Après un démarrage « mitigé » sur Steam, le nouveau jeu de survie du patron de Mass Effect et Dragon Age sort le mode hors ligne pour reconquérir ses fans.

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Nightingale ayant connu un démarrage moyen, son développeur met en place un mode hors ligne dès que possible afin de reconquérir les fans.

Nightingale, le premier jeu d’Inflexion Games – un studio dirigé par l’ancien patron de Bioware, Aaryn Flynn – est sorti en Early Access cette semaine, et bien que de nombreux joueurs aient pris plaisir à construire, fabriquer et combattre dans son monde fantastique de l’ère victorienne, les avis sur le jeu sur Steam sont  » mitigés « .

L’une des principales raisons est que, même si le jeu peut être joué en solo, il nécessite une connexion en ligne. « C’est un jeu fantastique et amusant jusqu’à présent, mais je joue en solo et j’obtiens souvent une ‘erreur de réseau’ parce que je dois être en ligne TOUT le temps », explique un internaute. Un autre écrit : « J’aime VRAIMENT beaucoup de choses dans ce jeu jusqu’à présent. Le fait d’être toujours en ligne, même en solo, est un non-sens absolu. Il n’y a aucune raison pour qu’un jeu comme celui-ci doive être en ligne en permanence.

Inflexion a écouté attentivement les commentaires et est en train de « prioriser et développer » un mode hors ligne, qu’il prévoit de mettre en œuvre « dès que possible ».

Dans un message sur la page Steam de Nightingale annonçant ce changement, le développeur a expliqué les raisons pour lesquelles Nightingale n’était disponible qu’en ligne lors de la sortie initiale du jeu et a reconnu que cela « pouvait être frustrant » pour les fans.

« Notre vision du jeu depuis le début était de créer une série de royaumes interconnectés, avec l’idée de permettre une exploration coopérative – un univers plus grand qu’un seul royaume ou serveur », explique le site. « Cela signifie que nous avons fait le choix, dès le début du développement, de prendre en charge le mode coopératif dès le premier jour ou de concentrer le développement sur un mode hors ligne.

« Le jeu coopératif associé à la présence de membres du groupe dans plusieurs royaumes était le problème le plus difficile à résoudre sur le plan technique, et c’est donc celui que nous avons choisi d’aborder en premier », poursuit le document. « En repensant à cette décision, nous avons mal évalué ce que certains d’entre vous recherchaient dans leur expérience ».

Inflection n’a pas donné de calendrier pour l’ajout du mode hors ligne à Nightingale, et étant donné que le jeu met l’accent sur l’expérience d’un monde partagé, l’implémenter ne sera probablement pas une mince affaire. Néanmoins, il s’agit clairement d’une priorité pour l’équipe, ce qui laisse penser que nous le verrons plus tôt que tard.

Les fans de jeux de survie pensent que Nightingale possède « le créateur de personnages le plus bizarre qui soit », et ils ne savent pas si c’est un compliment ou non.

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