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Le boss final de Shadow of the Erdtree, le Promised Consort Radahn et le demi-dieu Miquella, sont à peu près aussi brutaux que les jeux de FromSoftware, en particulier dans la phase 2 lorsque vous devez soudainement affronter Radahn, Consort de Miquella. Oui, il s’avère que les deux demi-frères se marient – il s’agit d’une histoire coécrite par George R.R. Martin, après tout.

Radahn est un boss final si puissant qu’il dépasse les bornes pour beaucoup, passant de quelque chose d’amusant à quelque chose d’activement épuisant et apparemment impossible, même selon les normes brutales établies par FromSoftware, les jeux Soulsborne et l’Anneau d’Elden. Cependant, j’ai réussi à vaincre Radahn personnellement, et je vous promets que c’est possible – et je vais vous expliquer comment y parvenir. Ce ne sera pas facile, mais il y a des options que vous pouvez prendre qui vous donneront une vraie chance de vous battre. Avec cela en tête, voyons comment vous pouvez battre le Consort Promis Radahn dans Shadow of the Erdtree.

Comment battre Radahn dans Shadow of the Erdtree ?

Nous reviendrons plus en détail sur la façon de vaincre le Promis Consort Radahn, le dernier des boss principaux de Shadow of the Erdtree, mais voici un résumé rapide de quelques points clés.

  • Utilisez les attaques Scarlet Rot, Bleed et Frostbite.
  • Avoir une bénédiction Scadutree d’au moins 14, idéalement de 16 ou plus.
  • N’utilisez pas les signes d’invocation s’il y en a, mais utilisez les invocations de cendres.
  • Radahn peut être paré.
  • En règle générale, il est bon de soutenir Radahn quand on le peut.
  • Dans la phase 1, il s’agit principalement d’attaques physiques, dans la phase 2, il y a beaucoup d’attaques sacrées/de foudre, alors protégez-vous en conséquence.
  • Le grappin de phase 2 de Radahn n’inflige aucun dégât, mais vous inflige un effet qui vous fait mourir instantanément si vous êtes à nouveau grappillé, quelle que soit votre santé.

Les faiblesses de Radahn dans Shadow of the Erdtree

Le Promis Consort Radahn et la Phase 2, Consort de Miqulla, ont tous deux les mêmes faiblesses : les effets de statut comme Bleed, Scarlet Rot, Frostbite et, dans une moindre mesure, Poison, sont des effets auxquels Radahn succombe rapidement, du moins par rapport à d’autres boss.

Lorsque nous précisons Poison « dans une moindre mesure », c’est seulement parce qu’il a tellement de santé que le lent drainage du poison n’est pas aussi significatif qu’on pourrait l’espérer. Mais sinon, tout cela est très logique : dans l’histoire, Radahn est un personnage connu pour avoir été corrompu par la Pourriture écarlate créée par son infâme sœur Malenia, et il est donc logique que les mêmes méthodes ou des méthodes similaires fonctionnent sur lui. Le bleed est une option particulièrement intéressante pour de nombreux joueurs, car il existe de nombreuses armes bleed puissantes, comme le grand katana du Rakshasa de l’Ombre de l’Erdtree.

Que faire avant de combattre le boss final Promised Consort Radahn ?

Avant d’entrer dans l’arène au sommet d’Enir-Ilim, vous devez absolument suivre certaines étapes, quelle que soit votre construction.

  • Obtenez votre bénédiction Scadutree à +14 au minimum, et idéalement beaucoup plus – sinon vous aurez un très mauvais moment à passer.
  • N’invoquez aucun signe d’or à l’extérieur s’il y en a (ce qui dépend de la quête), car ces PNJ ne sont pas assez utiles pour compenser l’augmentation de la santé de Radahn.
  • Cependant, vous devriez apporter une invocation de Frêne comme Tiche ou la Mimique. Il n’y a pas de boost de santé pour Radahn, et ils peuvent attirer son aggro.
  • Si vous ne les utilisez pas pour des builds spécifiques, n’oubliez pas de lancer des sorts de buff et de boire votre Wondrous Physick Flask avant d’entrer.

L’ombre de l’Erdtree Le consort promis Radahn – Phase 1

Dans la phase 1, vous affrontez Radahn seul, qui utilise un mélange de coups d’épée et de magie de gravité pour maintenir la pression. En règle générale, vous devez rester agile et essayer de vous placer derrière lui lorsque c’est possible, en utilisant des attaques lourdes et en laissant votre invocation de cendres le distraire.

