Il y a 10 ans, la renaissance de Final Fantasy 14 a failli être compromise par un boss infâme qui, selon Yoshi-P, a poussé 300 000 joueurs défaits à abandonner le MMO.

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Le réalisateur et producteur Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida a révélé que le combat original contre les Titans de Final Fantasy 14 avait poussé 300 000 joueurs à abandonner le MMO.

Le week-end dernier, la PAX East 2024 s’est déroulée à Boston, et Naoki Yoshida était présent pour donner une présentation de Final Fantasy 14, revenant sur la dernière décennie du MMO à succès. Comme le rapporte Automaton Media, Yoshida a évoqué avec humour le fameux combat de boss contre Titan dans A Realm Reborn et la façon dont les joueurs méprisaient son attaque Landslide.

« Je me souviens qu’environ 300 000 comptes ont été détruits à cause de cela », se souvient Yoshida à propos du combat contre Titan. Le commentaire de Yoshida se rapporte en fait au niveau de difficulté « Extrême » du combat contre Titan, dans lequel le boss peut s’attaquer à l’arène littérale qui entoure les joueurs, provoquant la chute de certains d’entre eux, tout en lançant l’attaque Glissement de terrain qui peut également vous pousser vers la mort.

Le combat de Titan’s Extreme est redouté à juste titre par les joueurs de Final Fantasy 14 et particulièrement par ceux qui ont suivi le MMO depuis ses débuts. Il est intéressant de constater que les joueurs ont rapidement abandonné Final Fantasy 14 à l’époque à cause de ce seul combat. De nos jours, les joueurs font preuve de beaucoup plus de « bonne volonté » à l’égard de ce MMO bien-aimé, mais c’était à l’époque où la version de base de Final Fantasy 14 avait fondamentalement échoué.

Il convient également de noter que le combat Extrême de Titan a été créé alors que Final Fantasy 14 ne disposait pas d’une fonction de résurrection pour les gantelets de ce type. L’idée de voir des joueurs décédés attendre pendant de longues minutes, en regardant des joueurs qui finiraient eux aussi par mourir, n’était sans doute pas une offre suffisamment alléchante pour que les joueurs restent et tentent à nouveau le combat.

Il pourrait bien y avoir des combats d’un niveau de difficulté similaire dans la prochaine extension Dawntrail, mais je dirais que les joueurs de Final Fantasy 14 sont probablement plus prêts à relever le défi aujourd’hui qu’en 2014. À ce propos, Dawntrail sera officiellement lancé le 2 juin, mais l’accès anticipé débutera quelques jours avant, le 28 juillet. En fait, Yoshida donne aux joueurs une semaine pour vaincre le DLC Shadow of the Erdtee d’Elden Ring, qui sortira le 21 juin.

Yoshi-P a également promis que Final Fantasy 14 n’oubliera pas ses mystères restés sans réponse alors qu’il se dirige vers une nouvelle aventure de 10 ans.

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