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- The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – « Une refonte rafraîchissante et pleine de magie du moteur de Link’s Awakening ». -
- Echoes of Wisdom est la première aventure solo de Zelda depuis 38 ans, mais elle lui permet de se transformer en un sosie de Link.
The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom met la princesse titulaire aux commandes pour la première fois en plus de 40 ans d’histoire de la série, mais il permet toujours aux joueurs de se transformer en ce bon vieux Link, ce qui m’amène à me demander : pourquoi Zelda ne peut-elle pas simplement manier une épée ?
Le compte Twitter de Nintendo UK a révélé aujourd’hui que – spoilers, je suppose – « au cours de son aventure, Zelda trouvera une épée mystérieuse qui lui permettra de se transformer en une puissante forme de Swordfighter pendant une courte période et de combattre les ennemis de front ! ».
Un combattant de l’épée avec une majuscule implique qu’il s’agit soit d’une des nombreuses formes dans lesquelles nous pouvons nous transformer, soit d’un combattant de l’épée très spécifique que nous connaissons déjà bien.
Non seulement ce combattant de l’épée porte la célèbre tunique verte et la pose emblématique de Link, mais Zelda, sous sa forme éthérée, manie également l’épée avec son bras gauche. Link est normalement représenté comme le gaucher dans cette relation (sauf dans les jeux Wii qui utilisent les commandes de mouvement), alors que Zelda est canoniquement la droitière, ce qui alimente encore plus la théorie des fans.
Un classement ESRB a précédemment révélé que « dans le rôle de Link, les joueurs utilisent une épée et des flèches pour vaincre les ennemis ». Link est-il prisonnier de l’épée ? Qu’est-il arrivé à son emblématique épée de maître ? D’où viennent les flèches ? Pourquoi Nintendo ne laisse-t-il pas Zelda – Zelda normale, non transformée – prendre des leçons de combat à l’épée ?
Quoi qu’il en soit, Nintendo semble essayer d’associer l’action de haut niveau de la vieille école aux nouvelles idées de puzzle d’Echoes of Wisdom. Zelda/Link/Swordfighter peut effectuer tous les mouvements habituels, y compris maintenir le bouton d’attaque enfoncé pour balayer l’air à 360°, ce qui est toujours satisfaisant.
Echoes of Wisdom n’offre toutefois cette capacité que temporairement. La plupart du temps, Zelda ne peut que dupliquer des objets dans l’overworld, résoudre des énigmes et demander à des bestioles invoquées de se battre à sa place. Nous verrons ce qu’il en est lorsque The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom sortira sur Nintendo Switch le 26 septembre.
Pour les débuts de Zelda en tant que personnage jouable, The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom offre à la princesse le cheval le plus mignon que la série ait jamais vu.