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- Elden Ring : Shadow of the Erdtree – Test, guide & avis : Il est presque ennuyeux de faire l’éloge de FromSoftware à chaque fois -
- Où aller en premier dans Shadow of the Erdtree, avec une description complète de la marche à suivre
Vous voulez savoir où aller dans Shadow of the Erdtree grâce à un guide complet ? L’extension Elden Ring est aussi vaste et indéchiffrable que le jeu principal, mais si l’objectif du DLC est simple – retrouver Miquella, où qu’elle se trouve – les étapes à franchir sont beaucoup plus difficiles à comprendre. Il faut toutefois garder à l’esprit qu’il s’agit d’un jeu où l’exploration est essentielle, où vous êtes censé vous perdre et trouver de nouvelles choses, faire des recherches organiques… même s’il est vrai qu’il est parfois facile de rater des détails clés ou de ne pas comprendre l’objectif même lorsque vous l’avez trouvé.
Pour cette raison, j’ai rassemblé ci-dessous un cheminement de base pour le jeu, décrivant toutes les étapes principales de Shadow of the Erdtree, où vous devez aller à tout moment et ce que vous devez faire ensuite, où que vous soyez ; avec une liste de contrôle simple et des détails supplémentaires sur les différentes phases de l’histoire principale plus bas.
Avertissement : le guide suivant contient quelques spoilers sur l’intrigue principale de Elden Ring : Shadow of the Erdtree (évidemment).
Sommaire
Walkthrough complet et où aller dans Shadow of the Erdtree
Nous vous proposons ici un guide étape par étape pour terminer l’histoire principale de L’Ombre de l’Erdre, mais nous vous donnerons plus de détails sur chaque étape plus bas. Si, à un moment ou à un autre de l’extension de l’Anneau d’Elden, vous avez l’impression de ne pas savoir où aller ou quoi faire ensuite, notre guide vous indiquera la prochaine étape clé de l’histoire.
- Au début du DLC, rendez-vous à Belurat, Castle Settlement et tuez le boss Divine Beast Dancing Lion. Cela vous permettra d’accéder à la porte d’entrée de la Tour de l’Ombre, bien que vous ne puissiez pas encore y entrer – elle est actuellement scellée.
- Rendez-vous au château d’Ensis et battez Rellana, chevalier de la lune jumelle. Cela vous permettra d’accéder à la région de Scadu Altus.
- Dirigez-vous vers le nord jusqu’au Donjon de l’ombre et battez l’Hippopotame d’or pour accéder à cette vaste citadelle centrale.
- Prenez la sortie ouest du donjon de l’ombre et du 1er étage de l’entrepôt de spécimens, et entrez dans les anciennes ruines de Rauh.
- Suivez les ruines jusqu’à l’église à l’ouest pour tuer Romina, la Sainte du Bourgeon. Cela vous permet d’accéder à l’Arbre de Scellement après son arène, au bord de la falaise.
- Retournez au Donjon de l’ombre et, cette fois, escaladez l’entrepôt de spécimens jusqu’au sommet pour combattre Messmer l’empaleur. Si vous gagnez, vous obtiendrez le Bois d’allumage de Messmer, un objet clé.
- Apportez le bois à l’arbre de scellement et choisissez de le brûler avec le bois de Messmer. Cela permettra d’accéder enfin à la Tour d’Ombre.
- Retournez à l’arène du Lion dansant et entrez dans la Tour par la porte qui s’est ouverte.
- Escaladez la tour. En chemin, vous devrez combattre Leda et d’autres PNJ dans un défi majeur.
- Au sommet de la tour, vous rencontrerez le boss final. Battez-le et vous aurez terminé l’histoire centrale de Shadow of the Erdtree.
Il s’agit évidemment d’une version très simplifiée du chemin critique d’Erdtree – dont nous avons expliqué la longueur dans notre page « Combien de temps pour battre l’Ombre d’Erdtree » – mais il s’agit néanmoins de toutes les étapes clés.
L’objectif principal est d’atteindre le sommet de la Tour de l’Ombre, et tout ce que vous faites est au service de cet objectif. Vous devez tuer le Lion dansant pour atteindre la porte d’entrée de la Tour, tuer Romina et les boss qui la bloquent pour atteindre l’arbre de scellement qu’elle protège, et tuer Messmer pour obtenir le bois d’allumage qui vous permettra de brûler l’arbre et de sceller la Tour. L’objectif est ensuite d’escalader la tour et d’atteindre le sommet, où vous attend l’affrontement final. Vous trouverez ci-dessous les principales étapes avec un peu plus de détails.
Bien entendu, si la carte ci-dessus ne vous semble pas familière, vous devrez trouver tous les fragments de l’ombre de la carte d’Erdtree – et notre guide ci-joint peut vous aider à le faire.
