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- Cyberpunk 2077 ajoute un nouveau message d’avertissement « risque de crise d’épilepsie » qui apparaît au début du jeu.
Mise à jour – 10 décembre : Un nouveau message d’avertissement « risque de crise » apparaît désormais dans Cyberpunk 2077 au début du jeu. La journaliste du Washington Post Elise Favis a tweeté une capture d’écran du message qui s’affiche désormais dans le jeu :
« Dans ce jeu, vous rencontrerez une variété d’effets visuels (par exemple, des lumières clignotantes pendant les séquences de braindance) qui peuvent provoquer des crises d’épilepsie ou une perte de conscience chez une minorité de personnes. Si vous ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes d’épilepsie en présence de lumières clignotantes, veuillez consulter votre médecin avant de jouer à Cyberpunk 2077. Si vous ou quelqu’un de votre entourage présente l’un des symptômes ci-dessus en jouant, arrêtez et consultez immédiatement un médecin ».
Ce message intervient juste après que CD Projekt Red a déclaré qu’il ajouterait un avertissement plus clair pour les joueurs épileptiques. Depuis la publication de l’article initial de GameInformer, la rédactrice Liana Ruppert affirme que quatre « grands studios AAA » ont pris contact avec elle. Liana Ruppert ajoute que l’article a incité les développeurs à réévaluer certains aspects du processus de développement afin d’être « plus inclusifs en ce qui concerne l’accessibilité neurologique ».
Comme nous l’avons mentionné dans notre précédente mise à jour, CD Projekt Red a déclaré qu’il travaillait également sur une « solution plus permanente », mais nous ne savons toujours pas quand nous pouvons espérer la voir mise en œuvre dans le jeu et quelle sera cette solution pour le moment.
Nous mettrons à jour notre couverture dès qu’une solution à ce problème sera confirmée.
Mise à jour – 8 décembre : suite à un rapport de Game Informer sur les risques de crises d’épilepsie dans certaines zones et missions de Cyberpunk 2077, le développeur CD Projekt Red indique qu’il ajoute un avertissement plus clair pour les joueurs épileptiques et qu’il travaille activement sur une « solution plus permanente ».
Le studio n’a pas précisé comment il comptait gérer ces facteurs de risque, se contentant d’indiquer qu’il était « en train d’étudier la question et qu’il la mettrait en œuvre dès que possible ». La solution la plus évidente et la plus demandée est la possibilité de désactiver ou d’atténuer considérablement les effets de lumière en question dans les paramètres du jeu. Certains paramètres daltoniens offrent déjà des solutions de rechange utiles, mais l’épilepsie est un spectre avec toute une série de déclencheurs, et un interrupteur dédié serait donc idéal. Cela permettrait non seulement de rendre Cyberpunk 2077 plus accessible aux joueurs épileptiques, mais aussi d’atténuer les effets susceptibles de provoquer une fatigue oculaire, des migraines ou d’autres symptômes.
Article original :
Les braindances dans Cyberpunk 2077 présentent des effets de lumière qui peuvent apparemment affecter les joueurs épileptiques.
Dans un rapport de GameInformer, Liana Ruppert parle de son expérience personnelle avec Cyberpunk 2077, et détaille certaines fonctionnalités et sections du jeu qui peuvent affecter les joueurs épileptiques.
« Pendant mon séjour à Cyberpunk 2077, j’ai souffert d’une crise d’épilepsie majeure et j’ai ressenti plusieurs moments où j’étais proche d’en avoir une autre », écrit Ruppert. « J’ai continué parce que j’ai pris la décision de le faire, et j’ai l’impression que cette décision m’a aidé à rédiger un petit guide pour les joueurs qui veulent prendre part à ce jeu par peur de manquer quelque chose.
Ruppert commence par parler des « déclencheurs généraux » du jeu, qui comporte « de nombreuses animations de clignotement rouge observées tout au long de la progression du jeu ». En entrant dans les clubs et les bars, Ruppert a constaté qu’il s’agissait de « zones de danger immédiat pour les épileptiques ». Certains moments de l’histoire comportent également « un effet de scintillement bleu pâle », qui, selon Ruppert, « ne sera pas un déclencheur pour tout le monde ». Il suggère d’ajuster les modes daltoniens et de baisser la luminosité de l’écran.
Dans Cyberpunk 2077, les braindances s’apparentent à des enregistrements VR qui vous permettent de visualiser des souvenirs à l’aide d’un casque. Très présent dans l’histoire, Ruppert note que les braindances peuvent être un déclencheur « à plusieurs niveaux ». Lorsqu’elle visionne une braindance dans le casque, Mme Ruppert explique qu’elle se caractérise par « un assaut rapide de diodes électroluminescentes blanches et rouges aveuglantes, à l’instar du dispositif que les neurologues utilisent dans la vie réelle pour déclencher une crise d’épilepsie lorsqu’ils doivent le faire à des fins de diagnostic ». Parlant de son expérience personnelle lors de la braindance, Mme Ruppert recommande de détourner complètement le regard ou de fermer les yeux.
Il vaut vraiment la peine de consulter l’avis détaillé de Ruppert, qui donne des conseils et signale les parties du jeu susceptibles d’affecter les joueurs épileptiques. CD Projekt Red n’a pas encore commenté publiquement ces problèmes, mais nous mettrons à jour notre article si le studio le fait.
Si vous souhaitez en savoir plus sur Night City, n’hésitez pas à consulter notre test de Cyberpunk 2077.