Après une année au cours de laquelle les dirigeants de Xbox ont célébré Hi-Fi Rush comme un « grand succès » et ont déclaré « nous n’abandonnons pas » pour des jeux comme Redfall, tout le monde veut savoir ce qui a changé.

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  3. Après une année au cours de laquelle les dirigeants de Xbox ont célébré Hi-Fi Rush comme un « grand succès » et ont déclaré « nous n’abandonnons pas » pour des jeux comme Redfall, tout le monde veut savoir ce qui a changé.

Plus tôt dans la journée, Microsoft a confirmé la fermeture d’un certain nombre de studios, dont le développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, et le développeur de Redfall, Arkane Austin. Aujourd’hui, les joueurs, les journalistes et les personnalités de l’industrie se remémorent les commentaires élogieux des dirigeants de Xbox sur ces deux jeux au cours de l’année écoulée et se demandent ce qui a changé.

Peu après le lancement surprise de Hi-Fi Rush, des rapports ont commencé à circuler selon lesquels le jeu ne répondait pas à certaines attentes internes de Xbox. Aaron Greenberg, vice-président marketing de la Xbox, a rapidement réagi à ces rapports en déclarant que « Hi-Fi RUSH a été un succès retentissant pour nous et nos joueurs dans toutes les mesures et attentes clés. Nous ne pourrions être plus satisfaits de ce que l’équipe de Tango Gameworks a réalisé avec cette sortie surprise ».

Il est maintenant clair que Xbox aurait pu être un peu plus heureux avec Tango, et le tweet de Greenberg en particulier est critiqué à la lumière de la fermeture du studio et de tous les développeurs qui sont maintenant à la recherche d’un emploi.

Avis à tous les studios Xbox qui prévoient de sortir un « grand succès » dans un avenir proche, jfc. « Nous ne pourrions pas être plus heureux » ! C’est la façon la plus brutale et la plus insensée de traiter les moyens de subsistance des gens. https://t.co/WpDCAp70IwMay 7, 2024

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Et pourtant, ce n’était pas suffisant. Qu’est-ce qui sera suffisant pour vous, Xbox ? Que devez-vous faire dans un studio de jeu Xbox pour garder votre emploi et votre studio ? Parce qu’apparemment, faire des jeux à succès n’est pas suffisant. Qu’est-ce qui l’est ? Pouvez-vous nous le dire ? @XboxP3 https://t.co/kr5wufAPpnMay 7, 2024

Redfall n’était certainement pas le chouchou de la critique comme l’était Hi-Fi Rush, mais le développeur Arkane Austin est – ou plutôt était – un studio réputé et les dirigeants de Xbox se sont engagés à plusieurs reprises à soutenir le studio alors qu’il travaillait à l’amélioration du jeu. Le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré qu’il était un « grand supporter » du studio, le responsable de Xbox Game Studios, Matt Booty, a déclaré que le studio restait ouvert, et l’ancien responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, a déclaré : « Nous n’abandonnons pas des choses juste parce qu’elles n’ont pas bien commencé ». Toutes ces citations font beaucoup parler d’elles sur les réseaux sociaux en ce moment.

Comment croire une entreprise qui dit ce genre de choses et qui, un an plus tard, ferme ces studios ? pic.twitter.com/VLBHe9DDfCMay 7, 2024

Matt Booty en juin dernier : « Arkane Austin reste ouvert], c’est ce qui est prévu pour l’instant. Ils travaillent d’arrache-pied sur les mises à jour et le contenu continu de Redfall  » Pete Hines en septembre :  » Nous n’abandonnons pas les choses juste parce qu’elles n’ont pas bien commencé  » pic.twitter.com/QvXJzxRWkKMay 7, 2024

Vous vous souvenez quand Microsoft a dit ça… Eh bien, c’était des conneries. pic.twitter.com/j8qIqncPOOM 7 mai 2024

Pour en savoir plus sur l’épidémie de licenciements dans l’industrie du jeu de 2024, vous pouvez lire nos articles précédents ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, ici, et ici.

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