Final Fantasy 14 devrait ajouter un poste de Beastmaster, selon le créateur de la série

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Le créateur de la série, Hironobu Sakaguchi, a une requête à adresser au réalisateur et producteur de Final Fantasy 14, Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida : « Faites des Beastmasters ! ».

Lors d’une interview spéciale pour le 35e anniversaire de Final Fantasy, Sakaguchi et d’autres membres de l’équipe de développement se sont souvenus de la création des différents jobs (classes, dans le langage de toute autre série de RPG) pour Final Fantasy 5 de 1992. Ce jeu a vu l’introduction du Beastmaster, un job qui vous permet essentiellement de capturer des monstres de faible puissance et de les utiliser pour les combats à venir, à la manière de Pokemon.

« J’aimerais aussi les retrouver dans FF14 », a déclaré Sakaguchi. « Faites les Beastmasters, Yoshi-P ! Bien que Sakaguchi ait certainement plaisanté – du moins en grande partie – l’idée d’intégrer les Beastmasters à Final Fantasy 14 a suscité de vifs débats parmi les joueurs du MMO. Il ne s’agit pas de savoir si les Beastmasters doivent être ajoutés à Final Fantasy 14, mais plutôt de savoir dans quelle mesure ils doivent l’être.

Une bonne partie des joueurs pensent que les maîtres-bêtes devraient être des jobs limités, à l’instar des mages bleus. Les jobs limités sont une catégorie spéciale de classes de FF14 qui sont exclues du contenu régulier qui constitue la progression du MMO et qui sont autorisées à être déséquilibrées à l’extrême. Les Mages bleus – actuellement le seul job limité de FF14 – peuvent voler les sorts des ennemis pour construire un énorme livre de sorts, bien au-delà de ce que toute autre classe est capable de faire, et ce modèle a beaucoup de sens pour les Beastmasters.

« Honnêtement, je préférerais que BM soit un travail limité », explique Davajita, un utilisateur de Reddit. « L’aspect collection est ce qui me plairait le plus. Et s’ils le faisaient avec un mini-jeu complet comme la BLU, ce serait un contenu extraordinaire ». Mais certains fans préféreraient que Beastmaster soit un job qu’ils peuvent utiliser dans le contenu normal.

« Les gens qui demandent à ce que ce soit un job limité me donnent envie de m’arracher les cheveux », argumente Mendia. « Je comprends que certaines personnes apprécient le Mage Bleu, mais je déteste les jobs limités en tant que concept et je détesterais voir un job que je veux, comme le Maître des Bêtes, devenir un job limité. Il suffit de faire du Maître des Bêtes un invocateur physique ou quelque chose comme ça, il peut fonctionner sans être forcé de se retrouver dans le vide des jobs limités. »

Vous pouvez lire l’intégralité du fil de discussion si vous voulez profiter du débat, mais ce qu’il faut savoir, c’est ceci : Le prochain job de Final Fantasy 14 risque d’être révélé, ou du moins teasé, très bientôt. Une Fan Fest FF14 se tiendra le 28 juin, et il est probable qu’elle contienne les premiers détails sur l’extension 7.0 du jeu. Si l’on se fie à l’histoire, il est probable que l’on y trouvera également un teaser pour un nouveau job. Les spéculations sur les postes de la version 7.0 allaient déjà bon train avant même la recommandation de Sakaguchi, mais nous aurons sans doute plus d’éléments à nous mettre sous la dent très bientôt.

Les meilleurs jeux Final Fantasy méritent qu’on leur consacre du temps.

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