Alors que la référence Dawntrail de Final Fantasy 14 transforme certains joueurs du MMO en êtres maudits aux yeux « sans vie », Yoshi-P s’excuse et promet une nouvelle référence.

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Le benchmark de Final Fantasy 14 Dawntrail est arrivé, donnant aux fans du MMO un aperçu de ce à quoi ressembleront leurs personnages après la mise à jour graphique du patch 7.0. Si beaucoup sont plutôt satisfaits de leur Guerrier des Lumières, d’autres ont l’air plus mal en point.

Mais ne vous inquiétez pas, le réalisateur et producteur Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida affirme que c’est parce que certains problèmes sont en jeu et qu’ils peuvent être résolus grâce à une nouvelle référence améliorée que vous obtiendrez bientôt.

Yoshi-P explique dans un nouveau billet de blog que le système de création de personnage que vous voyez a été conçu il y a 10 ans et aurait dû être mis à jour « mais a été négligé car nous avons donné la priorité au développement de Dawntrail et à la mise au point de la mise à jour graphique dans le jeu actuel ».

Ainsi, si vous trouvez que les yeux de votre personnage sont « sans vie », que les contours de son visage sont aplatis ou que sa brillance est insuffisante ou excessive, une prochaine mise à jour graphique devrait permettre à votre guerrier de la lumière de s’en sortir.

« Nous sommes actuellement en train de retravailler les environnements et les sources de lumière pour la création de personnages, à la fois pour le jeu lui-même et pour le benchmark ; une fois que ce travail sera terminé, le benchmark actuel sera remplacé », explique Yoshi-P.

Je comprends les réactions négatives des gens sur Twitter à propos de certaines choses qu’ils ont vues dans FFXIV DT, mais c’est comme ça qu’on compile des données en guise de réactions, en faisant le travail de Dieu dans la section JP. (ce n’est qu’une infime partie de ce qu’il y a dans le fil) pic.twitter.com/clBWFS4rBTAil 16, 2024

Le gouvernement de l’Ontario a décidé de mettre en place un système de gestion de l’information et de la communication (SIG).

Il s’agit de la première partie du problème identifié par l’équipe, la seconde concerne la manière dont le jeu gère la nécessité de modifier « une énorme quantité de données » – ce qui, je suppose, signifie que votre personnage change d’apparence.

Heureusement, ces problèmes sont progressivement corrigés à mesure que Square Enix se rapproche de la sortie de Dawntrail, bien que ces problèmes soient restés dans le benchmark en raison de « simples erreurs liées aux données ou de l’absence de prise en compte des changements à venir dans l’environnement du benchmark ».

Ainsi, le jeu connaît des problèmes liés à l’absence de textures haute résolution pour certaines races, à certaines circonstances qui font que les décolletés de certains personnages ne semblent pas corrects, et bien plus encore. Comme pour le premier point, ces problèmes seront résolus à la fois dans une nouvelle version de référence et dans Dawntrail lui-même.

« Je m’excuse de vous demander de faire preuve de patience pendant que nous traitons les points qui nous préoccupent », déclare Yoshida. « L’équipe et moi-même continuerons à faire de notre mieux pour la mise à jour graphique et la sortie de Dawntrail, et nous vous serions reconnaissants de continuer à nous soutenir ! »

Il y a 10 ans, la renaissance de Final Fantasy 14 a failli être compromise par un boss infâme qui, selon Yoshi-P, a poussé 300 000 joueurs défaits à abandonner le MMO.

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