CD Projekt Red sur les compagnons de Cyberpunk 2077 : « Il y en a beaucoup, et des plus importants que nous n’avons pas encore montrés »

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Lors d’une nouvelle session de questions-réponses sur Cyberpunk 2077 destinée à la communauté russe du jeu, le concepteur de quêtes Philipp Weber a évoqué l’approche des compagnons dans le RPG de science-fiction et la manière dont les joueurs peuvent interagir avec eux en tant que V.

« Il y a en fait un certain nombre de personnes avec lesquelles vous pouvez jouer différentes quêtes qui sont très importantes pour l’histoire, et qui vous accompagnent également lors de missions spécifiques ou simplement en voiture », explique-t-il. « Comme Jackie, ils seront très importants. Il y en a beaucoup, et des plus importants que nous n’avons pas encore montrés.

« Certains de ces personnages, en fonction de vos choix, peuvent vous plaire et ils peuvent vous plaire. D’autres pourraient devenir vos ennemis. Nous faisons un jeu de rôle, tout dépend de vous. Parfois, vous vous ferez un ami ou un amant, parfois vous vous ferez un ennemi. Mais il est très important pour nous d’avoir ces personnages qui peuvent être avec vous dans votre histoire et là où il est logique qu’ils soient ».

Nous avons déjà entendu parler des compagnons de Cyberpunk 2077, et nous savions que certains d’entre eux figureraient sur la liste des romances, mais il est toujours intéressant d’entendre parler de l’énorme quantité de compagnons disponibles. Weber fait également la distinction entre les relations de compagnons liées à l’histoire et à la mission et les relations plus libres. Je ne pense pas que nous verrons de véritables disciples qui vous accompagneront tout au long du jeu, mais il semble que vous aurez beaucoup de temps libre à consacrer à vos compagnons préférés.

Une grande partie de la session de questions-réponses couvre un terrain familier, mais il y a aussi des détails intéressants sur les éléments de jeu de rôle de V en tant que protagoniste. Et je parle ici des détails du jeu de rôle, pas seulement de la personnalisation du RPG.

« Vous pouvez bien sûr manger et boire. Nous ne faisons pas un jeu de survie, donc vous n’avez pas besoin de manger et de boire à intervalles réguliers, mais manger et boire peut vous donner des bonus spéciaux en combat ou pour vos statistiques », explique Weber. « C’est toujours utile, et parfois vous voulez juste le faire pour la saveur. Dans certaines scènes, lorsque vous mangez avec un personnage, vous pouvez choisir de manger avec lui ou de prendre un verre, ou vous pouvez choisir de ne pas le faire. Et si vous êtes dans votre appartement, vous pouvez allumer la douche, les toilettes, ou même utiliser un miroir si vous le souhaitez. Nous voulons vous donner l’occasion d’essayer de vivre cette vie cyberpunk ».

Un développeur de CD Projekt Red a déjà remporté le trophée de platine pour le jeu.

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