Il m’a fallu 14 heures pour terminer à 100 % l’incroyable Metroidvania Ender Lilies, et quelques jours plus tard, le développeur a annoncé que la suite, d’une durée de 35 heures, sera lancée dans quelques mois.

4 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Critique de Yars Rising : « Un Metroidvania compétent à tous points de vue, mais trop oubliable. -
  3. Il m’a fallu 14 heures pour terminer à 100 % l’incroyable Metroidvania Ender Lilies, et quelques jours plus tard, le développeur a annoncé que la suite, d’une durée de 35 heures, sera lancée dans quelques mois.

Ender Magnolia : Bloom in the Mist sera lancé en intégralité sur PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC le 22 janvier 2025, environ huit mois après être passé en accès anticipé sur Steam en mai dernier. De plus, le développeur se targue de proposer  » 35 heures de contenu  » dans la version finalisée, ce qui représente un bond considérable par rapport au jeu original, Ender Lilies : Quietus of the Knights, que Howlongtobeat estime à 12 heures pour l’histoire principale, et que j’ai terminé à 100 % et avec la vraie fin au bout de 14 heures (sans tenir compte des manigances de la NG+).

Les scientifiques ont encore du mal à quantifier la force de la retenue qu’il m’a fallu pour retarder la sortie d’Ender Magnolia après avoir terminé Ender Lilies au début du mois. Sorti pour la première fois en 2021, c’est l’un des rares jeux de notre liste des meilleurs Metroidvania auxquels je n’ai pas joué personnellement – il y figure grâce aux recommandations d’autres joueurs, et je comprends maintenant ce qu’ils veulent dire – et il était disponible via PlayStation Plus, alors je l’ai pris.

Après être resté éveillé jusqu’à 4 heures du matin pour le terminer, j’ai tellement aimé Ender Lilies que j’ai commandé une copie physique pour la PS4, juste pour la collection. C’est, comme l’a dit un de mes amis, l’emo Hollow Knight – un jeu d’action en 2D intelligent avec un rythme effréné, une narration captivante, de superbes parades et des mécanismes RPG captivants qui permettent un ensemble de mouvements flexibles. Il y a quelques imperfections, mais ma principale critique à la fin du jeu était une demande bon enfant d’en avoir plus. C’est pourquoi la nouvelle des développeurs communs Adglobe et Live Wire m’est apparue comme une intervention divine.

D’après mon expérience, les jeux de Metroidvania les plus intéressants d’aujourd’hui durent en moyenne entre 10 et 20 heures, en fonction de votre pourcentage d’achèvement. Hollow Knight est un cas à part, avec une moyenne de 27 heures et plus de 30 heures pour une complétion complète, sans parler des défis les plus extrêmes. Je me souviens avoir passé 33 heures pour terminer 106 % du jeu avant que tous les DLC ne soient sortis. Si Ender Magnolia peut vraiment attirer les joueurs pendant 35 heures, il sera non seulement deux fois plus grand que le premier jeu, mais il pourrait aussi être l’un des plus grands Metroidvanias modernes.

Ender Magnolia a été bien accueilli jusqu’à présent, avec 3 765 avis d’utilisateurs Steam « très largement positifs » à l’heure où nous écrivons ces lignes, et devrait encore s’améliorer avec sa mise à jour 1.0. Il suit une formule et une configuration similaires à celles d’Ender Lilies – le petit héros Lilac (et non Lily) explore un monde morne avec l’aide d’homoncules (et non d’esprits) – mais a été salué pour avoir affiné et modernisé plusieurs éléments, notamment la carte et la difficulté.

Le RPG Metroidvania cyberpunk du scénariste de Resident Evil et Dead Space a déjà doublé son objectif Kickstarter avec une romance « faisant écho à la profondeur » de Mass Effect.

Partager cet article
Laisser un commentaire