J’ai abandonné Elden Ring peu de temps après sa sortie, mais l’enthousiasme suscité par Shadow of the Erdtree m’a fait revenir et j’ai enfin trouvé le moyen d’apprécier ce RPG.

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Parfois, il suffit de repartir à zéro. Laissez tomber la pression qui vous pousse à suivre le rythme de vos pairs, à vous éloigner des attentes d’une communauté plus large ou à abandonner les sauvegardes de jeu lorsqu’elles commencent à devenir un fardeau. Le temps passé n’est pas nécessairement du temps perdu si vous agissez avec les meilleures intentions. C’est ainsi que je considère Elden Ring alors que je me replonge dans la mêlée pour la première fois depuis deux ans. Les Terres entre les deux sont hantées par les échos d’une aventure que j’avais à peine commencée.

Il semble que toute l’industrie du jeu vidéo parle de Shadow of the Erdtree en ce moment. L’extension Elden Ring a réussi à atténuer le bruit qui émanait des vitrines de l’été, et a offert un moment de sécurité à ceux qui cherchaient un répit dans le calendrier des sorties – du moins avant que la vague régulière de nouveaux jeux de 2024 qui a débarqué tout au long du printemps ne se transforme en un raz-de-marée cet automne. Il y a peu de chances que je me penche bientôt sur Shadow of the Erdtree, mais je cherchais un espace pour me reconnecter à mon backlog et j’ai réalisé que c’était sans aucun doute le moment de le faire – je suis donc de retour sur Elden Ring, contre mon meilleur jugement, et je m’y amuse étonnamment bien.

Aventure renouvelée

On a beaucoup parlé du défi que représente l’Anneau d’Elden, ainsi que de la variété de ses classes, de ses combats et de ses ennemis. Mais ce qui m’a frappé en me promenant de Limgrave au sommet de la montagne des géants la semaine dernière, c’est sa biodiversité. De l’âcreté de Caelid à l’opulence de Leyndell, de l’immensité du mont Gelmir à la profondeur de Liurnia, si je regrette quelque chose d’avoir quitté l’Anneau d’Elden si rapidement, c’est d’avoir passé deux ans sans que l’horizon étoilé de Nokron, la Ville éternelle, ne se batte pour prendre le contrôle de mon imagination.

Je soupçonne Elden Ring d’influencer discrètement la prochaine décennie de créations de jeux vidéo, en particulier en ce qui concerne les concepts d’échelles de difficulté plus larges et de plus grande flexibilité mécanique. J’espère que cette initiative ne négligera pas une approche plus variée de la topographie. Dans la course au réalisme, les mondes ouverts sont devenus plus naturels, plus cohérents et plus prudents, et je serais heureux de voir cela sacrifié au profit d’environnements plus extravagants. C’est le sens de la découverte qui m’a retenu cette fois-ci, qui m’a poussé à repousser les limites du château de Stormveil, le site où j’ai abandonné mon premier personnage avec une pochette de talisman et 12 000 runes dans sa poche en 2022.

Ce n’est pas la difficulté qui m’a d’abord éloigné d’Elden Ring, mais plutôt l’absence d’accroche discernable. Saisir le moindre fil narratif était plus difficile que d’abattre Margit, l’augure de la chute. Ma carte comportait une multitude de points de passage, mais aucun objectif précis. The Tarnished est une ardoise vierge qui peut être sculptée dans n’importe quelle image, bien que l’investissement en ressources et la définition des classes ne soient que très peu pris en compte. Alors que beaucoup ont trouvé cette liberté captivante, je l’ai trouvée à la fois écrasante et décevante ; je passais autant de temps à chercher des conseils en ligne qu’à interagir avec ce foutu objet, un jeu joué avec une main sur la manette et l’autre faisant défiler un second écran.

L’Anneau d’Elden cache beaucoup de profondeur, et le développeur FromSoftware ne fournit que très peu d’outils pour l’explorer facilement. Je pense que c’est l’une des raisons pour lesquelles l’expérience a favorisé l’émergence d’une communauté aussi engagée et florissante – des joueurs désireux de partager les leçons apprises et d’aider les autres à plonger dans la miniature pour maximiser leurs constructions ou trouver les armes, les constructions, les objets et les lieux les plus cool disséminés dans les Terres entre les deux. C’est incroyable de voir des gens se rassembler de la sorte dans un environnement de médias sociaux qui, autrement, serait conflictuel, mais j’avoue que j’ai eu du mal à m’engager dans l’Anneau d’Elden en tant que tel lorsque j’avais l’impression d’être toujours à un clic de dénicher un nouveau détail qui pourrait s’avérer transformateur.

