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- Hi-Fi Rush reçoit un « patch final » après la fermeture du studio par Xbox, tandis que les éditions physiques sont toujours attendues.
Hi-Fi Rush a reçu un « dernier correctif » pour résoudre certains problèmes persistants.
Microsoft a fermé le développeur Tango Gameworks ainsi que trois autres studios la semaine dernière, mais l’action rythmique bien-aimée de l’équipe a tout de même reçu un nouveau correctif plus tôt aujourd’hui, probablement grâce à une équipe réduite issue de l’équipe de Tango.
« Merci pour votre soutien continu », peut-on lire dans un tweet d’annonce. « Nous travaillons à la sortie de l’édition physique de Hi-Fi Rush avec nos partenaires de Limited Run Games, ainsi qu’à la sortie d’un patch final pour résoudre quelques problèmes mineurs plus tard dans la journée. »
La toute dernière mise à jour du jeu corrige une douzaine de bugs sur toutes les plateformes, tout en ajustant les prix des distributeurs automatiques pour « refléter la conversion de la monnaie locale », ce qui n’est qu’un autre reflet de l’attention sans faille de l’équipe pour les détails. Vous pouvez lire l’intégralité des notes de mise à jour ici.
Mais plusieurs commentaires laissés sous le billet d’annonce posaient des questions sur les licences musicales du jeu. Les combats de Hi-Fi Rush sont rythmés par dix morceaux remixés d’artistes tels que The Black Keys et Nine Inch Nails, et nombreux sont ceux qui pensent qu’à l’expiration de ces licences, le jeu pourrait être retiré des vitrines numériques, comme l’ont été les anciens jeux Forza de Microsoft.
Hi-Fi Rush comprend également un mode Streamer avec des rythmes originaux qui pourraient remplacer les chansons sous licence le moment venu, mais sans l’existence de Tango Gameworks, il n’y a aucune garantie que cela se produise. À la décharge de Microsoft, cependant, l’entreprise s’est efforcée de remettre Alan Wake et Quantum Break en vitrine après l’expiration de leurs licences musicales, bien que le studio d’origine de ces jeux, Remedy, soit toujours en activité.
Les fans de Hi-Fi Rush ont pleuré la fermeture du studio en célébrant les réalisations uniques du jeu. Les déclarations douteuses des dirigeants de Xbox ont également suscité de vives réactions, le patron de Xbox Game Studios, Matt Booty, affirmant que l’entreprise a besoin de « petits jeux qui nous donnent du prestige et des récompenses », c’est-à-dire de jeux comme Hi-Fi Rush. Tango Gameworks aurait été « en train de proposer une suite » avant sa fermeture.
Un développeur de Hi-Fi Rush a répliqué au responsable de la Xbox qui demandait plus de jeux primés avec leurs propres récompenses : « Pas assez ? »