Banjo-Kazooie entre dans le multivers de la Nintendo 64 dans un mod incroyablement beau qui englobe Pokemon, Conker et le classique du FPS Goldeneye.

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Banjo-Kazooie est (officieusement) de retour, et il se balade dans un grand nombre de mondes classiques de la Nintendo 64, de Pokemon à Goldeneye, dans un mod d’apparence incroyable qui sortira dans le courant de l’année.

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Banjo-Kazooie Nostalgia 64 est un projet de modélisation à venir qui comprend neuf mondes principaux et des extras, 99 jiggies à collectionner, 115 jetons mumbo, 1000 notes de musique brillantes, « et bien plus encore ». Le projet a été conçu par le moddeur Mark ‘Kurko Mods’ Kurko, qui a maintenu l’oiseau et l’ours emblématiques en vie grâce à de nombreux et excellents mods.

Ce qui rend Nostalgia 64 particulièrement spécial, c’est que Banjo et Kazooie semblent entrer dans de véritables cartouches N64 basées sur des classiques de cette console. La bande-annonce ci-dessous montre Banjo-Kazooie sur les cartouches de Yoshi’s Story, Bomberman 64, le puzzle-platformer oublié Glover, ainsi que les classiques Conker’s Bad Fur Day et Diddy Kong Racing développés par Rareware.

D’autres images de la bande-annonce semblent confirmer que le monde est basé sur GoldenEye 007, qui vient de bénéficier d’un remaster sur les systèmes modernes. Nous découvrons également le magnifique monde artistique de Yoshi, ainsi que les apparitions de King K. Rool, Charizard et Lapras – ces deux derniers faisant allusion à un niveau sur le thème des Pokemon.

Mon dernier point d’interrogation concerne un bâtiment en acier arborant un logo Nintendo massif, situé en face d’une autre tour surmontée d’un panneau d’affichage Donkey Kong 64. S’agit-il d’un commentaire méta sur la séparation de Banjo et de Big N ? Qui sait ? Quoi qu’il en soit, le mod a l’air indéniablement génial.

Je suis impatient d’essayer à nouveau ce duo de plates-formes car, soyons honnêtes, même si Banjo-Kazooie s’est inspiré de Super Mario 64, il a aussi surpassé le plombier moustachu dans presque tous les domaines, et il est tout simplement agréable d’y jouer. D’ailleurs, l’anguille effrayante de la caverne sous-marine de Mario 64 est également présente, alors peut-être verrons-nous enfin les deux icônes s’affronter.

Banjo-Kazooie a fait ses premiers pas en solo dans le jeu de 1998, avant de revenir dans la suite bien nommée Banjo-Tooie en 2000. Après quelques spin-offs, le duo a fait un retour controversé dans Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts en 2008, qui était plus un excellent bac à sable physique qu’un Banjo-Threeie sautant et courant. Malgré son apparition dans Super Smash Bros. Ultimate, Banjo-Kazooie n’a pas bénéficié d’un nouveau jeu depuis et ne le fera probablement pas de sitôt à en juger par le cimetière de propriétés intellectuelles que Microsoft est en train d’amasser.

Phil Spencer, le patron de Xbox, affirme que le Game Pass a rendu plus viables les petits jeux et les reprises rétro : « Les fans de Banjo, je vous entends ».

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