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  4. La réponse de Microsoft à la plainte de la FTC contre l’acquisition d’Activision Blizzard est exactement ce à quoi on pouvait s’attendre -
  5. Blizzard qualifie de « décevante et déroutante » l’action en justice intentée par NetEase pour obtenir un remboursement et rejette la « campagne persistante » menée par son ancien partenaire.

Mise à jour : Activision Blizzard a répondu à la plainte déposée par NetEase en indiquant que, bien qu’aucune action en justice n’ait été reçue, le développeur estime qu’aucun accord de licence n’a été violé.

« Les conditions dont NetEase semble se plaindre reflètent les pratiques courantes du secteur et sont mutuellement bénéfiques depuis des années », déclare Activision Blizzard à Serial Gamers dans un communiqué.

« Bien que cette campagne persistante menée par un ancien partenaire soit décevante et déconcertante, il est important de noter que nous avons connu près de deux décennies d’expériences positives en Chine et que nous restons déterminés à servir les joueurs et à protéger leurs intérêts. »

Article original : NetEase poursuivrait Blizzard pour le remboursement de jeux abandonnés en Chine.

L’année dernière, en novembre, Blizzard a annoncé que des jeux tels que World of Warcraft quitteraient la Chine, le studio n’étant pas en mesure de renouveler un accord de licence avec l’éditeur NetEase. Plus tard, en janvier, après la fermeture des jeux développés par Blizzard en Chine, le développeur a affirmé que NetEase avait rejeté un accord visant à maintenir les serveurs de jeux en vie en Chine.

On apprend aujourd’hui que NetEase poursuit Blizzard pour le remboursement des joueurs des jeux dont les serveurs ont été fermés au début de l’année, en janvier. Comme le rapporte WowHead (s’ouvre dans un nouvel onglet), le média chinois Sina Technology (s’ouvre dans un nouvel onglet) affirme que NetEase va poursuivre Blizzard pour un montant d’environ 43,5 millions de dollars américains afin d’obtenir des remboursements pour les joueurs chinois touchés par les fermetures de serveurs.

Les jeux World of Warcraft, Hearthstone, Heroes of the Storm et Overwatch ont tous été affectés par la fermeture des serveurs au début de l’année. Sina Technology rapporte que NetEase a déjà remboursé plus d’un million de joueurs chinois de jeux Blizzard qui demandaient une compensation (ce que NetEase est contractuellement obligé de faire), mais il semble qu’il demande maintenant des dommages-intérêts à Blizzard directement.

Il s’agit d’une situation quelque peu confuse, compliquée par le fait que Blizzard a déjà affirmé que NetEase était responsable du non-renouvellement de l’accord de licence. Sina Technology ne précise pas si NetEase a déjà intenté une action en justice contre Blizzard, ce qui ne permet pas de savoir quand un accord pourrait être conclu entre les deux parties.

La Chine est un marché de jeux majeur pour Blizzard. L’année dernière, il a été rapporté que le simple fait de retarder le lancement de Diablo Immortal en Chine coûtait à Blizzard des millions chaque jour. Dans ces conditions, il est facile de comprendre pourquoi l’échec de l’accord de licence aurait pu être extrêmement préjudiciable à Blizzard.

Si vous l’avez manqué, il semblerait queWorld of Warcraft se dote d’un événement Diablo 4pour coïncider avec le lancement de ce dernier en juin de cette année.