C’est de loin la plus facile des deux phases, mais « facile » est un terme très relatif ici. Vous devez absolument en profiter – soyez agressif pour en tirer le meilleur parti, afin d’arriver à la phase 2 avec le plus grand nombre possible de flacons de soins.

Vous trouverez ci-dessous tous les schémas d’attaque du Consort Promis Radahn, ainsi que la façon de les gérer. Gardez à l’esprit que Radahn possède quelques coups d’épée de base qui peuvent lier ces mouvements plus complexes, mais ceux-ci peuvent généralement être évités avec de simples roulades ou des boucliers.

  • Saut en vrille : Radahn saute sur vous à travers l’arène, tournoyant dans les airs pour s’écraser au sol. Il commence généralement le combat avec cette technique.
    • Les joueurs doivent : Rouler à gauche ou à droite juste avant qu’il ne touche le sol.
  • Lancer de rochers : Radahn arrache un tas de rochers du sol d’un coup d’épée vers le haut, s’élève avec eux, puis les lance sur le joueur.
    • Les joueurs doivent : Esquiver la roulade juste au moment où Radahn arrache les rochers, puis commencer à esquiver encore et encore vers la gauche ou la droite pour éviter le barrage de rochers.
  • Coup haut-bas : Radahn balaie ses épées vers le haut pour projeter l’ennemi en l’air, puis le fait retomber avec un second coup.
    • Les joueurs doivent : guetter le moment où il portera ses deux épées au-dessus de sa tête et marquera une pause. Lorsque cela se produit, rouler en arrière.
  • Attraction gravitationnelle : Radahn attire tout vers lui avec un effet de singularité. Si les joueurs sont proches et devant lui, il enchaîne avec une frappe au sol qui fait jaillir le sol.
    • Les joueurs doivent : Esquiver la roulade arrière à plusieurs reprises lorsque Radahn croise les bras, signe qu’il est sur le point de vous rapprocher. Si vous finissez quand même par vous rapprocher, faites une roulade d’esquive pour passer derrière lui afin d’éviter le tremblement de terre qui suit.
  • Tranche de feu : Radahn découpe devant lui une tranche horizontale qui laisse une ligne rouge dans l’air – qui explose.
    • Les joueurs doivent : Rouler directement vers l’arrière deux fois – une fois pour esquiver le coup de taille, une fois pour esquiver l’explosion.
  • Combinaison à trois coups : Radahn vous assène trois coups d’épée, un combo de base.
    • Les joueurs doivent : Rouler derrière lui et rester derrière lui à tout prix.
  • Combinaison de quatre coups avec tremblement : Radahn effectue un combo de quatre coups qui commence par un coup de pied provoquant un tremblement de terre et se termine en déchirant le sol devant lui.
    • Les joueurs doivent : Effectuer des roulades soigneusement chronométrées vers Radahn et vers la gauche.
  • Coup d’épée de face : Radahn fait un saut périlleux en l’air et abat ses épées sur le sol. Il peut répéter ce mouvement plusieurs fois.
    • Les joueurs doivent : Rouler en arrière à la toute dernière seconde avant l’impact.
  • Les joueurs doivent : Rouler à gauche ou à droite juste avant qu’il ne touche le sol.
  • Les joueurs doivent : Esquiver la roulade juste au moment où Radahn arrache les rochers, puis commencer à esquiver encore et encore vers la gauche ou la droite pour éviter le barrage de rochers.
  • Les joueurs doivent : guetter le moment où il portera ses deux épées au-dessus de sa tête et marquera une pause. Lorsque cela se produit, rouler en arrière.
  • Les joueurs doivent : Esquiver la roulade arrière à plusieurs reprises lorsque Radahn croise les bras, signe qu’il est sur le point de vous rapprocher. Si vous finissez quand même par vous rapprocher, faites une roulade d’esquive pour passer derrière lui afin d’éviter le tremblement de terre qui suit.
  • Les joueurs doivent : Rouler directement vers l’arrière deux fois – une fois pour esquiver le coup de taille, une fois pour esquiver l’explosion.
  • Les joueurs doivent : Rouler derrière lui et rester derrière lui à tout prix.
  • Les joueurs doivent : Effectuer des roulades soigneusement chronométrées vers Radahn et vers la gauche.
  • Les joueurs doivent : Rouler en arrière à la toute dernière seconde avant l’impact.

