- Serial Gamers -
- Unknown 9 : Awakening – Critique du jeu : L’histoire menée par Anya Chalotra séduit, mais les combats manquent de sérieux -
- Après 21 ans, la parodie emblématique de Halo, Red vs Blue, s’achève avec un dernier film et la mort de Rooster Teeth.
Rooster Teeth sera fermé par sa maison mère Warner Bros. cette année, mais pas avant que le studio n’envoie un dernier film à sa production la plus appréciée, la série parodique Halo Red vs. Blue.
Rouge contre bleu : Restoration sera lancé le 7 mai sous la forme d’un film de 87 minutes disponible à l’achat sur Amazon Prime Video, Apple TV, Google Play, Vudu, « et d’autres » distributeurs numériques au prix de 14,99 $. La version locative sera disponible le 21 mai au prix de 4,99 $.
Dans un communiqué de presse, le synopsis officiel nous donne un bref aperçu de l’intrigue : « Lorsque le plus grand méchant de l’univers revient sous une nouvelle forme terrifiante, de vieux adversaires, les Rouges et les Bleus de Blood Gulch, devront mettre de côté leurs différences pour sauver la galaxie une dernière fois. » Cette annonce était également accompagnée d’une brève bande-annonce pour le film.
Restoration avait déjà été annoncée comme la 19e saison de Red vs. Blue. Elle devait sortir simultanément sous la forme d’un film et d’une série hebdomadaire, les épisodes individuels étant publiés exclusivement pour les clients de Rooster Teeth, avec du contenu bonus supplémentaire. Mais Warner Bros. ayant annoncé son intention de fermer Rooster Teeth, il est clair que ces plans ont quelque peu changé.
Red vs. Blue a été lancé aux côtés de Rooster Teeth en 2003 et est rapidement devenu le premier succès de la scène machinima naissante. La grande majorité de la série a été produite en enregistrant le gameplay de divers titres Halo pour en faire quelque chose qui s’apparente à un véritable film, bien que la saison la plus récente – appelée Zero – ait été produite avec Unreal Engine. À en juger par le logo Unreal à la fin de la bande-annonce ci-dessus, Restoration suivra le même chemin.
Xbox étend sa stratégie multiplateforme, et cela aurait dû arriver assez tôt pour sauver Halo Infinite.