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- Elden Ring Nightreign : Tout ce que nous savons jusqu’à présent -
- Après avoir vu l’Elden Ring Symphonic Adventure, je ne me suis jamais senti aussi prêt pour Shadow of the Erdtree.
Les graphismes et le design sonore d’Elden Ring sont incroyables. Mais il est difficile de les apprécier lorsque vous êtes en train de faire des esquives pour sauver votre vie, le cœur battant la chamade à la recherche d’une minuscule ouverture dans laquelle votre index en sueur pourra spammer R1. Si seulement il existait un moyen de s’asseoir et de s’immerger dans la grande partition orchestrale du jeu et les combats de boss épiques, sans la menace imminente de la mort.
L’Aventure symphonique de l’Anneau d’Elden n’aurait pas pu arriver à Londres à un meilleur moment. La représentation orchestrale a eu lieu le 28 avril, moins de deux mois avant l’arrivée de Shadow of the Erdtree en juin. On pouvait sentir dans l’air une impatience palpable pour le DLC. Le concert a fourni un résumé parfait du jeu jusqu’à présent, passant d’un boss majeur à un autre avec des bribes de… ahem, terres entre les deux. C’était un récapitulatif fantastique et une alternative amusante au visionnage de la bande-annonce de Shadow of the Erdtree pour la millième fois, et cela n’a fait qu’accroître mon enthousiasme pour ce qui nous attend dans l’extension.
Batailles de boss
Voir des scènes d’un jeu sur lequel vous avez passé 200 heures, condensées dans un concert de 2 heures, est une expérience éprouvante. Le rythme soutenu du spectacle donne l’impression que les scènes d’action se déroulent sans relâche. C’était presque comme si je regardais un jeu différent de celui auquel j’ai joué. Il n’y a pas d’images de moi traînant dans les catacombes et ramassant toutes les giroflées de la tombe qui me tombent sous la main. Pas d’images de moi me perdant dans l’emprise de la table ronde. Et surtout, les mots » YOU DIED » n’ont pas clignoté une seule fois sur l’écran géant. Pas même pendant la Danse de la sauvagine, dans une interprétation tendue du thème de Malenia.
« Est-ce que c’est comme ça qu’on se sent bien ? J’ai réfléchi, m’imprégnant de la grandeur de l’arrangement choral de Godfrey tandis que le joueur esquivait sans effort les coups de hache. Ils ont fait en sorte que cela ait l’air si facile, et les angles de caméra personnalisés l’ont rendu si cool.
Vivre une partie de Soulsborne en tant que spectateur passif était un régal. Tous les aspects stimulants du jeu ayant été supprimés, il était agréable d’être absorbé par quelque chose d’autre que le combat. Les violons ont atteint un crescendo frénétique lorsque Red Wolf of Radagon s’est tordu à l’écran, lame en bouche, et ce seul moment m’a rappelé exactement pourquoi j’aime Elden Ring. C’est un monde immense, sombre et magnifique, rempli de boss immenses, sombres et brutaux. Ma passion pour le jeu a été ravivée par la performance orchestrale, c’était un plat d’entrée parfait pour m’ouvrir l’appétit pour Shadow of the Erdtree.
Phénomène culturel
J’imagine que les spectateurs qui s’apprêtent à rejouer l’Anneau d’Elden pour se préparer au DLC ont quitté le concert très motivés, et qu’ils ont probablement allumé leur Steam Deck sur le chemin du retour. Pour ceux qui sont en train de rejouer, comme moi, je suis reparti avec une pléthore d’idées de construction et de nouvelles façons d’esquiver qui vous aideront certainement à vaincre le boss d’entrée essentiel du DLC : Mohg Lord of Blood : Mohg Lord of Blood.
Mes pensées se sont ensuite tournées vers les personnes présentes. On peut supposer qu’il y avait dans le public quelques personnes qui n’avaient jamais joué au jeu, des personnes qui accompagnaient un ami, des personnes qui avaient un rendez-vous galant. Je me demandais ce qu’ils pensaient de ce petit groupe de fans de Soulsborne. Puis j’ai vu les mots « Elden Ring » en lettres grasses sur l’affiche de la salle, si confortablement installés parmi les noms d’artistes pop grand public, et j’ai eu un déclic : Elden Ring n’est pas une niche. Le succès à guichets fermés de l’aventure symphonique Elden Ring au Royal Albert Hall est la marque d’un phénomène culturel. Même ceux qui ne connaissent pas le jeu en apprécieront l’ampleur après cette expérience.
Interprété par le Royal Philharmonic Concert Orchestra, c’est un orchestre prestigieux pour un jeu prestigieux. Alors que la bande-son elle-même est peu encline aux refrains accrocheurs, les paysages sonores de Yuka Kitamura utilisent les dissonances pour créer de la tension et du drame de manière efficace. Les sombres refrains de l’Ancestral Spirit en direct m’ont fait pleurer, tout comme la musique de Rennala, qui nous rappelle qu’en dépit de sa splendeur grandiloquente, le cœur sombre de l’Anneau d’Elden est souvent empreint de tristesse.
Après avoir joué toutes les fins possibles du jeu, je me suis traîné jusqu’à la sortie du Royal Albert Hall, submergé par les souvenirs du temps passé dans les Terres intermédiaires. En entendant les fans discuter de leurs théories sur le DLC dans le train du retour, j’ai souri en pensant que de nouveaux souvenirs de l’Anneau d’Elden nous attendaient sous la forme de l’Ombre de l’Erdtree. Des combats de boss dont nous parlerons pendant des années. Des rebondissements qui nécessitent des heures d’essais vidéo pour s’y retrouver. Messmer l’Empaleur et sa lance massive. Bientôt, nous dévorerons ce nouveau contenu comme Rykard dévore les Dieux.
Alors que le DLC de l’Anneau d’Elden se profile à l’horizon, je n’arrive pas à me décider sur l’un de mes builds préférés pour l’extension de l’Ombre de l’Arbre d’Erdure du RPG.


