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- Après 30 ans, le jeu d’arcade The Punisher bénéficie enfin d’un portage domestique digne de ce nom – « Quoi qu’il en soit, notre objectif était de nous rapprocher le plus possible de la version originale »
Marvel Vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est un trésor très attendu de jeux croisés entre Marvel et Capcom, tous centrés sur la réédition très attendue de Marvel Vs. Capcom 2. Mais cette collection recèle d’autres joyaux cachés, notamment le premier portage fidèle du jeu d’arcade The Punisher, le premier jeu sorti dans le cadre du partenariat entre Capcom et Marvel, il y a plus de 30 ans.
Dire que The Punisher bénéficie pour la première fois d’un portage précis à domicile est la clé du problème. Le jeu d’arcade de 1993 a une réputation notoire parmi les fans d’arcade rétro pour son portage abyssal de 1995 sur Sega Genesis, connu comme l’un des pires jeux Marvel de tous les temps (et pour certains, l’un des pires jeux Genesis également), qui a tenté d’étendre le jeu pour le public domestique, ce qui a abouti à une sorte de gâchis s’apparentant à de la bouillie.
C’est pourquoi, pour Shuhei Matsumoto, producteur de Marvel Vs. Capcom Fighting Collection, Shuhei Matsumoto, le portage du brawler classique à défilement latéral a été une priorité absolue lors de l’intégration de ce jeu dans le dernier volet de la Capcom Fighting Collection.
Le port que nous avons toujours mérité
« Quoi qu’il en soit, notre objectif était de nous rapprocher le plus possible de la version originale », explique Matsumoto à Serial Gamers. « C’est ce que je m’efforce de faire tout au long de la série Capcom Fighting Collection.
Heureusement, la nouvelle version du Punisher incluse dans la collection retrouve le plaisir du jeu d’arcade en le ramenant à l’essentiel, tout droit sorti de la console d’origine. Les joueurs se frayent un chemin à travers une poignée d’environnements dans le but de vaincre le Kingpin, en affrontant vague après vague les goons avec une grande variété d’armes ramassées au sol, chacune se dissipant après un certain nombre d’attaques. Tout est permis, des rochers aux katanas, en passant par les mitrailleuses – il s’agit bien du Punisher après tout.
Il est vrai qu’il est un peu simpliste et certainement court par rapport aux normes modernes – des attributs qui sont une bénédiction pour les joueurs d’arcade, mais qui ont sans aucun doute conduit à la tentative malencontreuse du portage original de la Genesis de rendre le jeu attrayant pour le public de 1995, qui était alors habitué à la plupart des astuces du genre beat-em-up classique. Malgré tout, c’est un plaisir de jouer à un classique de l’arcade qui reçoit enfin son dû, surtout si l’on ajoute un deuxième joueur pour jouer le rôle de Nick Fury, qui ajoute au jeu des dialogues hilarants et durs à cuire lorsque Fury réprimande Frank Castle pour ses méthodes violentes au cours de leurs nombreuses batailles.
Les joueurs peuvent remarquer que The Punisher est le seul jeu de beat-em-up à défilement latéral dans la collection des jeux de combat classiques, mais selon Matsumoto, le jeu a ses fans au sein de Capcom qui l’ont poussé à s’assurer et à donner enfin au jeu le portage qu’il méritait.
« La raison en est simple », explique Matsumoto. « C’est parce qu’il s’agit d’un autre titre sur lequel Capcom et Marvel ont été impliqués. Comme lorsque nous avons décidé d’inclure Red Earth dans la précédente Capcom Fighting Collection, nos légendaires programmeurs Kobuta et Muumuu m’ont appelé pour me dire : « Hé Matz, on peut aussi inclure le Punisher ! » et c’est ainsi que nous avons pris la décision.
Et bien sûr, il a aussi une importance historique, puisqu’il s’agit de la première collaboration entre Marvel et Capcom.
« Je pense qu’il a eu un impact important. Il ne fait aucun doute que c’est grâce au Punisher que nous avons tant d’autres jeux Marvel extraordinaires », déclare Matsumoto.
En ce qui concerne le jeu préféré du producteur dans la collection, il n’est pas surprenant que Matsumoto n’hésite pas à citer MvC2. Il ne fait aucun doute que ce jeu de combat révolutionnaire est le joyau de la collection, surtout si l’on considère le nombre de fans de jeux de combat rétro qui réclament une réédition sur les plates-formes modernes. Mais le Punisher est peut-être le plus grand diamant brut de la collection, et le fait de pouvoir partager un classique d’arcade perdu depuis longtemps avec les fans modernes après 30 ans est un bonus supplémentaire à une compilation déjà impeccable.
« Merci pour votre patience ! déclare Matsumoto aux fans qui attendent le retour du Punisher depuis 1993. « Nous sommes ravis de pouvoir enfin sortir The Punisher. Cela fait de nombreuses années que le jeu original est sorti, et nous espérons que les nouveaux joueurs auront enfin la chance d’y jouer ! »
Marvel Vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics est désormais disponible en version numérique sur PS4, Nintendo Switch et Steam, la sortie physique étant prévue pour le 22 novembre. Une version numérique sortira sur Xbox One en 2025.
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