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- World of Warcraft : The War Within – « L’une des extensions les plus puissantes de WoW de mémoire récente ». -
- Après avoir banni plusieurs joueurs de WoW Classic pour des exploits de superposition, Blizzard clarifie sa position.
Près d’un mois après sa sortie, on peut dire que World of Warcraft Classic est un succès retentissant pour Blizzard Entertainment. L’édition vanille remastérisée du célèbre MMORPG est si populaire que les joueurs doivent faire la queue dans le jeu pour pouvoir tuer certains boss (s’ouvre dans un nouvel onglet), tandis que beaucoup ont déjà atteint le niveau maximum de 60 (s’ouvre dans un nouvel onglet) et sont récompensés pour cet exploit.
Mais le lancement du jeu n’a pas été sans heurts. Certains joueurs ont réussi à exploiter la technologie de superposition de Blizzard (qui crée différentes versions des mêmes zones sur un serveur afin de gérer les populations de joueurs) pour créer des respawns sans fin dans certains donjons afin d’obtenir un niveau rapide, mais l’entreprise a maintenant émis plusieurs interdictions à l’encontre de ceux qui ont commis ce crime.
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Certains ont affirmé que cette décision était injuste, étant donné que ces joueurs de WoW Classic n’ont fait qu’exploiter un problème technique de la part de Blizzard, plutôt que de pirater le jeu lui-même, mais dans un message publié sur les forums du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet), l’un des Community Managers du studio a expliqué la décision d’imposer ces interdictions.
« Le facteur clé ici est l’intention », explique l’article. « Le joueur a-t-il fait quelque chose avec l’intention spécifique de provoquer un problème, et l’a-t-il fait dans le but d’exploiter ce problème à son propre avantage ? Ce récent problème en est un exemple flagrant. Les joueurs qui l’ont exploité ont dû faire des choses très bizarres pour qu’il se produise, et ils l’ont fait à plusieurs reprises.
« Aucune personne raisonnable ne s’attendrait à ce que ce comportement soit intentionnel, et les joueurs impliqués ont dû faire des pieds et des mains pour le provoquer. C’est manifestement involontaire, c’est manifestement une faille, et les personnes qui en ont abusé ont manifestement exploité cette faille à leur profit. C’est assez clair et net.
Le débat sur l' »intention » pourrait nous entraîner dans une conversation sur la philosophie juridique, mais la position de Blizzard sur la question est logique du point de vue du développeur, et sert également de guide clair pour ceux qui auraient pu envisager d’exploiter certains aspects des antiquités de WoW Classic. Jouez prudemment, restez prudents, les amis.
Pour en savoir plus, consultez les meilleursJeux MMORPG(s’ouvre dans un nouvel onglet)ou regardez notre dernier épisode de Dialogue Options pour découvrir comment les jeux d’horreur s’inspirent du cinéma.
