Final Fantasy 16 est jouable du début à la fin, mais il n’y a pas de monde ouvert.

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Final Fantasy 16 est actuellement jouable du début à la fin, mais il ne s’agit pas d’un monde ouvert.

Plus tôt dans la journée du 22 juin, des interviews de Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy 16, ont été publiées dans divers médias à travers le monde. L’un d’entre eux est le PlayStation Blog, où Yoshida révèle que le « jeu est entièrement jouable du début à la fin, mais nous avons beaucoup de voix off en plusieurs langues qui doivent encore être enregistrées ».

Par ailleurs, Yoshida a révélé que l’équipe de développement est actuellement en train de « faire beaucoup de playtests pour affiner les niveaux de difficulté » et de « mettre la dernière main aux scènes ». Le producteur explique qu’un an (c’est-à-dire le temps qu’il nous reste à attendre avant la sortie de Final Fantasy 16 l’été prochain) est un délai très court dans le développement d’un jeu, et que tout le monde est donc « tendu » pour le terminer.

Dans une autre interview accordée à IGN, Yoshida a également révélé que Final Fantasy 16 n’était pas un jeu à monde ouvert. Beaucoup pensaient jusqu’à présent que le nouveau jeu offrirait un monde ouvert entièrement réalisé, mais Yoshida affirme que ce n’est pas le cas et qu’il utilise plutôt un « design de jeu indépendant basé sur les zones » pour des régions et des arènes plus petites que les joueurs pourront explorer.

« Afin d’offrir une histoire qui donne l’impression de s’étendre sur toute la planète et au-delà, nous avons décidé d’éviter une conception de monde ouvert qui nous limite à un seul espace ouvert », a déclaré Yoshida. Le producteur a ajouté que les joueurs de Final Fantasy 16 « s’inspireront des récents RPG à monde ouvert de type triple A », même s’il s’est abstenu de nommer des jeux en particulier.

Serial Gamers s’est également entretenu avec Yoshida sur les origines du système de combat, les Eikons et bien plus encore. Vous pouvez consulter l’intégralité de notre interview de Yoshida sur Final Fantasy 16 pour obtenir toutes ces informations et d’autres informations exclusives sur le nouveau jeu, y compris la révélation que le jeu dispose de membres du groupe « entièrement pilotés par l’IA » lors des combats.

Nous avons également des détails sur la façon dont les combats de Final Fantasy 16 n’auraient pas été possibles sans un vétéran de Devil May Cry.

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