Alors que Final Fantasy 14 présente des graphismes améliorés pour les personnages, Yoshi-P reconnaît que le MMO a été « mauvais » dans l’affichage des peaux plus foncées.

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Les développeurs de Final Fantasy 14 ont présenté en avant-première la prochaine mise à jour graphique et ont regretté l’éclairage des personnages à la peau foncée.

Le week-end dernier a eu lieu l’édition tokyoïte du FanFest de Final Fantasy 14, et Naoki Yoshida, directeur du jeu, était présent pour présenter les nouveautés à venir pour le MMO. Yoshida a notamment parlé de la mise à jour graphique tant attendue, qui arrivera dans Final Fantasy 14 pour les joueurs PC et PS5 plus tard dans l’année, à l’été 2024, en même temps que l’extension Dawntrail.

Ci-dessous, vous pouvez voir des clichés pris lors du FanFest qui montrent des images  » avant  » et  » après  » des modèles de personnages améliorés. Les Elezen, les Highlander, les Lalafell, les Au Ra et les autres races du jeu ont tous l’air d’avoir été sérieusement remaniés grâce à la nouvelle mise à jour graphique, ce qui fait que les personnages de Final Fantasy 14 n’ont jamais été aussi beaux.

Selon Nova Crystallis, qui a suivi en direct la présentation de la mise à jour graphique, Naoki Yoshida, directeur du jeu, a reconnu les critiques formulées à l’encontre des personnages à la peau foncée de Final Fantasy 14. Yoshida a même déclaré que le MMO avait été « mauvais » dans l’affichage des personnages à la peau foncée dans certaines conditions d’éclairage par le passé, et s’est engagé à rectifier le tir lors de la prochaine grande révision.

Yoshida : Historiquement, XIV a été mauvais pour afficher les peaux foncées, en particulier dans les endroits sombres. Les nouveaux shaders permettront d’améliorer l’éclairage et les ombres.7 janvier 2024

Aujourd’hui, les joueurs de Final Fantasy 14 réagissent à la mise à jour et à la déclaration de Yoshida. Le joueur ci-dessous ne s’attendait pas à ce que Yoshida reconnaisse ouvertement les critiques formulées à l’encontre des personnages à la peau foncée du MMO, mais il affirme qu’il s’agit néanmoins d’un sentiment bienvenu.

Entendre Yoshi P dire légitimement « Ouais, dans le passé, les personnages à la peau foncée n’avaient pas l’air bien dans de mauvaises conditions d’éclairage et nous avons travaillé pour corriger explicitement cela » est un niveau auquel je ne m’attendais pas mais que j’apprécie vraiment pic.twitter.com/anVuOCsJKRJanuary 7, 2024

Par ailleurs, Michael Higham, ancien rédacteur en chef de GameSpot et animateur de Kinda Funny, écrit qu’il est « heureux » que Square Enix ait écouté les critiques et semble les prendre au sérieux. Cependant, Higham souhaite voir à quoi ressemblent les modèles de personnages améliorés et rectifiés dans l’ensemble du MMO avant de porter un jugement général sur l’engagement de Square Enix.

Je suis content qu’ils aient pris cette critique au sérieux, mais je veux voir ce que cela va donner sur l’ensemble du jeu https://t.co/C4Je1ag96gJanuary 7, 2024

Sur le subreddit du jeu, l’aperçu général de la mise à jour semble avoir été bien accueilli. « Enfin, les ombres. Les retouches de textures ont l’air sympa, mais 90% du travail est fait en ayant de vraies ombres sur les visages, une mise à jour 10/10 », écrit un commentateur. « Le moteur et l’éclairage sont capables de mieux supporter les WoL avec des tons de peau plus foncés, c’est l’une des choses que j’attends le plus », ajoute un autre.

Dans la communauté du MMO, les joueurs de Final Fantasy 14 sont obsédés par le Pictomancer, le tout nouveau métier de Dawntrail, armé d’un simple pinceau. C’est le fait que cette classe puisse peindre des choses dans la réalité qui a suscité des réactions particulièrement déstabilisantes.

En attendant la sortie de Dawntrail, consultez notre guide des meilleurs MMORPG pour découvrir les meilleures pertes de temps.

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