avais simplement choisi de charger une ancienne sauvegarde. Cela m’aurait-il empêché de l’obtenir ? Probablement pas. La communauté n’a toujours pas trouvé de moyen fiable d’empêcher la propagation de la peste des dragons, et je doute même qu’une telle solution existe. Mais il est intéressant de voir le rôle que nous avons joué dans tout cela, et comment cette mécanique, aussi envahissante et destructrice soit-elle, menace de toucher chacun d’entre nous.
Si vous avez des difficultés avec le jeu, vous pouvez toujours consulter nos conseils et astuces sur Dragon’s Dogma 2 pour maîtriser le monde.

