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Le jeu de la bataille royale pour les personnes épuisées par les jeux de la bataille royale est ici.
Fortnite ne sera jamais ma principale pression. J’étais vraiment capable pendant quelques saisons. Je peux assez bien monter en puissance et mes quatre-vingt-dix ans y arrivent, mais ça n’a pas d’importance. Je ne gagnerai plus jamais un match. Les enfants, ils sont trop bons. Je regarde dans mon propre reflet (imaginez un étang à koïs, s’il vous plaît) et je ne reconnais pas l’homme qui me regarde en arrière. Ça fait quatre saisons depuis la dernière Victoire Royale de cet homme. Cheveux longs et bruns. Douleur chronique à la hanche. Un nouveau goût pour le fromage blanc.
Entrez dans Respawn avec la grêle : Apex Legends, une bataille de Titanfall royale sans les titans, imite le rythme rapide et la mécanique imaginative de Fortnite et les niche dans un cadre FPS familier et ancré. Enfin, j’aurais pu trouver le jeu de bataille royale idéal pour moi, quelqu’un qui veut s’amuser sans consacrer tout mon temps libre à l’édition de murs de briques de plus en plus rapide et rapide-
Laisse-moi t’expliquer.
Apogée des capacités des personnages = Les objets farfelus de Fortnite
Il est peu probable qu’Apex Legends voit de nouveaux objets ressemblant aux bombes de boogie ou aux leurres de bonhommes de neige de Fortnite entrer sur la table de butin. Mais les personnages font déjà une partie de ce travail. La capacité de leurre de Mirage est un leurre bonhomme de neige de Fortnite, une simple tactique de distraction. Les portails des Wraith sont les failles de Fortnite, transportant instantanément les joueurs vers une position plus avantageuse.
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Le grappin de Pathfinder est le grappin de Fortnite, un chemin de fuite et un bourdon de guérison de Lifeline est le feu de camp de Fortnite. Les grenades à gaz de Caustic sont les grenades à gaz de Fortnite, et ses pièges à gaz sont ceux de Fortnite, et ainsi de suite.
Les légendes expriment la même diversité tactique que le nombre croissant d’objets de Fortnite. Les personnages d’Apex ne font pas partie de la table de butin, donc l’élément aléatoire manque, mais ils permettent quand même une certaine utilisation créative de la situation. Je meurs d’envie de voir les synergies émerger des comps d’équipe au cours des deux prochaines semaines.
En supposant que Respawn ne joue pas les choses trop sûres, de nouveaux personnages seront les mises à jour qui changent complètement le méta, la marque des idées sauvages et non testées qui brisent Fortnite au moins une fois par mois. Je doute que Respawn puisse suivre le rythme hebdomadaire de Fortnite, mais il y a de la place pour garder Apex aussi bizarre et surprenant à long terme.
Le monde d’Apex est déjà plus intéressant
Au cours de sa cinquième saison, Fortnite a roulé un grand cube violet autour de la carte pendant des mois avant de s’épanouir en un papillon transdimensionnel. Les joueurs, moi y compris, ne pouvaient pas détourner le regard du cube. Le mode battle royale de Fortnite n’a aucune justification narrative explicite, et pourtant je suis toujours les événements en direct en jeu comme la dernière saison des Gilmore Girls, chaque saison. Tu dois juste être là, tu sais ?
Mais Apex a déjà quelque chose de beaucoup mieux pour lui : l’univers de Titanfall. En supposant (et c’est une grande supposition) que Respawn soit capable d’organiser ses propres événements en direct, ou du moins d’effectuer des changements de cartes incrémentiels, nous verrons au moins le même monde qui nous a donné une foutue montre et nous a envoyé faire des allers-retours entre deux décennies avec notre adorable ami robot, BT. La toile de fond assez typique de l’arène d’Apex n’est pas très distincte ou mémorable, mais elle est construite sur le dos d’une série bien-aimée, ce qui pourrait être suffisant pour attirer l’attention des joueurs même s’ils ne jouent pas tous les jours. Espérons que l’infrastructure est là.
