Après avoir été retirée sans ménagement du PlayStation Store, la démo de Stellar Blade est lancée pour de bon cette semaine.

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  3. Après avoir été retirée sans ménagement du PlayStation Store, la démo de Stellar Blade est lancée pour de bon cette semaine.

Au début du mois, une démo du jeu d’action-RPG Stellar Blade est apparue sur le PlayStation Store avant d’être retirée quelques instants plus tard. Quelques semaines plus tard, Sony a enfin confirmé que le véritable lancement de cette démo était imminent.

La démo de Stellar Blade sera lancée pour de vrai le vendredi 29 mars à 7h PT / 10h ET / 14h GMT. Comme l’explique Hyung Tae Kim, directeur du jeu, sur le PlayStation Blog, « la démo se déroule depuis le tout début du jeu, lorsque Eve, membre de la 7e escouade aéroportée, est envoyée sur Terre en mission pour reprendre la planète aux Naytiba, jusqu’au premier combat de boss ». Il y a aussi « une petite surprise pour les joueurs qui terminent la première étape ».

Les progrès réalisés dans la démo sont répercutés dans le jeu complet, ce qui, à mon avis, est la meilleure tendance des jeux modernes. Dragon’s Quest 11 a placé la barre très haut avec sa démo de 10 heures, et des démos bien fournies pour des jeux comme Final Fantasy 16 ont maintenu la tendance. Nintendo s’est même lancé dans l’aventure avec la démo de Pikmin 4. Donner à ceux qui sont curieux de découvrir un jeu une chance de l’essayer et donner à ceux qui ont déjà été convaincus par le jeu l’occasion d’y jouer en avance ? Tout le monde y gagne.

La version originale de la démo Stellar Blade, sortie au début du mois, a été sévèrement critiquée. Non seulement elle a été retirée de la boutique, mais les joueurs qui l’avaient déjà téléchargée se sont vu retirer leur accès, une décision que PlayStation n’avait même pas prise lors de la fameuse querelle des P.T.. La démo est restée disponible juste assez longtemps pour permettre à un grand nombre de fans assoiffés de découvrir le châtiment du skin suit NSFW.

Le développeur de Stellar Blade, également connu pour son jeu de fesses Nikke, explique qu’il a « porté une attention particulière » au dos du personnage principal féminin, car c’est ce que les joueurs voient la plupart du temps.

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