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  3. Tous les nouveaux ennemis de Helldivers 2 (et ceux à venir)

Les nouveaux ennemis de Helldivers 2 introduisent l’Empaleur, le Chargeur de spores, le Commandant Terminid Alpha et un Tank à roquettes dans le cadre de la prochaine mise à jour. Vous aurez besoin de nouvelles stratégies pour faire face à ces monstres à l’apparence mortelle, avec de nouvelles forces pour les Terminidés et les Automates qui menacent la démocratie. Le plus remarquable d’entre eux est sans doute l’Empaleur, un ennemi revenu du premier jeu Helldivers, une série de vrilles hérissées de pointes qui sortent du sol et tentent… d’empaler le joueur.

Mais ce n’est pas tout : le chargeur Spore, le commandant Terminid Alpha et le Rocket Tank ont également été confirmés comme faisant partie de la mise à jour Escalation of Freedom de Helldivers 2. Dans notre guide des nouveaux ennemis de Helldivers 2, nous vous proposons de découvrir tout ce que nous savons à leur sujet, ainsi que la meilleure façon de vous préparer à les affronter.

Tous les nouveaux ennemis de Helldivers 2

Voici les nouveaux ennemis de Helldivers 2 ajoutés dans le cadre de la prochaine mise à jour, et ce que nous savons d’eux.

  • Insectes
    • Empaleur
    • Chargeur Spore
    • Commandant Terminid Alpha
  • Bots
    • Réservoir à fusée
  • Empaleur
  • Chargeur Spore
  • Commandant Terminid Alpha
  • Réservoir à fusée

Sony et le développeur Arrowhead ont également fait allusion à « d’autres surprises bot », mais on ne sait pas exactement de quoi il s’agit, ni même s’il s’agit de nouveaux ajouts à la liste des ennemis de Helldivers 2 – peut-être simplement de nouvelles armes ou défenses à utiliser contre les Helldivers pour les Automates déjà en place.

Ci-dessous, nous allons passer en revue chacun des ennemis, afin que les joueurs se sentent prêts à les affronter lorsqu’ils apparaîtront dans la nouvelle mise à jour.

Empaleur

L’empaleur Terminid est un ennemi qui revient du premier jeu Helldivers. Il s’agit d’une série de tentacules hérissés de pointes qui surgissent du sol et tentent de poignarder les joueurs à proximité. Le fait qu’ils puissent surgir du sol rend difficile de leur échapper, et les joueurs devront donc concentrer leurs tirs et s’en occuper dès qu’ils apparaîtront. Ces choses ont l’air dangereuses, et nous nous attendons à ce qu’elles soient l’un des gros bras des Terminidés de Helldivers 2 à partir de maintenant.

Chargeur Spore

Le Spore Charger est une nouvelle variante des Helldivers 2 Chargers classiques. Si se faire écraser par un rhinocéros insectoïde n’était déjà pas si mal, ces nouvelles versions produisent un nuage de brouillard qui les rend difficiles à voir jusqu’à ce qu’ils soient à très courte distance. Il semblerait que la meilleure approche face à ces menaces soit le lance-flammes, conçu pour une portée rapprochée et une faible précision, ce qui serait logique dans le contexte de la sortie, 48 heures seulement après ces nouvelles menaces, de l’Arme de flammes de Helldivers 2 Freedom, sur le thème des incendies.

Commandant Terminid Alpha

Le Terminid Alpha Commander est une autre variante d’un ennemi existant. Le Brood Commander standard de Helldivers 2 est un gros insecte qui peut survivre pendant de courtes périodes sans tête et invoquer des Bug Breaches. Le Commandant Alpha est décrit comme une version « suralimentée » de cet insecte – plus gros, plus méchant et plus rapide à appeler d’autres insectes en renfort. En attendant d’en savoir plus, il s’agit là du genre de menace qu’il vaut mieux combattre à l’aide d’armes lourdes – après tout, peu de choses survivent à l’explosion.

Réservoir à fusée

Il existe déjà deux variantes de tanks Helldivers 2 dans le jeu – le Shredder et l’Annihilator – mais on nous annonce que les Automates Helldivers 2 auront désormais une troisième variante sur le terrain : le Rocket Tank. Dans la bande-annonce, ce char est équipé d’une batterie de missiles intégrés qui tirent en hauteur et en arc de cercle, ce qui le transforme en mortier portatif.

Auparavant, les chars d’assaut avaient besoin d’une grande puissance de destruction pour être abattus – comme les stratagèmes orbitaux et les lanceurs de missiles – ou d’un ciblage minutieux de l’évent thermique à l’arrière, leur point faible lumineux. Si le Rocket Tank a une conception similaire, ces leçons devraient s’appliquer ici aussi.

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