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- Après la fermeture d’Arkane Austin par Microsoft, le développeur de Redfall déclare que la réaction à « la version finale et nettoyée » du FPS condamné lui a donné « une bouffée d’énergie »
L’ancien directeur du studio Arkane Austin, Harvey Smith, est ravi des réactions positives suscitées par la dernière mise à jour de Redfall, à tel point qu’il est déjà en train de teaser son prochain coup.
Microsoft a fermé Arkane Austin, Hi-Fi Rush et Ghostwire : Tokyo, Tango Gameworks et deux autres studios en mai dernier, ce qui a entraîné la fin du FPS Redfall. En guise d’adieu, Arkane Austin a publié une excellente mise à jour qui a enfin ajouté le mode hors ligne promis, ainsi que des systèmes de voisinage et de nidification « revampés », et une fonction de mise en pause pour les missions solo. Sans oublier un œuf de Pâques qui rend hommage au pedigree du studio en tant que champion du genre des simulations immersives.
Apparemment, les gens ont été satisfaits de la mise à jour, que Smith qualifie de « version finale » du jeu.
« Entendre les gens jouer à la version finale et nettoyée de Redfall est une telle explosion d’énergie », a déclaré Smith dans un tweet vendredi. « J’ai hâte de parler de ce que je vais faire ensuite ».
Entendre les gens jouer à la version finale et nettoyée de Redfall est une telle bouffée d’énergie. J’ai hâte de parler de ce que je ferai ensuite. https://t.co/hRaLEEFlX1June 21, 2024
Smith n’a pas encore révélé ce qu’il allait faire après la fermeture d’Arkane Austin, ni même s’il allait rester chez Microsoft dans un autre studio, mais il semble qu’il ne tardera pas à l’annoncer. Avec un peu de chance, il sera impliqué d’une manière ou d’une autre dans le développement d’une nouvelle simulation immersive qui bénéficiera de ses décennies dans l’industrie, ayant dirigé le développement de Deus Ex : Invisible War, Dishonored et Dishonored 2.
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