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- Alors que Monster Hunter Wilds approche à grands pas, le développeur vétéran explique que la création d’un nouveau monstre » prend environ un an « , sans compter les » petits ajustements détaillés «
Si vous vous êtes déjà demandé combien de temps il fallait pour créer l’un des nombreux monstres de la série emblématique Monster Hunter de Capcom, vous serez peut-être surpris d’apprendre que cela prend plus de temps que vous ne le pensiez, selon un développeur de Monster Hunter Wilds.
Dans une interview accordée à Screen Rant, le directeur artistique Kaname Fujioka a parlé du processus de création d’un nouveau monstre, déclarant que, bien que les différents monstres puissent prendre plus ou moins de temps, « chaque monstre prend environ un an du début à la fin », bien que ce temps puisse augmenter de manière significative dans le cas de certains monstres spéciaux. « Cela dépend évidemment du monstre », explique-t-il, avant d’ajouter que « le monstre phare de Monster Hunter Wilds a évidemment pris beaucoup de temps parce qu’il est lié à l’histoire du jeu ».
Plutôt que de créer chaque monstre un par un, Fujioka déclare qu’ils sont conçus en parallèle, ce qui peut rendre difficile la détermination du temps nécessaire à la création de certains monstres, mais il estime que la plupart d’entre eux prendront environ un an. « En moyenne, entre la planification d’un monstre, sa conception, la réalisation d’un modèle et l’animation, il faut compter environ un an pour un monstre. Si vous y ajoutez des ajustements, de petits ajustements détaillés, cela prendra évidemment plus de temps. Mais il s’agit là d’un calendrier approximatif. »
Fujioka note également que certains types de monstres sont plus difficiles à concevoir que d’autres, précisant que l’équipe avait déjà eu du mal à créer des « monstres de type pieuvre avec ce genre de bras flexibles », mais qu’elle avait réussi à le faire pour Monster Hunter Wilds.
Pour Fujioka, cela vaut la peine de passer beaucoup de temps à créer chaque monstre, car il veut que les joueurs aient un lien personnel avec eux. « Lors de la création des monstres, nous voulons nous concentrer sur la façon dont chaque personne pourra trouver son monstre préféré », avant de déclarer qu’Arkveld est son monstre préféré en raison du temps qu’il a fallu pour le créer et parce que « c’est un monstre tape-à-l’œil ».
N’oubliez pas de consulter notre avant-première de Monster Hunter Wilds pour savoir ce que nous avons pensé du jeu jusqu’à présent.