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- Redfall – Test & Avis -
- Désolé Redfall, je ne reviendrai pas aux jeux de console à 30FPS.
Aujourd’hui, nous avons appris que Redfall arrivera sur Xbox Series X/S sans mode Performance, bloquant le jeu en mode Qualité 30FPS jusqu’à ce qu’un correctif arrive après la sortie du jeu. Je dois maintenant m’adresser directement à Redfall : Vous avez l’air génial, et j’ai passé beaucoup d’années à aimer les jeux de console qui tournaient à 30FPS – ou pire. Mais la PS5 et la Xbox Series X nous ont donné un aperçu d’un avenir glorieux où les jeux de console peuvent tourner à 60FPS, et je ne suis pas prêt à y renoncer maintenant.
Il est évident que les modes de performance à 60 images par seconde ne sont pas encore universels sur les consoles de la génération actuelle. Mais nous commençons à nous attendre à ce que les jeux modernes – même les superbes cinématiques comme Horizon Forbidden West de Sony et God of War Ragnarok – offrent la possibilité d’aller au-delà de 30 images par seconde. Ces options sont devenues courantes, du moins en partie, parce que bon nombre de ces jeux ont été conçus pour la génération précédente. Si un jeu peut fonctionner de manière satisfaisante sur PS4 et Xbox One, il peut certainement être encore meilleur sur du matériel plus récent.
C’est à peu près toute l’analyse technique que vous obtiendrez ici, car je ne suis pas qualifié pour en dire plus et cela n’a finalement pas beaucoup d’importance. Les jeux à 60 FPS sont tout simplement beaucoup plus agréables à jouer, et maintenant que j’ai passé près de trois ans à m’habituer aux jeux de console avec des fréquences d’images plus élevées, je ne pense pas qu’il y ait un niveau de fidélité graphique suffisamment impressionnant pour me faire revenir en arrière.
Redfallen (en français dans le texte)
Redfall est un exemple particulièrement curieux, étant donné que la grande majorité des vidéos de gameplay que nous avons vues avant le lancement ont été enregistrées en 60FPS, une expérience que les joueurs de console ne pourront pas apprécier avant un certain temps (inconnu).
C’est pourquoi l’annonce soudaine du mode Performance ressemble un peu à un appât et à un échange. Aussi stupides que soient des controverses comme le puddlegate de Spider-Man, les fans de Redfall sur console vont réellement bénéficier d’une expérience de lancement manifestement moins fluide que ce que nous avons pu voir dans les nombreuses vidéos de pré-lancement.
De plus, il s’agit d’un jeu d’action coopératif, qui offrira probablement des récompenses pour avoir affronté des ennemis à des niveaux de difficulté croissants au fil du temps. Je suis sûr que rien de tout cela ne sera impossible à 30FPS, mais quand le patch 60FPS arrivera, on aura l’impression que les poids d’entraînement ont été enlevés. Mais je ne pense pas que j’aurai la patience d’attendre ce moment.
Le carrefour de la nouvelle génération
Cette génération de consoles atteint enfin son apogée, et nous commençons à voir une série d’exclusivités pour la génération actuelle. Des jeux comme le remake de Dead Space et Forspoken continuent de proposer des modes de performance à 60 FPS, tandis que des jeux comme A Plague Tale : Requiem et Redfall n’offrent que des options à 30 images par seconde. Nous sommes à la croisée des chemins, et lorsque les développeurs commenceront à exploiter les capacités des nouvelles machines, ils commenceront à se poser la question suivante : devons-nous privilégier les graphismes sophistiqués ou les performances fluides ?
Pour moi, cette question mérite à peine d’être posée. Nous avons déjà vu des tas de jeux très beaux cette génération, mais la véritable révélation de la PS5 et de la Xbox Series X a été la rapidité et l’agilité de l’ensemble. Reprise rapide, temps de chargement instantanés et, oui, taux de rafraîchissement élevés. Ce sont ces caractéristiques qui ont défini la nouvelle génération de consoles, et non l’amélioration de l’éclairage ou de l’anticrénelage.
S’il vous plaît, développeurs, je vous en supplie. Si vous devez me faire choisir entre le mode Performance et le mode Qualité au lancement, donnez-moi celui qui améliore réellement le jeu.
Il faut espérer que plusieurs des plus grandesnouveaux jeux pour 2023va opter pour le 60FPS.
