Après une lutte acharnée de huit ans, une série de nouveaux problèmes a complètement modifié les speedruns de The Legend of Zelda : The Wind Waker.

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Après huit ans, le jeu original Legend of Zelda : The Wind Waker a finalement dépassé son remake HD dans les classements de speedrunning.

La version originale de Wind Waker sur GameCube est un jeu célèbre pour ses défauts. Vous serez donc peut-être surpris d’apprendre que le remake HD, qui a corrigé la plupart des problèmes, a un temps de course plus rapide depuis de nombreuses années.

Cela s’explique en partie par le fait que le jeu a été accéléré de plusieurs façons pour les joueurs occasionnels, comme le montre la vidéo de Linkus7. Vous pouvez sauter certaines scènes, le texte et la vitesse de navigation ont été augmentés, et la quête de la Triforce est plus courte. Ainsi, même s’il y a plus de sauts dans la version originale, le remaster comporte suffisamment de fonctionnalités permettant de gagner du temps pour devancer son prédécesseur.

La version GameCube était en avance sur le remake jusqu’en 2016 grâce à l’optimisation de son parcours de speedrunning, mais un glitch appelé Item Sliding a été découvert pour la version HD, ce qui a tout changé. Il permet une super nage et ouvre des stratégies pour de nouveaux sauts, ce qui a permis au speedrun du remake d’avoir 20 minutes d’avance sur l’original.

Au cours des deux années suivantes, une série de nouveaux problèmes et d’optimisations ont été trouvés pour la version originale, ce qui a permis de remettre les deux temps sur un pied d’égalité, mais les runners du GameCube ont dû faire preuve de beaucoup d’expérience et de dévouement pour avoir une chance de s’en sortir. Ils ont tenté de passer le boss Puppet Ganon en utilisant une technique qui n’avait jamais été utilisée auparavant que dans le cadre d’un speedrun assisté par un outil (TAS). Cette technique nécessite des entrées parfaites et se déroule à la fin du jeu, ce qui met la pression.

En septembre 2020, le record du GameCube n’était plus qu’à une minute de celui de la Wii U. Mais en 2022, un exploit utilisant une manette pro de la Wii U a été découvert, permettant aux joueurs HD de sauter plus de scènes dans le jeu, ce qui leur a permis de devancer à nouveau les coureurs de la GameCube.

Tout espoir semblait perdu jusqu’à ce que, au début de l’année, deux pépins soient découverts sur la version GameCube du jeu, qui permettaient d’effectuer deux sauts plus rapidement et plus régulièrement qu’auparavant, réduisant une fois de plus l’écart entre les deux temps de speedrun.

Ces changements, combinés à une nouvelle stratégie pour vaincre le donjon de la Forteresse abandonnée, ont permis aux joueurs de GameCube de devancer à nouveau les joueurs de Wii U. Un nouveau record a été établi le 10 novembre 2024, huit ans après la dernière fois où le jeu original a été plus rapide que le remake.

Bien que je ne pratique pas moi-même le speedrun, j’aime l’esprit de compétition et de collaboration qui émerge lorsque les communautés de joueurs se lancent dans ces défis – c’est une joie de les voir se dérouler.

En plus d’un nouveau speedrun, nous pourrions avoir droit à un film sur Wind Waker, les scénaristes de Sonic 3 s’étant penchés sur le périple maritime de Link.

Vous devriez consulter les meilleurs speedruns de tous les temps si vous voulez voir d’autres jeux se casser la figure.

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