Des ballons, bébé
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De gros ballons ancrés au sol facilitent la traversée de la carte ou la recherche de joueurs ennemis. Il suffit d’aller vers l’un d’entre eux, tapez E, et vous vous dirigerez vers le ballon pour vous faire éjecter par le haut du tippy. Ils fonctionnent un peu comme les ballons de Fortnite, même si vous ne pouvez pas les déployer à volonté ou sauter comme si vous étiez sur la lune. Comme Fortnite, traverser la carte n’est pas trop grand dans Apex Legends. Apportez Pathfinder, connaissez vos tyroliennes et, surtout, vos ballons.
Le système de ping garantit que vous n’aurez jamais à parler à un préadolescent raciste.
Honnêtement, jouer en duo ou en équipe publique à Fortnite, c’est l’enfer. Lorsque vous, un adulte, apprenez de nouveaux mots de quelqu’un qui n’est manifestement pas encore pubère, quelque chose ne va pas. Mais en dehors de la terrible jeunesse qui peuplent Fortnite, il n’y a pas de moyen facile de communiquer avec vos coéquipiers sans parler. Vous pouvez pinger des zones et déployer des émotes si vous avez besoin de munitions ou d’objets de guérison, mais elles sont très faciles à ignorer.
Dans Apex, vous pouvez faire un ping à peu près n’importe quoi et vous obtiendrez une réponse contextuelle. Si vous regardez une belle lunette de visée, faites un ping et elle apparaîtra sur l’écran de tous les membres de l’escadron, et votre personnage vous dira ce qu’il regarde. Maintenez le bouton ping enfoncé et vous pouvez choisir parmi une molette de légendes plus précises, en indiquant l’endroit où vous soupçonnez qu’une autre équipe est passée ou en alertant vos coéquipiers d’un sniper potentiel dans la zone. Aucun mot n’est requis.
Les bâtiments sont des batailles de construction préfabriquées
Il n’y a pas de système de construction dans Apex Legends parce que tout a déjà été construit pour vous. Elles sont préfabriquées et pré-montées. C’est comme si tu avais pré-appris à construire ! Cependant, il y a des zones dans Apex avec des configurations de bâtiments denses qui font bien d’imiter la course paniquée pour un tir clair qui a fait la réputation des batailles de construction de Fortnite.
Slum Lakes est un village mazarbe et misérable avec des bâtiments entassés les uns contre les autres, des allées qui serpentent entre les toits et les patios. Si vous avez déjà été frigide dans une bagarre de construction à Fortnite, à l’écoute de n’importe quel signal audio pour vous aider à localiser vos adversaires, vous ferez probablement la même chose dans Slum Lakes.
Ailleurs, les bâtiments vides de Skull Town se trouvent en dessous, vous l’avez deviné, un crâne massif. Le squelette de quelque chose de grand et de très mort forme une carapace au-dessus de l’établissement, créant ainsi un terrain élevé qui constitue un excellent point de repérage, mais qui offre peu de couverture. Il n’y a pas d’équivalent de Polar Peak dans Apex Legends, mais la taille est un facteur majeur dans tout combat.
Vous aurez les mêmes courses-poursuites de chats et de souris dans les couloirs et sur les toits (et d’énormes cordons médullaires) que les batailles de Fortnite permettent, mais avec un peu moins de spontanéité et moins de joueurs ennemis déguisés en clowns.
Un coup d’oeil au système de construction de Fortnite m’a suffi pour le faire sortir de là à l’aube. Mais je m’y suis tenu. Dans une autre vie, j’écris ‘Fortnite’s for kids!’ dans la section commentaires, transpirant des balles pendant que je regarde un propriétaire de maison de 18 ans raconter une bataille de construction indéchiffrable à des milliers de personnes.
J’ai grandi sur des tireurs d’autrefois, où il suffisait de pointer et de cliquer. Je ne peux pas discréditer Fortnite-c’est un excellent et fascinant tireur que je vais toujours voir, mais après sept saisons complètes, je sais que ce n’est pas pour moi. Je ne veux pas abandonner tout un genre parce que le meilleur chien est fait pour des mains fabriquées après le tournant du millénaire. Si Apex Legends parvient à rester aussi surprenant que son annonce, sa sortie et son accueil positif dans un an, je serai peut-être prêt.
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