Après avoir joué à Star Wars Jedi Survivor, je suis encore plus enthousiaste à l’idée d’avoir deux protagonistes dans Star Wars Outlaws.

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Sans BD-1, j’ai souvent pensé que Star Wars Jedi Fallen Order aurait été une expérience très solitaire. Le droïde compagnon offre à Cal Kestis de la compagnie alors qu’il est souvent seul à affronter les dangers de la galaxie, agissant comme une source de réconfort face à la menace imminente de l’Empire. En plus d’être un élément essentiel de l’histoire, le BD-1 apporte également son soutien de manière très pratique. Qu’il s’agisse d’aider Cal à franchir des tyroliennes, d’utiliser sa capacité à ouvrir des portes ou des raccourcis, ou de stocker des tiges de guérison, le petit robot est un compagnon dont on ne peut se passer. Et après avoir enfin découvert la suite de Star Wars Jedi Survivor, il en va de même. Bien que Cal ait désormais une sorte de base dans le Pyloon’s Saloon, qu’il ait trouvé sa propre famille et qu’il ait noué de nombreuses relations, le BD-1 reste la grande constante du protagoniste Jedi, avec davantage de compétences à mettre à profit pour l’exploration et la traversée.

À bien des égards, on a l’impression que l’un ne peut exister sans l’autre, et j’adore la façon dont ils se complètent. Plus je passe de temps avec Cal et BD-1 dans Survivor, plus j’ai hâte de découvrir un autre jeu Star Wars qui nous emmènera dans une galaxie très, très lointaine : Star Wars Outlaws. Alors que Kay Vess, le personnage principal, navigue entre les syndicats criminels de la Bordure extérieure, elle sera rejointe par un petit compagnon, un Merqaal du nom de Nix. En fait, le développeur Massive Entertainment présente les deux personnages comme des protagonistes doubles, et si l’on en croit mon appréciation du duo dynamique de Survivor, il s’agit là d’une perspective très excitante.

Un partenaire loyal dans le crime

Si Cal et BD-1 forment un duo aussi efficace, c’est grâce à la façon dont les capacités du droïde sont intégrées aux mécanismes de base de Fallen Order et de Survivor. En tant qu’expérience Metroidvania, vous êtes souvent confronté à des chemins bloqués sur lesquels vous devez revenir plus tard, mais la plupart des solutions pour ouvrir ces chemins sont réparties entre les deux personnages – qu’il s’agisse d’une nouvelle capacité apprise par Cal ou d’une amélioration pour BD-1. En ce qui concerne les déplacements, qui constituent une part importante de l’aventure, les deux personnages travaillent très bien ensemble, le petit robot permettant à Cal d’atteindre des plates-formes ou de franchir des portes verrouillées en interagissant avec les commandes. Et comme BD-1 fait constamment de l’auto-stop sur le dos de Cal, on a l’impression qu’ils s’entraident en permanence dans tous les endroits.

Il semblerait que Kay et Nix se complètent et s’entraident dans l’exploration du premier monde ouvert de l’univers Star Wars, et qu’ils se retrouvent face à face avec des personnages louches de la Bordure Extérieure. Lors de la démonstration de gameplay de Star Wars Outlaws présentée à l’Ubisoft Forward l’année dernière, nous avons eu la chance de voir comment nous pouvons contrôler Nix, Kay envoyant des commandes à l’adorable Merqaal pour qu’elle appuie sur un interrupteur ou pille un ennemi pendant qu’elle s’engage dans une fusillade contre des adversaires. Comme l’a expliqué le directeur créatif Julian Gerighty dans une interview accordée à Game Informer, « Nix est née d’un besoin réel en matière de gameplay, à savoir donner au personnage de la canaille plus de portée, un peu plus de possibilités lorsqu’il traverse les environnements en se faufilant et en se battant ».

Mais mon enthousiasme à l’idée d’incarner Kay et Nix n’est pas seulement dû au gameplay. Il est clair, d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, qu’ils partagent un lien, un peu comme Cal et BD-1. Lorsque vous êtes confronté à des dangers, avoir quelqu’un à vos côtés fait toute la différence, et en tant que meilleure amie de Kay, Nix est censé être son « partenaire de crime depuis qu’elle est enfant ». J’ai toujours été un grand fan des compagnons dans les jeux. Ils peuvent enrichir l’expérience, apporter un contexte supplémentaire au monde dans lequel nous évoluons, et aussi rendre l’expérience moins solitaire, tout comme le BD-1 le fait pour Cal dans Fallen Order et Survivor. Et j’espère que c’est aussi ce que Nix fera pour Kay.

Une chose est sûre : après avoir posé mon sabre laser dans Survivor, j’ai hâte de rencontrer les deux protagonistes de Star Wars Outlaws.

J’ai hâte de ne pas être un Jedi dans Star Wars Outlaws.

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