Apex Legends a révélé aujourd’hui que le jeu a atteint 50 millions de joueurs en exactement un mois après sa sortie. En plus d’être une réussite impressionnante en soi, cela signifie également que Apex Legends croît actuellement quatre fois plus vite que la base de joueurs de Fortnite à nombre de joueurs équivalent.
Apex Legends était le chouchou des jeux de février, malgré quelques sorties très médiatisées dans Metro Exodus et Anthem qui menaçaient de voler la vedette. Le développeur Respawn Entertainment a réussi à convertir une certaine négativité précoce vers un jeu qui a été décrit comme un titre royal de la bataille de Titanfall en des pans de buzz positif et n’a pas regardé en arrière. Apex Legends grandissait déjà plus vite que Fortnite plus tôt dans son lancement, mais une partie importante de la durabilité des titres comme ces deux vient de la capacité à rester pertinente une fois le hype initial passé.
Bien que nous n’en soyons pas encore là, les fans d’Apex Legends n’ont pas l’air de s’inquiéter : Apex Legends a atteint 50 millions de joueurs exactement 4 semaines après sa sortie, ce qui montre que la base de joueurs du jeu est encore en pleine expansion. Pour référence, Fortnite a atteint 45 millions de joueurs à sa seiziÃ?me semaine de disponibilité, ce qui signifie qu’Apex Legends croît à un rythme quatre fois plus rapide que l’actuel roi de bataille royale. Voici un tweet de Daniel Ahmad, un analyste de jeux vidéo à l’affût des tendances :
Number of Apex Legends players after:
8 hours – 1m
1 day – 2.5m
3 days – 10m
1 week – 25m
4 weeks – 50mNumber of Fortnite BR players after:
2 weeks – 10m
6 weeks – 20m
11 weeks – 30m
16 weeks – 45m— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) March 4, 2019
Evidemment, ces chiffres ne sont pas une confirmation absolue que Apex Legends est un jeu »meilleur » de quelque façon que ce soit. D’abord, le genre battle royale n’était pas aussi ancré dans la culture du jeu qu’il ne l’est aujourd’hui lorsque Fortnite était en pleine croissance, ce qui expliquerait naturellement sa progression plus lente. Deuxièmement, il est important de noter que, même si Apex Legends se porte bien, le temps qu’il a fallu au jeu pour doubler ses chiffres de 25 millions à 50 millions indique qu’il ralentit, quoique légèrement. Il y a un nombre fini de joueurs à attirer dans un titre de bataille royale et, encore une fois, ce genre de ralentissement est attendu – il vaut la peine de souligner tout de même que nous approchons de ce qui pourrait être le premier joueur à compter le plafond Apex Legends devra trouver comment percer.
Indépendamment de vos sentiments sur le genre battle royale, Fortnite ou Apex Legends, il est difficile de ne pas être impressionné à la fois par la popularité de ces jeux et par la rapidité avec laquelle ils sont capables de se faire connaître des fans. EA et Respawn Entertainment ont très clairement un succès sur les bras, mais la croissance explosive n’a jamais été le problème des jeux qui attirent l’attention des joueurs du monde entier. Maintenir et maintenir une base de joueurs sera le prochain défi, un défi qu’Apex Legends semble prêt à relever avec ses nombreuses mises à jour prévues dans les mois à venir.
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