Amenez Radahn à 50 % de santé, et une cinématique se déclenchera pour vous faire passer à la phase 2 – et un boss devient deux.

L’ombre de l’Erdtree Radahn, consort de Miquella – Phase 2

La phase 2 de Radahn est infiniment plus difficile et brutale que la phase 1, malheureusement. Miquella apparaît à travers la Porte Divine et commence à s’accrocher littéralement au dos de son frère, lui conférant d’énormes quantités de puissance sacrée qui infusent ses attaques, lui conférant ainsi un tout nouvel ensemble de mouvements.

Au début de cette phase, vous apparaîtrez à une légère distance de Radahn et de Miquella, les plaçant au même niveau qu’eux. Cela vous donnera probablement l’occasion de boire une potion ou de lancer un sort, mais vous n’aurez pas beaucoup de temps. Utilisez ce moment à bon escient, selon vos besoins.

Dans la phase 2, ce dont il faut se méfier, c’est que les attaques de Radahn sont tout simplement complexes et qu’il est difficile de s’y retrouver. Un coup d’épée invoque désormais des failles de lumière depuis le sol dont il faut se méfier, une attaque sautée comporte désormais des hologrammes éthérés qui tentent de perturber votre timing, et une onde de choc comporte désormais des éclairs supplémentaires qui agissent comme des jokers. Si la phase 1 a été l’occasion d’agir de manière agressive, il est maintenant temps de jouer sur la défensive et d’investir dans toutes les ressources que vous avez économisées lors de la phase 1. Restez mobile, laissez les invocations survivantes attirer l’attention et essayez d’infliger des effets d’état qui épuiseront le gros bougre.

Il convient également de mentionner les illusions. La phase 2 de Radahn comporte de nombreuses attaques qui envoient des copies lumineuses et spectrales de lui-même. Ne vous inquiétez pas, ces copies sont inoffensives, mais elles essaient de vous déconcentrer. Considérez-le comme une distraction et attendez que Radahn lui-même s’en prenne à vous.

C’est pourquoi nous allons aborder ci-dessous les principaux schémas d’attaque de Radahn, Consort de Miquella. Bien sûr, savoir ce qu’il faut faire n’est pas la même chose qu’apprendre à bien le faire – c’est juste de la pratique. Néanmoins, nous pouvons vous donner cette première leçon pour que vous puissiez apprendre. Il s’agit en fait du dernier défi de l’Anneau d’Elden, alors bonne chance. Vous en aurez besoin.

