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  3. Les meilleurs sorts et la magie des Immortels de l’Aveum expliqués

Avec un tel choix de sorts et de pouvoirs magiques dans Immortals of Aveum, il peut être difficile de savoir lesquels sont les meilleurs et comment les combiner entre eux. Il y a 27 sorts à collecter, et même si tous ne sont pas directement offensifs, cela fait beaucoup de sorts à tester. Voici ce qu’il faut savoir sur les meilleurs sorts d’Immortels d’Aveum, ainsi que sur leur fonctionnement.

Meilleurs sorts et combos des Immortels de l’Aveum

Avec une telle variété de sorts et de capacités à utiliser dans Immortals of Aveum, certains combos fonctionnent incroyablement bien et peuvent rendre de bons sorts encore meilleurs :

  • Coup de fouet + n’importe quelle frappe magique rouge : Un combo simple, rapide et efficace pour les combats de début de partie. Enroulez les ennemis avec le coup de fouet et faites-les exploser avec les tirs de brèche, les tirs de fragmentation ou les tirs d’éclatement.
  • Javelot + chrysalide/ralentissement du temps + bouclier : Le Javelot est un coup de magie bleue incroyablement puissant mais qui demande de la précision. Aidez-vous en ralentissant vos cibles avec l’une des capacités de ralentissement temporel de la magie verte et utilisez votre bouclier pour faire bonne mesure.
  • Maelström + Bouclier + Vortex : La frappe Maelström est idéale pour frapper un grand nombre d’ennemis avec beaucoup de dégâts, mais la pénalité de mouvement vous rend vulnérable. Utilisez le bouclier pour une protection accrue et regroupez les ennemis avec Vortex pour faciliter les dégâts.
  • Interruption + Frappe + Fragfire : Pour un combo de magie rouge infligeant de gros dégâts, essayez d’interrompre le sort d’un ennemi avec Interruption, puis utilisez Trait pour vous approcher rapidement, et enfin Frappe de feu. Si vous avez le mana, utilisez aussi Blastwave.

Tous les sorts et types des Immortels de l’Aveum

Le système de magie des Immortels d’Aveum repose sur trois couleurs de magie, chacune ayant son propre thème et sa propre fonction. La magie Bleu/Force est précise et défensive, la magie Rouge/Chaos est destructrice et axée sur le combat rapproché, et la magie Verte/Vie se situe au milieu de ces trois couleurs : ses sorts sont de portée moyenne et offrent un mélange d’effets d’auto-guérison, de dégâts sur la durée et de manipulation du temps.

En plus d’une couleur, chaque sort que Jak peut utiliser est également classé par type, et chaque type est utilisé d’une manière différente. Les frappes sont des sorts de base aux  » munitions  » infinies, tandis que les furies utilisent une ressource de mana limitée et que les augmentations ne sont que des améliorations passives, par exemple. Voici un aperçu de tous les sorts et tours de magie que vous pouvez obtenir dans Immortals of Aveum :

Grèves

Il s’agit d’attaques basiques basées sur des projectiles qui sont déterminés par les Sigils équipés de Jak et tirés directement à partir de ces derniers. Il y a trois attaques pour chaque type de magie, soit neuf au total. Vous pouvez échanger vos sigils pour essayer de nouvelles attaques dans le menu d’équipement, et vous pouvez évidemment passer d’un type de magie à l’autre en appuyant sur Y sur Xbox ou sur Triangle sur PlayStation. Les coups disponibles sont les suivants :

  • Eclair de pie (Bleu) : Un tir précis à longue portée qui inflige de bons dégâts critiques. Il a la cadence de tir la plus élevée de tous les coups bleus et doit être traité comme un fusil de tireur d’élite.
  • Arclight (bleu) : Cette attaque est plus proche d’un fusil de sniper, tirant des coups puissants avec un fort recul et la capacité de transpercer les ennemis.
  • Javelot (bleu) : Le Javelot tire les coups bleus les plus puissants, mais il faut les charger à chaque fois, ce qui fait que sa cadence de tir est très lente.
  • Feu de brèche (Rouge) : Ce sort permet de faire jaillir des explosions de magie rouge sur une large surface. Dégâts soutenus au corps à corps.
  • Fragfire (rouge) : Une explosion de magie rouge encore plus large qui inflige de gros dégâts à chaque coup, mais dont la cadence de tir est très lente.
  • Feu d’artifice (rouge) : Lance une rafale de magie rouge qui fonctionne comme un lance-grenades à courte portée avec des dégâts à zone d’effet élevés.
  • Stormshards (vert) : Assumant le rôle du fusil d’assaut et de la mitrailleuse, les Stormshards sont excellents à moyenne portée et leurs projectiles traçants sont faciles à utiliser.
  • Stormshard sourcier (vert) : Échangeant la cadence de tir contre encore plus de précision, les Stormshards sourciers tirent une plus petite volée de projectiles, mais ils sont tous dotés d’excellentes capacités de suivi.
  • Maelström (vert) : Le Maelström est une sorte de minigun magique vert. Il peut tirer un grand nombre de projectiles extrêmement rapidement, mais au détriment de votre propre vitesse de déplacement.

