En supprimant la possibilité de construire, Fortnite a changé toute la physionomie de ses batailles

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Si vous le construisez, ils viendront. Si vous arrêtez de le construire, eh bien, vous avez Fortnite dans son état actuel. Cela peut sembler difficile à comprendre, mais pour la semaine à venir, l’un des mécanismes centraux et les plus reconnaissables de Fortnite a été désactivé. Avec la suppression de la construction dans Fortnite, les joueurs ne pourront plus créer de défenses, de plateformes et de constructions dignes de l’Architecte de l’année dans le feu de l’action. Il s’agit d’un changement radical que d’éminentes fuites en ligne prévoyaient depuis un certain temps et qui, ayant été déployé pour le début de la Saison 2 du Chapitre 3 de la bataille royale, a un impact profond sur la façon dont les joueurs abordent le jeu.

Comme on pouvait s’y attendre, Epic a supprimé la construction de Fortnite en lien avec la narration générale du jeu. Mais dans la pratique, là où ça compte vraiment, la construction a été remplacée par de nouvelles manœuvres de sprint, de parkour et de glissade renforcée – où vous pouvez désormais défoncer des portes en glissant. Le retour de la construction dans Fortnite est prévu pour la semaine prochaine, mais il est difficile de voir comment il s’agit d’autre chose que d’un test d’Epic en vue de l’avenir.

Outils de descente

Quoi qu’il en soit, les joueurs de Fortniters doivent désormais faire face à une carte plus grande avec des espaces plus importants entre les couvertures. Cela n’affecte pas trop les choses au début de chaque round, mais lorsque les choses commencent à se rapprocher – à mesure que le nombre de joueurs diminue et que vous êtes obligé de vous exposer en rafales tout en courant vers la prochaine étape de la tempête – le fait de ne pas pouvoir mettre en place des défenses improvisées autour de vous à la volée change complètement la physionomie du jeu. Soudain, la distance entre les briques et la couverture de mortier semble énorme et, quelle que soit la quantité ou la quantité que vous avez tendance à construire dans des conditions normales, le fait que vous ne disposiez pas de ce filet de sécurité en ce moment vous donne l’impression de sauter en parachute sans planeur.

« Si vous ne pouvez pas mieux construire, mieux manœuvrer », vous dit-on en atterrissant sur l’île, avant de vous faire exécuter les mesures compensatoires que Fortnite a installées à la place de sa suite de construction incommunicado. La fonction « Sprint » est la meilleure du groupe, car elle vous permet de courir plus vite qu’auparavant, ce qui signifie que vous pouvez gagner du terrain tout en vous mettant à couvert, tout en étant limité par un nouveau compteur de sprint. Le « manteau » est le plus intéressant, et je pense qu’il pourrait rester en place, pardonnez le jeu de mots, même lorsque la construction sera de retour. « Gagner le terrain a toujours été la clé pour remporter une bataille », peut-on lire dans l’annonce officielle de la saison 2 de Chapter 3. « Et heureusement, là où vos pieds échouent, vos mains vous aideront désormais ». En pratique, cela se traduit par l’introduction du parkour sur les toits et de l’escalade de corniches à la Lara Croft/Nathan Drake, qui prend tout son sens dans les dernières phases des matchs, en particulier en solo.

Lors d’un combat, lorsque le cercle de tempête s’est refermé autour des Tours inclinées, par exemple, je me suis retrouvé dans les six restantes. Ceux qui connaissent les dernières étapes des matchs à mort de Fortnite savent que les stratégies varient selon les lieux. Si la construction d’une forteresse a plus de sens dans les arènes plus larges, plus ouvertes et plus plates (afin de créer une couverture et d’obtenir des points de vue au lieu de tout ce qui est organique), l’escalade des structures verticales de Tilted Towers est certainement facilitée par l’édification d’une poignée de plateformes improvisées.

Sans la possibilité de construire, je me suis retrouvé tellement préoccupé à essayer de trouver comment monter là-haut que je n’ai pas remarqué les cinq autres joueurs en train d’escalader les bâtiments autour de moi. Lorsque j’ai atteint le toit d’un immeuble, j’ai été instantanément pris en embuscade dans une scène semblable à celle de Ravenholm dans Half-Life 2. Seulement, au lieu de Gordon Freeman se frayant un chemin à coups de fusil parmi les hordes de zombies Headcrab, je me suis jeté en l’air, j’ai raté la gouttière de l’immeuble voisin et, les bras tendus, j’ai frappé le sol plus fort que Wile E. Coyote.

Construire quelque chose

« Au lieu de Gordon Freeman tirant sur des zombies avec un fusil de chasse, je me suis jeté en l’air et, les bras tendus, j’ai frappé le sol plus fort que Wile E. Coyote ».

C’était une leçon cruelle, mais un exemple parfait des subtilités que la suppression des bâtiments de Fortnite apporte au jeu en général. Moins subtile, l’introduction d’un « Overshield » – un dispositif permanent et à recharge automatique qui s’ajoute aux boucliers et aux soins standard – est une autre mesure défensive conçue pour combler l’espace laissé vacant par les bâtiments. Il ne vous sauvera pas d’une chute de sept étages, mais il peut vous sauver la peau si vous recevez une ou deux balles dans le feu de l’action.

La mise en voûte et la mise hors voûte des armes est une caractéristique de base de chaque mise à jour de Fortnite, mais les armes spécifiques mises hors voûte cette fois-ci sont mieux adaptées aux combats rapprochés – notamment les fusils de chasse à tambour, les fusils explosifs à distance et les fusils d’assaut à lunette thermique. Bien entendu, il ne s’agit pas d’une coïncidence de la part d’Epic. La suppression de la construction a peut-être été intégrée à la narration de plus en plus alambiquée du jeu dans ce cas précis, mais cette suppression apporte un changement si fondamental à la formule habituelle de Fortnite qu’il est difficile d’imaginer le jeu sans un mode sans construction sous une forme ou une autre à partir de maintenant. Et bien que la suppression d’une caractéristique essentielle de Fortnite rapproche le jeu d’Apex Legends et de Warzone, il reste suffisamment distinct pour se démarquer du lot – plein d’action rapide, de couleurs vives et de carnage induit par les joueurs.

Les pro-constructeurs de Fortnite peuvent se rassurer en sachant que la construction reste intacte dans les modes de jeu Compétitif et Arène, mais la semaine sera longue dans le jeu principal pour ces joueurs. En attendant, vous me trouverez en train d’utiliser les mécanismes de glisse améliorés de Fortnite, qui vous permettent désormais de rouler sur des dizaines de mètres à la fois avant d’enfoncer les portes. C’est toujours aussi amusant et ça a l’air complètement dingue. Regardez, regardez :

En supprimant la construction, Fortnite semble être un jeu différent. Voici d’autres jeux comme Fortnite qui méritent votre attention.

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