Où aller en premier ?
L’ombre de la bête divine de l’Erdtree, le lion dansant, est le premier boss que vous devrez affronter. Il vous attend au point le plus élevé de Belurat, Castle Settlement. Belurat est longue mais relativement linéaire, avec seulement quelques chemins divergents, et c’est un bon endroit pour vous tester face aux menaces qui vous attendent. Le Lion utilise des attaques de foudre et de givre, il est donc préférable d’acquérir des défenses contre ces attaques avant d’entrer dans le château.
Une fois le Lion mort, vous pouvez traverser l’arène jusqu’à l’entrée de la Tour de l’Ombre, mais celle-ci est scellée. Pour entrer, vous devez retirer le sceau, mais ce n’est pas pour tout de suite.
Où aller après le boss du Lion dansant
De l’autre côté de Belurat et après le pont se trouve une autre forteresse appelée Castle Ensis, celle-ci étant beaucoup plus active, avec des soldats qui envahissent et qui défendent. Encore une fois, c’est relativement linéaire, et un peu plus court que Belurat, donc entrez directement et combattez à travers – préparez-vous à faire face à beaucoup d’utilisateurs de magie.
Le combat de boss de l’ombre de l’Erdtree Rellana Twin Moon Knight est un défi encore plus difficile que celui du Lion, utilisant un mélange de magie et de feu canalisé à travers divers combos d’épées. Elle peut être parée – si vous êtes très habile – et est faible aux dégâts de foudre, avec quelques PNJ que vous pouvez invoquer à l’extérieur.
Rellana ne possède rien d’essentiel à l’intrigue, elle vous bloque simplement le chemin vers la zone suivante : le Scadu Altus. C’est probablement le bon moment pour faire un peu d’exploration hors des sentiers battus, trouver de nouvelles zones optionnelles et augmenter votre niveau et celui de votre équipement.
Où aller après le combat de boss de Rellana
Directement au nord se trouve le Donjon de l’ombre, une immense zone gardée par l’un des Golems de la fournaise de l’Ombre de l’Erdtrée (les grands garçons au panier enflammé). Une fois à l’intérieur, vous découvrirez qu’il est gardé par un boss appelé l’Hippopotame d’or, un adversaire encombrant mais relativement facile à gérer. Restez à l’arrière, loin de la bouche géante, et préparez-vous à vous déplacer avec plus d’agilité lorsque la phase 2 arrive et que l’hippopotame commence à utiliser des projectiles. C’est l’un de ces boss où il est préférable d’esquiver plutôt que de bloquer.
Battre l’hippopotame vous permet d’accéder au Donjon de l’ombre. Le parcours est relativement linéaire jusqu’à ce que vous atteigniez une grande zone appelée l’Entrepôt des spécimens… puis les choses changent.
Où aller dans le Donjon de l’Ombre
Le Donjon de l’Ombre est un endroit où l’on peut entrer et sortir de plusieurs directions, avec des chemins, des secrets, des sections et bien plus encore. Pour le chemin critique, vous devez vous rendre au premier étage de l’entrepôt de spécimens, Site of Grace, puis prendre l’ascenseur vers l’ouest, en descendant.
Combattez dans le sous-sol rempli d’horribles monstres en bocaux et autres, et vous atteindrez finalement un pont où un mage tente de vous faire pleuvoir du feu sanglant. Passez-les, et vous atteindrez les anciennes ruines de Rauh.
Où aller dans les anciennes ruines de Rauh ?
Après avoir atteint les Ruines, votre objectif est d’accéder à leur point sud-ouest, l’église située sur les falaises surplombant la Tour de l’Ombre. Pour l’atteindre, traversez le pont (en évitant les attaques du Golem de la Fournaise), tournez au Sud vers le Site de Grâce et commencez à vous frayer un chemin, niveau par niveau, à travers les salles remplies de Scarlet-Rot et les corniches extérieures des falaises.
Vous finirez par arriver à l’Église du Bourgeon, une église en ruine avec un combat de boss contre une personne appelée Romina, Sainte du Bourgeon. Romina est coriace, mais semble vulnérable aux dégâts de feu. Ses attaques ont également tendance à être rapides, mais hautement télégraphiées d’une manière ou d’une autre, de sorte que les joueurs perspicaces seront prêts à esquiver.
Une fois Romina battue, passez devant elle pour trouver l’Arbre de Scellement, une petite plante faite d’ombre. Le but est de le brûler, mais vous n’avez rien qui vous permette de le faire pour l’instant.
Où aller après le combat du boss Romina, et comment brûler l’arbre de scellement.