Suivez votre propre voie

C’est le patch 1.03 (arrivé dans les semaines qui ont suivi le lancement) qui m’a poussé à bout, rendant la construction que j’avais commencé à travailler grâce à l’intérêt de la communauté largement inerte en un instant. À ce stade, j’étais confronté à l’option suivante : soit j’avais besoin de grinder pour débloquer la fonctionnalité de respec de l’anneau d’Elden, soit je devais tout recommencer, et j’ai choisi de jouer littéralement à n’importe quoi d’autre. Je suis revenu à l’Anneau d’Elden toutes ces années plus tard, encouragé par toutes les personnes de mon entourage qui vantaient les vertus de l’Ombre de l’Erdre, avec l’intention de me désintéresser de tout ce qui se trouve en dehors des limites du jeu lui-même. Et je passe un excellent moment.

Après 40 heures de jeu, j’utilise toujours la première épée droite que j’ai récupérée. Je viens à peine de remplacer mon bouclier. Les barres de santé des ennemis sont réduites à néant grâce aux contres de garde et aux coups graduels. Y a-t-il un meilleur équipement à trouver ? Probablement, mais je ne veux pas commencer à dégringoler dans le trou du lapin des listes de niveaux – de plus, j’ai investi trop de ressources consommables pour rendre ces armes viables maintenant pour prendre le risque de quelque chose de nouveau dans un environnement qui n’offre pas de filet de sécurité pour l’expérimentation. L’Anneau d’Elden n’explique pas très bien le fonctionnement des Arts de l’Armement, donc je me passe en grande partie des capacités d’armement. Je n’ai pas réalisé que je pouvais utiliser des armes à deux mains dans Elden Ring jusqu’à ce que j’affronte le boss Mimic Tear… vous ne voulez pas savoir le temps qu’il m’a fallu pour comprendre comment faire cela rien qu’à partir des menus. Je mets toutes mes runes dans l’Endurance, la Force et la Vitalité ; je suis curieux de la Dextérité mais, honnêtement, je ne me souviens pas des jeux Souls précédents à quoi sert cette stat et, à ce stade, j’ai trop peur de demander.

Je ne me suis heurté qu’à un seul mur, un combat contre le chevalier du creuset et le guerrier égaré au château de Redmane. J’ai décidé de poursuivre mon aventure ailleurs (des heures d’errance sans fin pour essayer de trouver quelque chose à faire, ce qui est probablement le moment le plus proche où j’ai abandonné le jeu à nouveau) pour finalement revenir et trouver la rencontre avec le sous-boss disparue. Remplacé par une sorte de festival de combat. Je suis sûr que j’ai accidentellement déclenché quelque chose pour que cela se produise, mais je ne saurai jamais de quoi il s’agit. J’aurais pu utiliser la fonctionnalité d’invocation pour me débarrasser rapidement de Starscourge Radahn, mais je n’arrivais pas à me rappeler comment l’activer, et je me suis retrouvé à chaque fois dans le monde d’un autre joueur.

Tout cela me convient parfaitement. Traverser l’Anneau d’Elden avec un peu plus qu’une épée et une planche a été une expérience cathartique, en particulier une fois que je me suis libéré de la pression de la maximisation de tous les aspects. Il y a de nombreuses façons de jouer à ce genre de jeu, et je sais que beaucoup d’entre vous trouvent que l’aspect communautaire – travailler avec d’autres en ligne pour aider à réduire les frictions que le jeu génère naturellement – est la meilleure façon de jouer. Mais ce que je veux vous dire, c’est que si vous êtes le genre de joueur qui trouve cette notion écrasante, il y a toujours beaucoup de plaisir à prendre avec Elden Ring si vous le prenez à votre propre compte. L’anneau d’Elden a clairement cette incroyable capacité à générer un puits de gravité disproportionné, mais grâce à ce sentiment de découverte qui m’anime, je suis bien trop occupé pour atteindre la vitesse de fuite de son orbite cette fois-ci.

À quoi vais-je jouer après avoir terminé Elden Ring ? Je vais probablement commencer à m’intéresser à certains des excellents jeux PS5 et Xbox Series X à venir.

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