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- En tant que fan de longue date de Stardew Valley, voici pourquoi je me suis converti à Fields of Mistria
Je n’hésite pas à admettre que je suis un peu un malade des simulations agricoles. J’ai perfectionné l’art de l’irrigation dans Sakuna of Rice and Ruin, j’ai sué pour savoir à laquelle des 28 bombes de Coral Island je devais passer la bague, je suis le maître artisan post-apocalyptique le plus mignon que vous ayez jamais vu dans My Time at Portia, et j’ai une Lumpstump de niveau 30 dans Ooblets (c’est une bête absolue). Mais rien n’a altéré ma dévotion pour le titan de l’agriculture Stardew Valley, mon premier et unique véritable amour en matière de jeu décontracté et douillet.
Jusqu’à ce que je commence à jouer à Fields of Mistria – et j’en suis devenue complètement amoureuse. Je peux presque voir les commentaires maintenant. Oui, il y a eu beaucoup, beaucoup de jeux comme Stardew Valley, et croyez-moi, j’ai joué à beaucoup d’entre eux – certains bons, d’autres moins bons – mais Fields of Mistria est tellement correct pour une simulation de ferme, que je dois lui donner ses fleurs. Il est encore en Early Access, mais après des dizaines d’heures, je m’éclate comme un fou. Nous savons tous que Stardew Valley n’est pas près de disparaître, alors promenons-nous dans le monde magique de Mistria.
Fields of Mistria possède tous les éléments de base d’une simulation d’agriculture. Vous pouvez cultiver, pêcher, exploiter des mines et faire de l’artisanat. Les saisons changent, on apprend à connaître une communauté amicale et on doit sonner les cloches du mariage parmi 12 candidats potentiels. Sa palette de couleurs vives et pastel rappelle Slime Rancher et Ooblets, et ses graphismes en pixels évoquent avec nostalgie la fin des années 90, en particulier le début de Harvest Moon. Il y a des éléments fantastiques et magiques et, bien qu’elle ne soit pas aussi ancrée que dans les mondes de Sun Haven et de Kynseed, la magie joue un rôle important dans l’histoire du jeu et dans l’évolution des personnages.
Bien que Fields of Mistria fasse un travail fantastique en atteignant tous les objectifs des simulations agricoles, honnêtement, ces fonctionnalités n’ont rien de nouveau. Cependant, ce qui le distingue des autres est un peu plus subtil. Dès le début du jeu, il définit les attentes du joueur, ce qui est d’une importance vitale dans les simulations agricoles, mais dont on ne parle pas souvent.
Un foyer heureux
Chaque fois que je recommande Stardew Valley à quelqu’un (plus récemment, à ma mère), je dois toujours ajouter une petite mise en garde. Le plus grand obstacle de Stardew est qu’il peut être incroyablement intimidant. Vous êtes bombardé de personnages, de tâches, d’endroits où aller, et – le plus grand instigateur – vous vous retrouvez sur un immense terrain. Le fait de voir votre ferme pour la première fois, une immense étendue d’arbres, de mauvaises herbes et de pierres têtues qui s’étend sur plusieurs écrans, crée immédiatement un précédent dans l’esprit du joueur. Cette étendue vous appartient et les possibilités de faire quoi que ce soit semblent infinies. Certains joueurs verront le merveilleux potentiel de l’échelle de la ferme, mais beaucoup auront l’impression qu’il s’agit d’une attente placée sur le joueur.
Dans Fields of Mistria, les choses se passent un peu différemment. Lorsque vous voyez votre ferme pour la première fois, c’est à peu près la même chose : Une grande parcelle de terre avec des débris organiques. Mais ce qui est différent, c’est que vous ne pouvez cultiver que sur une petite parcelle désignée. Cela peut sembler contraignant au premier abord et certains joueurs pourraient même trouver cela frustrant s’ils veulent faire de l’agriculture intensive, mais c’est un petit geste significatif qui définit immédiatement vos attentes. Le jeu n’attend pas de vous que vous construisiez un empire de navets en quelques semaines et que vous utilisiez toutes vos terres dès le départ. Vous pouvez concentrer vos efforts sur une petite parcelle de légumes facile à gérer et dont vous pouvez facilement vivre. Vous n’êtes pas obligé de faire des excès.
Fields of Mistria ne se préoccupe pas de l’efficacité. En fait, il élimine de nombreux obstacles qui obligent le joueur à respecter un calendrier. Vous n’avez pas besoin d’attendre que les commerçants soient disponibles pour acheter des marchandises, il n’y a pas de minutage pour les quêtes, et si vous manquez d’endurance, votre personnage ne s’évanouit pas – il se contente de bailler et vous pouvez continuer votre journée. Dans Fields of Mistria, l’accent est moins mis sur la gestion du temps et la planification. Oui, il y a toujours des saisons programmées, des anniversaires de personnages et des événements saisonniers, mais ils servent à la construction du monde plutôt qu’à exercer une pression quotidienne sur le joueur.
Malgré la promotion d’un jeu confortable et relaxant, la conception d’une simulation d’exploitation agricole n’est pas chose aisée. Il est difficile de trouver le bon équilibre entre l’accomplissement des tâches sans donner l’impression d’un travail inutile, d’avoir une ambiance décontractée sans être ennuyeuse, de donner aux joueurs des choses à faire sans leur mettre la pression, tout cela est difficile à réaliser. Je pense que Mistria réussit dans ces domaines parce qu’il s’oppose directement à ce que les autres simulations agricoles privilégient : l’excès et l’expansion.
Fields of Mistria est une simulation d’agriculture, mais uniquement dans le sens où vous aidez la ville grâce à vos compétences agricoles. Votre petit lopin de terre n’exige pas une attention et des soins constants. C’est étrange, mais il est plus libérateur d’avoir un petit lopin de terre que d’avoir un immense lopin de terre. C’est petit, mais c’est suffisant pour cultiver ce dont vous avez besoin pour améliorer vos outils, acheter des meubles et le reste. Si les joueurs veulent s’agrandir, ils peuvent le faire facilement. En achetant une pelle et en creusant la terre, vous agrandirez votre potager. Mais cet espace initial que l’on vous donne communique une nouvelle façon de cultiver la terre. Il inspire une vie relativement humble.
Fields of Mistria est actuellement en accès anticipé sur Steam, mais il vaut la peine d’y jouer dès maintenant. Ce qui est surprenant, c’est que même s’il est encore en développement, NPC Studio a déjà le cœur du jeu au bon endroit. Mistria n’est pas destiné aux passionnés de l’agriculture pure et dure qui espèrent construire une machine à fric efficace, l’accent est mis ici sur la communauté et la lenteur de la vie. Fields of Mistria n’en demande pas moins.
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