  • Explosion sacrée : Radahn lévite dans les airs, traçant un grand cercle sur le sol. Celui-ci explose quelques secondes plus tard.
    • Les joueurs doivent Sprinter jusqu’au bord le plus proche du cercle, en roulant à la dernière seconde. Puis continuer à rouler pour essayer d’éviter les faisceaux de lumière qui descendent.
  • La prise/le charme de Miquella : Radahn saute en l’air, tombe et vous attrape, suivi d’une animation au cours de laquelle Miquella vous caresse le visage. Cela ne fait pas mal, mais vous marque d’un debuff qui vous tue s’il vous attrape à nouveau, quelle que soit votre santé.
    • Les joueurs doivent : Rouler vers Radahn à la dernière seconde. Cette attaque est assez facilement télégraphiée, et il y a une pause après, donc si vous esquivez avec succès, vous pouvez faire des dégâts. Si vous avez combattu le boss Scadutree Avatar et que vous avez obtenu la Grande Rune de Miquella, vous pouvez l’utiliser en combat pour guérir l’effet d’affaiblissement.
  • Combinaison de quatre coups : Radahn donne quatre coups d’épée, projetant à chaque fois des traînées de lumière devant lui.
    • Les joueurs doivent : Esquiver à temps avec chaque frappe vers la droite pour essayer de se placer derrière lui.
  • Esquive latérale/coup d’illusion : Radahn esquive rapidement sur le côté dans une traînée de lumière, avant d’envoyer une illusion sur vous. Un instant plus tard, il se jette sur vous avec un combo de deux coups.
    • Les joueurs doivent : S’attendre à l’illusion inoffensive et ne pas se laisser déstabiliser. Dès qu’elle vous dépasse, roulez vers Radahn pour vous placer derrière lui.
  • Lancer de rochers : Radahn tire des rochers en l’air et les lance sur vous comme dans la phase 1.
    • Les joueurs doivent : Courir horizontalement pour se débarrasser de l’attaque.
  • Saut en vrille : Comme dans la phase 1, Radahn saute sur vous en tournant.
    • Les joueurs doivent : Esquiver à gauche ou à droite à la dernière seconde, comme dans la phase 1.
  • Bond et barrage d’illusions : Radahn s’élève et flotte, envoyant de multiples illusions vers vous. Après plusieurs d’entre elles, il copie leurs mouvements et s’écrase sur vous.
    • Les joueurs doivent : Ne pas se laisser berner par les illusions – rester debout et esquiver en roulant sur le côté à la dernière seconde.
  • Combinaison de quatre coups et explosion : Radahn brandit ses épées incandescentes au-dessus de lui en forme de + avant de vous attaquer avec un combo de quatre coups d’épée. Lors de la dernière attaque, Radahn saute dans les airs et retombe dans une onde de choc rayonnante d’énergie qui fait d’énormes dégâts.
    • Les joueurs doivent : Esquiver les trois premières attaques en roulant autour de Radahn pour se placer derrière lui, s’éloigner de lui lorsqu’il saute – puis esquiver l’onde de choc lorsqu’elle est sur le point de vous frapper, en utilisant vos I-frames pour l’éliminer. C’est une attaque difficile à gérer, il vous faudra du temps pour l’apprendre.
  • Plongeon météorique : À 25 % de santé, Radahn peut sauter dans la stratosphère et disparaître. Un instant plus tard, il redescend et atterrit avec une explosion massive.
    • Les joueurs doivent : Choisir une direction et continuer à courir pour sortir du rayon d’explosion.
  • Les joueurs doivent Sprinter jusqu’au bord le plus proche du cercle, en roulant à la dernière seconde. Puis continuer à rouler pour essayer d’éviter les faisceaux de lumière qui descendent.
  • Les joueurs doivent : Rouler vers Radahn à la dernière seconde. Cette attaque est assez facilement télégraphiée, et il y a une pause après, donc si vous esquivez avec succès, vous pouvez faire des dégâts. Si vous avez combattu le boss Scadutree Avatar et que vous avez obtenu la Grande Rune de Miquella, vous pouvez l’utiliser en combat pour guérir l’effet d’affaiblissement.
  • Les joueurs doivent : Esquiver à temps avec chaque frappe vers la droite pour essayer de se placer derrière lui.
  • Les joueurs doivent : S’attendre à l’illusion inoffensive et ne pas se laisser déstabiliser. Dès qu’elle vous dépasse, roulez vers Radahn pour vous placer derrière lui.
  • Les joueurs doivent : Courir horizontalement pour se débarrasser de l’attaque.
  • Les joueurs doivent : Esquiver à gauche ou à droite à la dernière seconde, comme dans la phase 1.
  • Les joueurs doivent : Ne pas se laisser berner par les illusions – rester debout et esquiver en roulant sur le côté à la dernière seconde.
  • Les joueurs doivent : Esquiver les trois premières attaques en roulant autour de Radahn pour se placer derrière lui, s’éloigner de lui lorsqu’il saute – puis esquiver l’onde de choc lorsqu’elle est sur le point de vous frapper, en utilisant vos I-frames pour l’éliminer. C’est une attaque difficile à gérer, il vous faudra du temps pour l’apprendre.
  • Les joueurs doivent : Choisir une direction et continuer à courir pour sortir du rayon d’explosion.

C’est… beaucoup, mais c’est possible. Ne perdez pas espoir, n’ayez pas peur de vous resélectionner, et pensez toujours à vous procurer des fragments de Scadutree si vous n’êtes pas sûr d’être assez résistant.

Consort promis Récompenses Radahn

Battre les deux phases du Promised Consort Radahn marque la fin de l’histoire principale de Shadow of the Erdtree, mais il y a aussi des récompenses plus tangibles.

  • 500 000 runes
  • Le souvenir d’un Dieu et d’un Seigneur
  • Geste « Let Us Go Together » (au milieu de l’arène)
  • Un « souvenir » interactif que les joueurs peuvent utiliser pour assister à une scène (au milieu de l’arène).
  • Circlet de lumière (couvre-chef donné aux joueurs après le visionnage de la mémoire ci-dessus)
  • L’ensemble d’armure « Jeune Lion » peut désormais être acheté dans l’équipement des champions.

Le souvenir peut être échangé contre trois récompenses potentielles, l’incantation de la lumière de Miquella ou l’une des lames de Radahn, des épées colossales dont les caractéristiques et les compétences varient en conséquence.

Voir aussi :