L’Arbre de scellement doit être brûlé, et pour cela, un autre boss a ce qu’il vous faut. Retournez à l’entrepôt de spécimens, et cette fois-ci, commencez à escalader la tour, à monter les escaliers, jusqu’au point le plus haut. C’est un long voyage avec de nombreux sites de grâce le long du chemin, et quelques chevaliers du feu qui mettront votre patience à l’épreuve, mais continuez.
Au sommet, vous aurez un boss à combattre : Messmer l’Empaleur en personne. Il s’agit d’un combat de boss en deux phases et brutal ; Messmer inflige principalement des dégâts de feu, avec des attaques AOE généralisées et peu d’avertissement sur le moment où il frappe. Jouez sur la défensive, restez agile et amenez une invocation robuste pour le distraire, en attendant ses temps de recharge entre les longs combos d’attaque pour lancer une contre-attaque. Une fois vaincu, vous obtiendrez le Bois d’allumage de Messmer.
Où aller après le combat de Messmer
Une fois Messmer battu, il est temps de retourner à l’Arbre scellé dans l’Église du Bourgeon. Interagissez avec lui et choisissez de « Brûler l’arbre scellé ». Vous obtiendrez une cinématique dans laquelle les ombres autour de la tour disparaîtront, et vous serez automatiquement téléporté sur le mur extérieur. Vous obtiendrez également le vrai nom de la tour : Enir-Ilim.
Où aller après l’incendie de l’arbre de scellement ?
Le fait d’être téléporté dans la Tour peut sembler utile, mais ce n’est pas aussi bien que vous le pensez. Retournez à l’arène du Lion dansant et passez par la porte qui n’est plus scellée. C’est un raccourci qui vous permet d’éviter la première section d’Enir-Ilim, et vous pouvez toujours retourner dans cette zone si vous voulez l’explorer de toute façon.
Où aller dans la Tour de l’Ombre, Enir-Ilim
Enir-Ilim est un véritable gouffre d’ennemis – pour la plupart des tankistes qui utilisent des dégâts sacrés ou de foudre – et votre but est de continuer à grimper. Escaliers, ascenseurs, échelles, fenêtres menant à des sections de toit ascendantes – si vous pouvez monter, vous devez le faire. Vous trouverez de nombreux points de contrôle le long du chemin, ainsi que de très bons objets, mais certains des ennemis non boss les plus coriaces patrouillent dans cette zone – les chevaliers à tête d’oiseau sont particulièrement désagréables et inattendus.
Près du sommet, vous serez confronté à Leda, qui vous dira que vous n’irez pas plus loin. Elle laisse derrière elle un signe d’invocation rouge que vous devrez déclencher pour progresser, ce qui entraînera un combat avec elle et les autres PNJ que vous avez rencontrés en chemin. Heureusement, il y a un autre signe d’invocation pour un PNJ utile à côté – le noble sanguin Nataan – alors appelez-le avant de commencer.
Combattre Leda et ses amis est un exercice de prudence. Individuellement, aucune n’est trop coriace, mais à plusieurs, il est facile de se laisser submerger. Les invocations sont votre ami ici, et les AOE puissants ou les sorts qui peuvent être lancés rapidement sont un bon moyen de garder une bonne distance tout en les réduisant.
Où se trouve le boss final de Shadow of the Erdtree ?
Nous ne dévoilerons pas qui est le boss final de Shadow of the Erdtree, mais nous pouvons vous dire où il se trouve et vous donner quelques conseils pour le vaincre. Au point le plus haut de la Tour de l’Ombre (maintenant Enir-Ilim), après Leda et ses pairs, se trouve une porte dorée menant à une arène de boss. Entrez à l’intérieur et vous serez immédiatement confronté au dernier boss principal de l’Ombre de l’Erdtrée.
Gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un affrontement d’une difficulté presque déraisonnable. Vous devrez certainement parcourir le reste du DLC à la recherche de fragments de Scadutree, monter en niveau au moins jusqu’au niveau 200, probablement beaucoup plus, et peut-être planifier un build spécifique en conséquence. Le boss inflige beaucoup de dégâts sacrés dans sa deuxième phase, et semble être quelque peu vulnérable aux dégâts de saignement, alors isolez-vous et armez-vous en conséquence. Vous devrez également faire preuve d’agilité : cet ennemi inflige trop de dégâts pour que les boucliers soient une option viable pour la plupart des joueurs.
Battez-les et la dernière chose à faire est d’interagir avec un petit sprite doré flottant au milieu de l’arène à l’endroit où il est écrit « touch memory ». Vous obtiendrez une scène finale pour clore l’histoire principale de Shadow of the Erdtree, et félicitations ! Vous avez relevé certains des défis les plus difficiles de tout l’Anneau d’Elden. Ne vous inquiétez pas, toutes les zones du DLC restent totalement explorables même après avoir terminé le chemin critique.
Voir aussi :
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