Après 6 ans, le jeu non annoncé du développeur de Frostpunk 2 est annulé parce qu’il a été conçu « dans des conditions de marché très différentes », à une époque où les jeux narratifs « exerçaient un attrait plus fort »

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Le développeur de Frostpunk 2, 11 bit studios, a annulé son jeu non annoncé, dont le nom de code est Project 8, et a licencié un nombre inconnu de développeurs.

La semaine dernière, le studio a remporté son premier trophée aux Game Awards avec Frostpunk 2, qui a remporté le prix du meilleur jeu de stratégie aux Game Awards 2024.

Dans un communiqué, le président de 11 bit studios, Przemysław Marszał, a attribué l’annulation de Project 8 à l’évolution des tendances du marché, déclarant qu' »il a été conçu dans des conditions de marché très différentes, lorsque les jeux axés sur la narration et riches en histoires présentaient un plus grand attrait. »

Le nombre d’employés impactés par l’annulation est inconnu, mais GamesIndustry rapporte que 37 développeurs travaillaient sur le jeu en septembre 2024. Marszał a déclaré que « plus de la moitié » de l’équipe actuelle sera autorisée à faire la transition vers les projets.

Marszał a également déclaré que la pandémie de Covid-19 a déstabilisé le développement du projet 8 et entraîné de nombreux retards. Enfin, un examen « approfondi » de l’étape la plus récente du projet a mis le clou dans le cercueil, car « les résultats ont révélé des problèmes et des défis non résolus qui nécessiteraient de nouvelles extensions du calendrier de production et des augmentations de budget correspondantes pour y faire face ».

Tout cela, ajouté à ce que la direction considérait comme un marché difficile pour les jeux de console à un seul joueur et à histoire, a poussé 11 bit studios à mettre un terme au projet.

Marszał a déclaré que l’équipe de développement restante continue de travailler sur Frostpunk 2 et anticipe le lancement du prochain jeu de survie de science-fiction The Alters.

« Nous avons une feuille de route claire et bien définie pour l’avenir et nous avons déjà pris des mesures concrètes pour aller de l’avant. Certaines de ces initiatives, très prometteuses d’un point de vue commercial, contribueront à combler le vide laissé par le Projet 8. Nous sommes impatients de partager plus de détails bientôt », a déclaré Marszał.

Au cours d’une année marquée par des licenciements et des fermetures brutales, Helldivers 2 a donné à son studio la « stabilité financière nécessaire pour poursuivre ses activités » et « continuer à créer les jeux que nous voulons »

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