Après 32 ans, l’artiste de Blizzard qui a défini Warcraft, StarCraft et Diablo prend sa retraite.

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  3. Après 32 ans, l’artiste de Blizzard qui a défini Warcraft, StarCraft et Diablo prend sa retraite.

Sam « Samwise » Didier, le directeur artistique de longue date de Blizzard qui a défini l’aspect emblématique des jeux du studio, a annoncé qu’il prenait sa retraite après 32 ans passés au sein de l’entreprise.

« Blizzard n’a jamais été un simple travail pour moi », a écrit Didier sur Twitter. « J’ai rejoint la société en 1991 et elle est immédiatement devenue ma deuxième maison. J’ai découvert que j’avais une famille dont je ne soupçonnais même pas l’existence ! J’y ai grandi. J’y ai appris presque tout ce que je sais sur l’art ».

Didier a contribué à de nombreux jeux de Blizzard, notamment The Lost Vikings, Rock n’ Roll Racing et Blackthorne. Mais ses contributions au jeu de rôle Warcraft original ont essentiellement défini le look qui allait faire la réputation de Blizzard dans les décennies à venir, et c’est même à lui que l’on doit le nom « Warcraft ».

En tant que directeur artistique de Diablo, StarCraft et de la plupart des jeux de la série Warcraft (y compris WoW), Didier a largement contribué à la création des mondes les plus appréciés de Blizzard et a participé à la quasi-totalité des jeux produits par le studio au cours des 30 dernières années.

« Votre talent a contribué à l’élaboration du style artistique caractéristique de Blizzard, et je sais que beaucoup de nos artistes ont beaucoup appris de vous au fil des ans », a déclaré Mike Ybarra, président de Blizzard, à Didier sur les réseaux sociaux. « Merci pour ce que vous avez fait pour eux, pour les joueurs et les artistes du monde entier. Félicitations pour votre retraite ! »

Didier a terminé son message de départ en retraite par un dernier conseil à ses anciens collègues de Blizzard : « Dessinez toujours de grandes épaulettes ».

L’annonce d’aujourd’hui intervient peu après la BlizzCon 2023, au cours de laquelle le studio a annoncé un grand bouleversement de World of Warcraft, les trois prochaines extensions formant un arc narratif unique appelé la Saga des mondes. Dans toutes ses séries, Blizzard souhaite « prêter plus d’attention aux attentes des joueurs et les satisfaire de manière plus cohérente », mais après quelques années difficiles, il reste à voir dans quelle mesure le studio pourra tenir cette promesse.

Les nouvelles extensions de WoW sont développées simultanément.

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