Contrôles

Des capacités non létales qui manipulent et perturbent l’ennemi à votre avantage. Les trois contrôles disponibles sont les suivants :

  • Fouet (bleu) : Une chaîne magique que vous lancez pour attirer les petits ennemis ou vous rapprocher des plus grands.
  • Limpets (verts) : Tirez d’une fiole des blobs verts à tête chercheuse qui se collent aux ennemis et les ralentissent tant qu’ils y sont attachés. Les limpets doivent également être utilisés dans les puzzles et les plateformes pour ralentir les objets lumineux.
  • Perturbation (Rouge) : Détruit un ennemi avec un rayon laser étourdissant. Touchez un ennemi lorsque sa barre de santé est jaune (ce qui indique qu’il lance un sort) et vous déclencherez une rupture de sort, qui infligera des dégâts et annulera son sort.

Augments

Des capacités utiles et protectrices et des améliorations de pouvoirs existants. Tous ces éléments se retrouvent dans l’histoire des Immortels d’Aveum :

  • Clignotant (Vert) : Une esquive latérale qui permet d’éviter rapidement les sorts et les ennemis en approche.
  • Bouclier (bleu) : Une barrière défensive qui peut absorber une quantité limitée de dégâts des attaques ennemies. Vous pouvez toujours utiliser vos propres sorts lorsqu’il est actif, mais au prix d’un ralentissement de vos mouvements.
  • Animer : Ce sort est réservé aux énigmes et aux plateformes. Les objets marqués d’une rune verte peuvent être manipulés contextuellement pour permettre à Jak d’accéder à de nouvelles zones.
  • Vol stationnaire : Sautez à nouveau après votre double saut pour planer brièvement dans les airs, ce qui vous permet de franchir des espaces et de lancer des sorts depuis les airs.
  • Restauration : Un autre sort d’Augmentation contextuel, Restore vous permet de nettoyer des zones de Lurge corrompues en interagissant avec les nœuds de corruption. Cependant, cela libérera des Leylodons, alors faites attention !
  • Grappin : Une amélioration pour Lash qui vous permet de chevaucher des lignes de fuite ou de vous agripper à des ancres de Lash pour atteindre de nouvelles zones.
  • Réfraction : améliore le sort de contrôle de perturbation pour qu’il puisse être utilisé sur les prismes et les orbes de réfraction afin de résoudre des énigmes.
  • Couvre-chef : Une amélioration de votre attaque de mêlée normale qui vous permet de percer les barrières bleues qui bloquent certaines zones.

Furies

Des sorts puissants qui ne proviennent pas des sceaux de Jak et qui utilisent le mana de fureur lorsqu’ils sont lancés. Ces sorts sont essentiels pour contrer certains effets et types d’ennemis, alors n’hésitez pas à les utiliser souvent. Vous obtiendrez certains de ces sorts au cours de l’histoire, mais d’autres devront être débloqués ailleurs :

  • Éclat (bleu) : Envoi d’une vague de magie bleue qui explose en pointes bleues lorsqu’elle touche un ennemi. Elle inflige d’importants dégâts aux boucliers bleus.
  • Vague d’explosion (rouge) : Crée une vague de magie rouge dévastatrice tout autour de vous. Les dégâts à large zone d’effet en font un bon outil pour les foules ou lorsque vous êtes encerclé.
  • Torrent (vert) : Tire une volée de missiles magiques verts. Utile pour infliger des dégâts à tout ce qui se trouve devant vous, quelle que soit la portée.
  • Coup de poing (rouge) : un coup de poing alimenté par la magie rouge qui inflige de gros dégâts et étourdit les ennemis. Excellent contre les ennemis protégés par une armure magique rouge.
  • Vortex (bleu) : Crée un vortex magique bleu qui aspire les ennemis et les regroupe.
  • Ralentissement du temps (Vert) : Ralentit le temps dans une zone, ce qui en fait un sort très utile contre les ennemis qui se déplacent rapidement et un bon substitut au Limpet.

Dominion

Le Dominion est la capacité magique ultime de Jak. Vous devez accumuler du Mana du Dominion pour l’utiliser. Il semble que vous ne puissiez en obtenir qu’un seul, Immolation, un rayon puissant qui mélange les trois couleurs magiques pour déchiqueter les ennemis qu’il touche.

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